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El Refugio

Almacén de la Guardia Nacional

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El Almacén de la Guardia Nacional es una localización en Yermo Capital en Fallout 3.

Trasfondo

Ubicado en el extremo norte del centro de Washington, DC, el Almacén de la Guardia Nacional era una instalación usada como sede en Washington por los regimientos de la Guardia Nacional del Estado Libre Asociado de Columbia. Esta era una base destinada a servir como punto de repliegue de las tropas estatales y su capacidad para reagruparse. El edificio está ubicado al sur del Refugio 108. También se puede ir desde el Este de Friendship Heights a lo largo de los últimos edificios junto a la Cueva de Rock Creek

El edificio en sí ha sido severamente dañado en los últimos años. Muchos de los pisos y los techos se han derrumbado, lo que dificulta su exploración. Sin embargo, a pesar de los daños, la estructura por debajo del suelo, el búnker (junto con su extensión incompleta) ha logrado sobrevivir sin mucho daño.

Disposición

Exterior

La entrada del edificio está protegida por dos protectrones.

Almacén de la Guardia Nacional

NG Depot interior.jpg

Almacén de la Guardia Nacional

Una vez que se entra en el edificio, hay una escalera a la izquierda que es accesible. Subiendo las escaleras se encuentra una tubería que saltar y se debe continuar hasta la oficina con la bandera en la pared. Esta zona es algo compleja de explorar. La puerta del servicio del bunker se encuentra en la zona baja pasando por unos pasillos con torretas automáticas. Continuando hacia el Este a la sala con las máquinas expendedoras de Nuka-Cola, al lado de la segunda máquina expendedora está la puerta a la siguiente ala de las instalaciones.

Ala de formación del depósito

NGD training wing.jpg

Ala de formación del depósito

Hacia el este, hay dos agujeros en la pared y hay un pasillo en el extremo norte de la sala (la puerta del extremo Este del pasillo conduce arriba, a una habitación con un ejemplar de Historias de un vendedor de cecina en Ciudad Escoria, un libro antes de la guerra y una caja fuerte). Siguiendo el pasillo y más allá de la sala con las armas y municiones más el vestuario se encuentrasn los campos de entrenamiento. La puerta en el extremo sureste conduce a una sala de alimentación con 3 cajas de municiones y 4 botiquines de primeros auxilios y una puerta que conduce a las oficinas.

Oficinas del depósito

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Oficinas del depósito

En la parte inferior de la zona de la primera escalera a la segunda escalera, hay un terminal de control de las torretas. En la esquina noroeste de la habitación hay unos escombros que pueden ser subidos para llegar a la siguiente zona. La puerta en la parte superior de los escombros tiene un robot centinela detrás de él y lleva a los pisos superiores del depósito.

Una vez de vuelta en el depósito, hay una sala con una máquina expendedora de Nuka-Cola caída. El interruptor de la puerta de servicio se encuentra en la esquina Oeste de la sala.

Arsenal de la Guardia Nacional

La armería es sólo accesible después de pasar por las anteriores zonas nombrabas y haber activado el interruptor de la puerta de servicio. Se ha de tener precaución, pues hay un robot centinela dentro del cuarto de servicio, justo detrás de la puerta. Activando el segundo interruptor en el interior del cuarto se abrirá una trampilla que conduce a la misma armería.

Bunker de la Guardia Nacional

NGD armory.jpg

Bunker de la Guardia Nacional

Al búnker de la Guardia Nacional se accede a través de la armería de la Guardia Nacional y solo se puede abrir al haber encontrado las 5 holocintas de la familia Keller

El señor Keller, (convertido en necrófago resplandeciente) último miembro "superviviente" de la familia original Keller se encuentra aquí. En este bunker se encuentra el MIRV experimental

Enemigos

El Almacén de la Guardia Nacional está habitado principalmente por Robots centinela, Señor Agallas, Protectrones y Cerebrobots. El Sr. Keller (convertido en resplandeciente), se puede encontrar en el bunker que contiene el MIRV experimental

Botín notable

Almacén de la Guardia Nacional 

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Ala de formación del depósito

Esp AGN Ala de formación del depósito Mapa Loc.jpg
  • Historias de un vendedor de cecina en Ciudad Escoria - Por la escalera del este y siguiendo el pasillo hasta la sala del final. El libro está directamente en frente de un escritorio de metal. 
  •  Se pueden encontrar muchas armas de antes de la guerra en mal estado.

Oficinas del depósito

Esp AGN Oficinal del depósito Mapa Loc.jpg

Arsenal de la Guardia Nacional

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  • Cabezón de Armas Pequeñas - situado en un estante en la armería previa al búnker.
  • Una gran cantidad de diversas armas de diversos tipos y abundante equipo de tipo militar.

Bunker de la Guardia Nacional

Esp AGN Arsenal de la Guardia Nacional Mapa Loc.jpg

Notas

  • Justo enfrente de las puerta del exterior hay un punto de respawn de una patrulla de los Proscritos.
  • El búnker de la Guardia Nacional tiene un gra número de camas libres, 2 bancos de trabajo y un montón de suministros. Una vez que se mate al Sr. Keller puede ser utilizado como vivienda o almacén. 
  • Después de completar la misión "Las aguas de la vida", un Vertibird puede verse volando por encima del edificio cuando se está en la parte del almacén.

Apariciones

El Almacén de la Guardia Nacional solo aparece en Fallout 3.

Galería

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