El Refugio
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El Refugio

¿No has visto bastante para comprender que los Afligidos no necesitan masacrar a los Piernas Blancas por un trozo de tierra? Joshua quiere algo más que un ataque. Quiere una carnicería. Y para eso necesita más que a ti y a los Caballos Muertos.— Daniel

Acaba con los Piernas Blancas es una misión principal en el complemento Honest Hearts de Fallout: New Vegas. En lugar de huir con los Afligidos, el Mensajero decide apoyar a Joshua Graham para acabar con los Piernas Blancas. La misión opuesta es Abandona Zion.

Guía rápida[]

Misión principal de Honest Hearts: Acaba con los Piernas Blancas 
Ve con Joshua Graham a encontrarte con la fuerza atacante en las Tres Marías
Reúnase con Joshua Graham y decida el destino de Sal en la Llaga
Abandona Zion. 
Reward: PE variable, Un leve brillo en la oscuridad, Tocado del chico de la tiza, Traje de Daniel y Sombrero de Daniel, Armadura de Joshua Graham, Casco de Sal en la Llaga, Servopuño de Sal en la Llaga, Escrituras 
Lleva a: Éxodo del paraíso 

Guía detallada[]

Tras completar Tormentas que se avecinan, piénsate bien cuál será el siguiente paso: Daniel y Joshua Graham tienen cada uno su plan para solucionar definitivamente el conflicto con los Piernas Blancas, y solo puedes alinearte con uno de los dos. En este caso, cuando hayas tomado tu decisión, habla con Daniel y anúnciale tu decisión de ayudar a Joshua; no le hará mucha gracia, pero tampoco es que pueda hacer nada para detenerte.

A continuación, aparecerás automáticamente en la entrada del campamento de los Afligidos. Joshua Graham se unirá a ti como compañero para esta última misión, y tras exponerte su plan de ataque te animará a llevarlo a cabo cuanto antes. Debes viajar hasta las Tres Marías, casi al otro extremo del mapa; la opción del viaje rápido está desactivada durante esta misión. Por otra parte, todas las criaturas de Zion desaparecen de forma automática, de modo que los Piernas Blancas serán tus únicas preocupaciones. Aparecerán en diversos lugares del mapa, habitualmente en grupos de tres, intentando ocupar sitios propicios para emboscadas. Sigue la línea del río abatiendo a todos cuantos se te opongan. Asegúrate especialmente de eliminar a los francotiradores, puesto que Joshua te asistirá con extrema eficacia matando a los Piernas Blancas que se acerquen a corta distancia.

La entrada a las Tres Marías está al nivel del río. Avanza por entre los desfiladeros hacia el centro del campamento, eliminando a los Piernas Blancas que te salgan al paso. Algunos Caballos Muertos y Afligidos irán apareciendo para echar una mano, matando y ejecutando a los enemigos que intenten huir. Continúa hasta que estés cerca de la entrada a la cueva de las Tres Marías, donde los Piernas Blancas detonarán explosivos en una formación rocosa superior, provocando un derrumbamiento y bloqueando el paso. En este momento Joshua iniciará un breve diálogo antes de coger un camino alternativo y te quedarás solo.

Entra en la Cueva de las Tres Marías y ábrete paso matando a los Piernas Blancas que encuentres, hasta llegar a la salida, que da al otro lado del paso bloqueado. Sigue la senda del agua, abatiendo a los enemigos que aparezcan (no debería resultar demasiado difícil, ya que un buen número de tribales amistosos te ayudarán). Eventualmente, llegarás al centro del campamento, donde descubrirás que Joshua Graham ha conseguido aplastar las últimas defensas y tiene a Sal en la Llaga y a otros dos Piernas Blancas a su merced. Después de que Joshua ejecute a los dos rehenes anónimos, Sal en la Llaga suplicará clemencia y te pedirá que intercedas. Tienes diversas opciones:

  • Quedarte de brazos cruzados y aconsejar a Joshua Graham que continúe con el plan previsto. Joshua Graham ejecutará también a Sal en la Llaga.
    • Si tienes el extra Imperialista socarrón, hay una opción adicional de diálogo especialmente cruel y burlona para Sal en la Llaga, si bien el desenlace es el mismo.
  • Decir a Joshua Graham de que al menos permita a Sal en la Llaga defenderse y luchar con honor. Requiere superar un chequeo de conversación (habilidad 75). Y a continuación...
    • Convencer a Joshua de que perdone la vida a Sal en la Llaga. Requiere superar un chequeo de conversación todavía más difícil (habilidad 90).
    • Si superas el primer chequeo, pero no el segundo, Sal en la Llaga atacará con la asistencia de varios Piernas Blancas que llegan súbitamente para socorrerle. Ayuda a Joshua a matarlos a todos.
  • Esto último también puede hacerse directamente desde el principio, asegurando a Sal en la Llaga que va a morir, pero que al menos le permitirás defenderse. Sus aliados aparecerán igualmente para tratar de ayudarlo.

