El Refugio
Advertisement
El Refugio
Para una visión general de todos los cabezones, véase Cabezón de Vault-Tec.

Los cabezones de Vault-Tec son figuras promocionales de Vault-Tec en Fallout 3.

Trasfondo[]

Los cabezones de Vault-Tec se encuentran en la zona este de los Estados Unidos de la preguerra, por todo Yermo Capital. Los cabezones eran productos exclusivos de Vault-Tec, disponible para los empleados de nivel ejecutivo de la Corporación Vault-Tec[1]. También se ofrecían como regalo a las personas que habían sido aceptadas en los Refugios.[2]

Características[]

En Yermo Capital se pueden encontrar veinte cabezones de Vault-Tec. Cada uno de los cabezones de Vault-Tec aumenta de forma permanente una de las 7 estadísticas S.P.E.C.I.A.L. en 1 punto, o una de las 13 habilidades del personaje jugador en 10 puntos.

Los cabezones no aumentarán una estadística más allá de su nivel máximo de 10 puntos (S.P.E.C.I.A.L.) o 100 puntos (habilidades). i el jugador alcanzó los niveles máximos en habilidades y puntos S.P.E.C.I.A.L., los cabezones no añadirán puntos adicionales. Una vez encontrados, se pueden almacenar en el mostrador de recogida de cabezones en la casa de Megatón o en la suite de la Torre Tenpenny.

Dos de los trofeos y logros de Fallout 3 consisten en recoger cabezones de Vault-Tec. El primer logro o trofeo se llama Sí, juego con muñecas y se otorga por recoger 10 de ellos, el segundo logro o trofeo llamado Director de Vault-Tec se otorga por encontrar los 20 cabezones.

Localizaciones[]

S.P.E.C.I.A.L.[]

Nombre Localización Base ID
Cabezón - Agilidad Vertedero Verdes Praderas: En la oficina principal, encima de un mesa al lado de un terminal de seguridad. 000388E5
Cabezón - Carisma Refugio 108: Laboratorio de clonación, sobre una mesa en una habitación con muchas camas. Se lo puede ver a través de una ventana desde la sala de cirugías, una habitación con cuatro camillas negras (una con un esqueleto), y la zona de cirugías con el cadáver de un habitante del Yermo. 00038850
Cabezón - Fuerza * Megatón: Casa de Lucas Simms, sobre un escritorio en el dormitorio (puerta de la izquierda al final de las escaleras) en la segunda planta. Su casa está directamente a la derecha al entrar en Megatón. 00038832
Cabezón - Inteligencia Rivet City: Laboratorio científico, sobre una de las tres mesas que están juntas, específicamente la que está al lado de las dos taquillas, cerca de unos aparatos mecánicos. 0003885C
Cabezón - Percepción República de Dave: En el Museo de Dave, está sobre un estante en el lado derecho del museo. 00038833
Cabezón - Resistencia Santuario de sanguinarios: Dentro de la cueva, directamente al sur de la entrada y bajando por la rampa rocosa. Está situado en un pequeño pedestal junto al cadáver de un brahmán. 00038834
Cabezón - Suerte Cementerio Arlington: En la casa Arlington ubicada en una colina en la parte central del cementerio. Se encuentra sobre un estante en el sótano. 000388E6

Habilidades[]

