El Refugio
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El Refugio

La ametralladora montada al hombro es un arma de Fallout: New Vegas agregada en el complemento Lonesome Road.

Características[]

La ametralladora montada es similar a la ametralladora pero con una menor cadencia de disparo y se monta en el hombro al igual que el lanzamisiles. Debido a su poderoso daño y buena cadencia de fuego es la mejor arma calibre 10mm si se poseen los requerimientos necesarios o no se quiere ser silencioso. Pero es difícil de mantener, ya que solo se repara con otras ametralladoras inclusive con el extra Reparaciones provisionales, ademas es extremadamente caro de reparar a menos que se tenga una buena cantidad de kits de reparación.

Alternativamente, si se encuentra la actualización al primer rango de ED-E, repararla no supondrá un problema.

Durabilidad[]

La ametralladora montada al hombro puede disparar un total de 3995 cartuchos estándar, el equivalente a 67 recargas (o 54 con el cargador extendido), antes de romperse estando en las mejores condiciones. Con la mejora mecánica puede disparar 4995 cartuchos estándar, el equivalente de 84 recargas, o 67 con ambas modificaciones, cargador extendido y mecánica.

Tipo de municiónSin modificarCon cargador extendidoCon Actualización mecánicaCon ambas modificaciones
DisparosRecargasDisparosRecargasDisparosRecargasDisparosRecargas
Estándar, PH & PSP3995673995544995 84499567

La ametralladora montada al hombro es considerada un tipo único de arma, por lo que Reparaciones provisionales no tiene efecto sobre esta.

Modificaciones[]

Comparación[]

Leyenda 
Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (cuerpo a cuerpo o desarmado) Ataques en V.A.T.S. - Ataques en V.A.T.S.
Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (arma de fuego, energía o explosivo) Costo de puntos de acción - Costo de puntos de acción
Daño por ataque (daño por proyectil) - Daño por ataque (daño por proyectil) Ataques por punto de acción - Ataques por punto de acción
Daño por segundo - Daño por segundo Dispersión del arma - Dispersión del arma
Daño de área de efecto - Daño de área de efecto Capacidad de recámara (disparos por recarga) - Capacidad de recámara (disparos por recarga)
Daño y duración de efecto - Daño y duración de efecto Durabilidad (número de ataques antes de romperse) - Durabilidad (número de ataques antes de romperse
Efectos extra - Efectos extra Peso - Peso
Ataques por segundo - Ataques por segundo Valor en chapas - Valor en chapas
Multiplicador % de oportunidad crítica =Multiplicador % de oportunidad crítica Valor en relación al peso - Valor en relación al peso
Daño crítico - Daño crítico Habilidad requerida - Habilidad requerida
Daño y duración de efecto crítico - Daño y duración de efecto crítico Fuerza requerida - Fuerza requerida
Con todas las modificaciones añadidas - Con todas las modificaciones añadidas
Nombre del arma (arma actual resaltada)Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por segundoAtaques por segundoMultiplicador % de probabilidad críticaDaño críticoNúmero de ataques en V.A.T.S.Costo de puntos de acciónAtaques por punto de acciónDispersión del armaCapacidad de recámara (disparos por recarga)Durabilidad (número de ataques antes de romperse)PesoValor en chapasValor en relación al pesoHabilidad requeridaFuerza requerida
Ametralladora montada al hombro 30
2107x02033030.9603995177500441.2757
Ametralladora montada al hombro Con todas los modificaciones de armas equipadas 30
2107x02033030.775499517377502220.6757

Localizaciones[]

  • Llevada por Bestia, un hombre marcado único.
  • En un cajón de transporte militar al sur de la entrada al túnel del paso elevado derrumbado, después de detonar la cabeza nuclear saltar al lado sur de la carretera y subir a traves de los escombros.
  • Entrada a la High Road - En un cajón de transporte militar.
  • Llevada por los Hombres marcados cerca del final de la Divisoria.

Notas[]

  • Una vez actualizada con todas las modificaciones vale 37745 chapas, haciéndola una de las armas mas caras del juego.
  • El icono del arma en teclas de acceso rápido es de un explosivo.
  • A pesar de tener un cañón rotatorio, no necesita prepararse antes de disparar, a diferencia de otras ametralladoras.

Tras bambalinas[]

Seth McCaughey es el creador de los conceptos del arma y sus animaciones.[1]

Galería[]

Referencias[]

  1. [http://web.archive.org/web/20130321024459/http://www.formspring.me/JESawyer/q/240568240240078692 Usuario: "Debo decir que la AMAH es una de las armas más geniales que se les han ocurrido. Tiene muchas dakka para partir a cualquiera que te de una mirada rara en el yermo."
    J.E. Sawyer: "Gracias, aunque fue Seth McCaughey al que se le ocurrieron los conceptos y animaciones. Yo solo le puse sonido."
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