En resumen, hay tres desenlaces posibles: Joshua Graham ejecuta a Sal en la Llaga a sangre fría | Sal en la Llaga muere en combate | Joshua perdona a Sal en la Llaga. Cada una de las tres posibilidades tendrá, como es lógico, efectos muy diferentes sobre el desenlace de la aventura en Zion.

Tras tomar tu decisión (y asumir las consecuencias), podrás ver la cinemática final de Honest Hearts detallando las consecuencias de tus acciones. Pese a que elegir esta misión garantiza la permanencia de Afligidos y Caballos Muertos en Zion, todos los personajes con nombre que has conocido a lo largo de la aventura (Joshua, Daniel, Nube Despierta, el Chico de la Tiza y Pájaro Blanco) no podrán ser encontrados en el cañón nunca más. Puedes obtener sus pertenencias (incluyendo también las de Sal en la Llaga) en un contenedor junto a la entrada por donde llegaste a Zion desde el Mojave, siempre y cuando no las hubieses conseguido previamente tras la muerte de sus dueños. ° Si eliges eliminar a Sal en la Llaga, habrá conflictos entre Los Caballos Muertos y los Afligidos ° Si eliges perdonar a Sal en la Llaga, los dos bandos aprenderán la lección del perdón.

Notas[]

  • Aunque a efectos jugables Joshua Graham se convierte en un compañero con todas las de la ley durante buena parte de esta misión, no podrás acceder a iniciar un diálogo con él, Joshua responderá simplemente que "Ya no hay tiempo para hablar, la obra del señor debe realizarse", y tampoco podrás abrir su inventario, Joshua responderá "No, gracias".
  • Una vez que inicias la misión desaparecerán todos los enemigos, excepto los Piernas Blancas.
  • Comenzada la misión no podrás viajar rápido hasta que la completes.
  • Completar esta misión implica la expulsión de los Piernas Blancas de Zion, pese a lo cual si regresas posteriormente podrás encontrar a algunos pequeños grupos merodeando todavía por el Cañón.
  • Durante el asalto final al campamento de los Piernas Blancas, no podrás salvar a todos los Afligidos y Caballos Muertos, en tanto que algunas muertes están scriptadas (igualmente, tampoco puedes prevenir las ejecuciones de diversos Piernas Blancas).
  • Si matas a cualquier Caballo Muerto o Afligido Joshua te atacará, incluso si lo haces escondido.

Galería[]