Nombre Localización Base ID
Cabezón - Armas cuerpo a cuerpo Edificio Dunwich: En las bajocámaras virulentas, en el centro de una habitación cerca de la segunda entrada al edificio. El jugador debe bajar por las escaleras metálicas y entrar por la puerta que hay debajo. Luego, seguir por el pasillo hasta la habitación de al lado y, a continuación, subir las escaleras. Continuar por el camino hasta llegar a la habitación con un gran cuadrado metálico en el suelo, el cabezón estará allí en el suelo. 00038951
Cabezón - Armas de energía * Raven Rock: Se encuentra en el escritorio derecho del dormitorio del coronel Autumn. Después de pasar la enorme puerta de la sección 2B a la 2C, hay que continuar por el pasillo hasta donde termina con una puerta a la izquierda y otra a la derecha. El jugador debe entrar por la puerta de la izquierda para encontrar el cabezón dentro de la habitación. 0003892F
Cabezón - Armas grandes Fuerte Constantine: En la bodega de las dependencias del oficial al mando. Para llegar hasta él, el jugador debe matar a un protectron, que por lo general se encuentra allí, y luego dirigirse hacia la bodega. A la izquierda hay una caja fuerte abierta que contiene el cabezón. 00038906
Cabezón - Armas pequeñas Almacén de la Guardia Nacional: Arsenal de la Guardia Nacional, está sobre un estante en el almacén sellado del sótano. El interruptor de la puerta de acceso a la armería se encuentra en el tercer piso, al que sólo se puede acceder pasando por el ala de formación y las oficinas. 00038954
Cabezón - Ciencia Refugio 106: Dependencias, en una estantería metálica en la pared este del área médica. 00038953
Cabezón - Conversación Paradise Falls: La Kelly de Eulogy, está sobre la mesa junto al terminal, en la habitación con la cama en forma de corazón. 00038956
Cabezón - Desarmado Rockopolis: Un lugar sin marcar directamente al norte de Girdershade y al oeste del garaje de Smith Casey. En un valle con varios afloramientos rocosos, la entrada es una gran roca bajo una serie de banderines colgados de una cuerda. De noche, una luz emana visiblemente de la roca, lo que facilita su localización. El cabezón se encuentra en el suelo junto a un necrófago muerto. 00038958
Cabezón - Explosivos Emisora de radio WKML: En la cisterna sellada, La entrada es una alcantarilla escondida en las rocas (véase la página para más detalles). 00038930
Cabezón - Ganzúa Ruinas de Bethesda: Oficinas de Bethesda este, en el piso de arriba sobre un escritorio de la sala central con una lámpara encendida. 00038931
Cabezón - Hurtadillas Túneles Yao Guai: Guarida de Yao Guai, encima de una caja metálica al noreste del gran charco de agua irradiada, a la que se llega bajando por el túnel norte y a través de una puerta. 00038955
Cabezón - Medicina * Refugio 101: En la clínica, sobre el escritorio de James. Se puede obtener durante Futuro imperfecto, ¡Huye! o Problemas en casa. 00038950
Cabezón - Reparación * Arefu: Casa de Evan King (50 de Ganzúa y no se pierde karma). El cabezón está sobre la mesa blanca ubicada a la izquierda de la puerta de entrada. 00038952
Cabezón - Trueque Evergreen Mills: En el bazar, en un rincón oscuro de la cueva, en la esquina de la habitación a la derecha de Jack Sonrisas. Salta sobre el banco de trabajo, y está en el estante superior derecho. 000388F3
* Pueden resultar inaccesibles. Por favor, consulte los artículos correspondientes para obtener información detallada.

Notas[]

  • Los cabezones adquiridos mediante el uso de comandos de consola no se pueden almacenar en el mostrador de cabezones, y no cuentan para ninguno de los logros relacionados con los cabezones.
  • Los cabezones creados mediante el comando de consola "player.placeatme" se pueden almacenar en el mostrador de cabezones y cuentan para el logro relacionado con el cabezón. Los cabezones del mapa de pruebas TestQAItems no se pueden almacenar en el mostrador de cabezones.
  • En el complemento Point Lookout aparecen varios cabezones "falsos" (llamados cabezón Schmault-Tec) durante una secuencia de alucinaciones sufridas por el Trotamundos Solitario tras haber sido rociados con los vapores de la Madre Punga. Estos son idénticos en apariencia a los cabezones normales pero son más grandes en tamaño. No se pueden añadir al inventario pero dejan mensajes sarcásticos y burlones. Por ejemplo, al encontrar el Cabezón - Suerte, dice "Suerte, lo que se dice suerte, no es que tengas... Tú analízalo: sin madre, viviendo en el Yermo tras una catástrofe nuclear y sin amigos. ¡Menudo panorama!" Al encontrar el Cabezón - Carisma, hay globos de cumpleaños y un esqueleto en una mesa de operaciones con la palabra "mamá". Hay un cabezón Schmault-Tec para cada una de las estadísticas S.P.E.C.I.A.L., pero ninguno para las habilidades.
  • A pesar de haber sido creado antes de la guerra, el Cabezón Negociar (y el Cabezón: Chapas, que utiliza el mismo modelo) sostienen una chapa de botella en lo alto.
  • Independientemente de dónde el jugador encuentre los cabezones, todos llevan el mono del Refugio 101.

Tras bambalinas[]

Bethesda Softworks utilizó estos cabezones como artículos promocionales de Fallout 3 y se incluyen en la edición de coleccionista del juego. Son similares a los del juego, pero son más cortos y en una pose genérica de pie con los brazos cruzados.

Galería[]

Referencias[]

Advertisement