El Refugio
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El Refugio

Moira vende de todo en su tienda, el almacén de Craterside. A ver si aciertas dónde está... Je, je, je, je, je...Lucas Simms

El almacén de Craterside es una tienda en Megatón en el año 2277.

Trasfondo[]

La tienda abre a las 8 de la mañana y es propiedad de Moira Brown. Sus existencias, así como sus chapas, se renuevan los lunes y los jueves. La tienda vende cualquier cosa que uno pueda necesitar y, como señalan la mayoría de los colonos de Megatón, normalmente a buen precio. Si el personaje jugador habla con Moira tendrá la opción de comprar objetos o de iniciar la misión Guía de supervivencia del Yermo.

El almacén de Craterside es custodiado por un mercenario, que al interactuar con el personaje jugador dirá que está "vigilando (al visitante)". Durante la misión Guía de supervivencia del Yermo, puede que responda "A mí no me enmarrones con los experimentos de esa chiflada", ya que no le pagan lo suficiente. Cualquier interacción negativa contra Moira, como robarle o herirla, hará que el mercenario se vuelva hostil y ataque al jugador.

Para el año 2297, la tienda sigue siendo propiedad de Moira y es el centro de distribución de la Guía de Supervivencia del Yermo.[1]

Disposición[]

A mano derecha de la puerta de entrada hay un mostrador, tras éste hay un mono blindado del Refugio 101 y una taquilla que contiene parte del inventario de Moira, pero no se puede forzar su cerradura. El terminal de Moira, que cuenta con bloqueo muy difícil, está justo a la izquierda y contiene información sobre otros experimentos de Moira.[2]

Cerca de ahí hay otra taquilla completamente abastecida que sólo se puede abrir con la llave de Moira. Hacia el fondo, el mercenario está recostado sobre la pared, junto a un banco de trabajo y una puerta. Atravesando la puerta se accede a una escalera y a la cama del mercenario.

Subir las escaleras conduce a una pequeña sala de estar con un sofá. La puerta de la sala de estar conduce al dormitorio de Moira, donde hay un escritorio y la cama de Moira.

Botín notable[]

  • Una mina de chapas, en el banco de trabajo junto al mercenario de Moira.
  • Dos cajas de bombas de azúcar, en el estante inferior en la esquina noroeste de la primera planta.
  • El mono blindado del Refugio 101 se puede robar de detrás del mostrador si el Trotamundos Solitario rechaza la misión Guía de Supervivencia del Yermo.
  • El palo repelente de ratas topo se puede robar del escritorio de Moira en la planta de arriba, pero sólo si la parte opcional para esa parte de la misión no fue completada.

Misiones relacionadas[]

Apariciones[]

El almacén de Craterside solo aparece en Fallout 3.

Tras bambalinas[]

Galería[]

Referencias[]

  1. Epílogo de la guía oficial de Fallout 3 edición coleccionista
  2. Entradas de terminales de Megatón; terminal de Moira, controlar experimentos actuales
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