Misiones principales
Acto 1Menudo patadón en la cabeza · De vuelta al tajo · Alrededor del hogar · Se fueron por allí · ¡Ring-a-Ding-Ding!
Acto 2Comodín (Comodín: As en la mano, A grandes rasgos: un cambio en la administración, Comodín: ¿tú y qué ejército?, A grandes rasgos: apuestas laterales, Comodín: retoque final) · La casa siempre gana (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) · A César lo que es del César · ¿Et Tumor, Brute? · Cosas que explotan · Gambito del Rey · Por la República, Segunda parte · Cuando suceda, lo sabrás/El asesino de Arizona
Acto 3Sin dioses no hay maestros · Todo o nada · Veni, Vidi, Vici · ¡Eureka!
Misiones secundarias
República de Nueva CaliforniaAguas Turbias · Allá donde me aventure · Asuntos urgentes · Banderas de nuestras cagadas · Blues Hard Luck · Céntrate en la recompensa · Devolver al destinatario · El sol de la fortuna · Enfermería Bitter Springs · Enfrentamiento en Boulder City · Escala toda montaña · ¿Está en tu corazón? · Hechizado · No hagas daño a nadie · No, No Mucho · ¡No pisen al oso! · Puedes contar conmigo · Radio de emergencia · Eye for an Eye · Recompensa tres cartas · Recuperemos la esperanza · Respaldo en tu campamento · Siempre nos quedará el césped · Todos a una · Un misterio médico
Legión de CésarEl dedo de la sospecha · Empleado de César · Enemigo de César · Frío, corazón frío · Partidario de César · Temed la ira de César · Sí, sí, te oigo · Somos Legión
El StripAdiós amor · Inspiración clásica · La luna pasa sobre la torre · Lista de talentos · Más allá de la ternera · Pheeble Will · Qué poco sabemos
Freeside & Exterior de VegasBleed Me Dry · Coleccionista de deudas · G.I. Blues · Grandes Tiempos · Los Coyotes · Pájaros de cuenta · Someone to Watch Over Me · Tango atómico de Wang Dang
BoomersCorazones jóvenes · Hormigas comportándose mal · Sunshine Boogie · Volare!
Grandes KhanCry Me a River · Luna de miel Aba Daba · Mi padre del alma · No me hagas suplicarte
Bandidos de la PólvoraArrancado · Corre Goodsprings corre · Por encima de la ley · ¿Por qué no podemos ser amigos?
Hermandad del AceroA oscuras... todavía · Ocúpate de tus asuntos · Ojos para los ciegos
OtrosLa doble vida de Henry · La leyenda de la estrella y Una lección valiosa · La ruleta de la fortuna · Left My Heart · Loco de atar · ¿Sabes a quién he visto? · Tiroteo de la ciudad fantasma · Una ciudad como a mí me gusta · Vuela conmigo
Misiones de compañerosED-E, mi amor · Esta por mi chica · For Auld Lang Syne ·I Forgot to Remember to Forget · Nothin' But a Hound Dog · Puedo hacer que te importe · Un millón de penas
Misiones sin marcarAl cielo, señor · ¡Al rojo vivo! · Amigo de los Seguidores · Andy y Charlie · Autopista a la zona de peligro · Atracadoras de Maude · Ayudar a Halford · ¿Baratijas inservibles u objetos extravagantes? · Barton el soplón · Busca lo más vital · Búsqueda en el Strip · Cazarrecompensas · Cohetero de honor · Derecho de acceso · Descansa y suministra · Deudas incobrables de Lenk · El bocazas de Rotface · El carroñero de Arizona · El emisario de Eddie · El escondrijo de la cala · Encuentro con un igual · Enemigo de César · Energía para el pueblo · Estropeando una humilde roca · Exhumando la naturaleza · Garras arregladas  · Gladiador de Laurifer · Gran ganador, ... · Haces que me Sienta una Mujer · Hay que romper unos cuantos huevos · Inoperancia democrática · ¡Juerga! · La carne pobre nunca hace buena sopa · La farsa de la caravana de Keith · La pistola perdida · Las dóciles mentes de los mini Boomer · Las placas de nuestros caídos  · Lazo de Hermandad · Lily y Leo · Los chillidos del brahmán · Los papeles · Mano derecha · Más buscados · Más duro, mejor, más rápido, más fuerte · Me encantan los plátanos · Necrófago de la vieja escuela · ¡No provoquen al oso! · No vale un pimiento · Noche de lucha · Nos faltan unos misiles · Obteniendo una porra · Para quitarse el sombrero · Pensamiento para hoy · Placaje a Tomás o empujón a Jacklyn · Plan final para Esteban · Polvo para el pueblo · Priva nuclear estratégica · Reglas de caravana de Ringo · Reparaciones radiofónicas de Trudy · Robar hierro · Sacar las garras · Salvar (o saquear) al sargento Teddy · Straus llama · Te sienta muy bien, Sarah · Tenemos que dejar de pegarnos así · Tenemos que dejar de vernos así · Tócala otra vez, Joana · Tratamiento a corto plazo · Tratamiento a largo plazo · Tratamiento Silus · Tratar con Contreras · Travesuras y juegos preliminares · Turismo desganado  · Un equipo de mercenarios estúpidos · Un par de desperados muertos, I · Un par de desperados muertos, II · Una glándula para un poco de comida casera · Una oreja al suelo · Vaquero del brahmán de viento · Venta de cadáver · Villano de lengua afilada · Virus informático de Hidden Valley
Misiones de los complementos
Dead MoneyActivar el acto de la gala · Acaba con la bestia · Armonías de juventud · Buscar collarín (8: "Dog", 12: Christine, 14: Dean Domino) · El atraco del siglo · Fuego en el cielo · ¡Gran inauguración del Sierra Madre! · Llamada a escena en El Tampico · Los últimos lujos · Señales mezcladas
Honest HeartsAbandona Zion · Acaba con los Piernas Blancas · Atracción de carretera · Caos en Zion · Carga del hombre civilizado · El camino traicionero · Éxodo del paraíso · Expedición de Happy Trails · Grand Staircase · La avanzadilla de exploradores · Libertador de los Afligidos · Llegada a Zion · Monstruos del río · Muflones de la margen oriental del Virgin · Prisioneros de guerra · Recupera el puente · Rito de iniciación · Salí a pescar · Santidad de los muertos · Tormentas que se avecinan · Trampa para turistas · Un asunto de familia
Old World BluesActualización de emisor sónico · Bienvenido al Gran Vacío · Depre del antiguo mundo · ¡El ataque del infiltrado X-13! · ¡El ataque visitante! · El mejor amigo de un cerebro · En busca de tu cerebro · En la misma longitud de onda · ¡Horror en el instituto X-8! · Investigación de campo · Película de ciencia ficción de media noche · Personas influyentes · Proyecto X-13 · Prueba de recuperación de datos del X-8 · ¿Qué importa el nombre? · Salir del cascarón · Todos mis amigos tienen botón de apagado · ¡Transmisiones extrañas X-2! · Vino...y se fue
Lonesome RoadLa reunificación · El silo · El trabajo · El lanzamiento · Los excarvadores · La Divisoria · El mensajero · El fin · El Apocalipsis
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