El Refugio
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El Refugio

No me puedo creer que un caníbal me llame a mí bocazas majara.— El Trotamundos Solitario a Jack Smith, después de descubrir la verdad sobre Andale.

Andale es una localización en la zona meridional de Yermo Capital en el año 2277.

Andale es promocionado por sus residentes como "el mejor pueblecito de Virginia". Sin embargo, el pueblo guarda un secreto muy oscuro. Cuatro familias sobrevivieron a la guerra nuclear y permanecieron en Andale, donde acabaron practicando el canibalismo tras agotarse sus reservas de alimentos.

Desde entonces, el asesinato y consumo de forasteros, junto con la endogamia entre las familias de Andale, se han convertido en una tradición que se transmite de generación en generación.

Trasfondo[]

Artículo principal: Nuestro pequeño secreto

Para el observador casual, Andale parece un pueblo sacado directamente de un cuento de hadas. Sus habitantes pasean por las calles vestidos con ropa de antes de la guerra, reciben a los visitantes con una cortesía impecable y pregonan las virtudes de los Estados Unidos. De hecho, se supone que es el mejor pueblo de la Comunidad de Virginia, que vota con orgullo a los republicanos en todas las elecciones, incluida la más reciente, en la que se eligió a un nuevo gobernador.[1][2]

Sin embargo, como ocurre con todos los cuentos de hadas, la cortesía de sus habitantes no es más que una tapadera. Para entenderlo, hay que retroceder en el tiempo. Cuando llegó la Gran Guerra, cuatro familias se escondieron en sus refugios antinucleares bajo Annandale. Los supervivientes lograron escapar de la muerte y emerger nuevamente al yermo recién creado. Sin embargo, sus reservas de alimentos finalmente se agotaron y se enfrentaron a la perspectiva de morir de hambre. Las familias lo resolvieron a su manera, aprovechándose de los viajeros incautos que llegaban a la ciudad.[3]

El canibalismo se consideraba aceptable como un mal menor, justificado mediante una peculiar interpretación del cristianismo y del amor familiar. Se impusieron estrictos roles de género a los miembros de las familias (los hombres trabajan y cazan, las mujeres cuidan de la casa y tienen hijos), y no se permitían relaciones fuera de las cuatro familias. La pretensión del sueño americano se mantenía como cortina de humo, para despistar a los recién llegados y ocultar la naturaleza cruel de los residentes.[4][5][6][7]

Durante dos siglos, las familias vivieron en Annandale (con el tiempo, abreviado simplemente como Andale), y las nuevas generaciones sustituyeron a las antiguas. Las familias se casaban entre sí, sin incorporar a extraños. Con el tiempo, todos los miembros de Andale estaban estrechamente emparentados entre sí, por lo que cada matrimonio era cada vez más incestuoso. En el siglo XXIII, se abandonó dicha práctica endogámica y los hombres se casaron con personas mas afines a ellos. Nadie cuestionó su forma de vida, salvo el anciano Harris, quien se dio cuenta del gran número de personas que murieron para terminar siendo canibalizados por los residentes de Andale.[8]

La ciudad se ganó una reputación siniestra, ya que aunque nadie se daba cuenta de que estaba habitada por caníbales, todo el mundo sabía que había algo raro entre sus habitantes. Todos, desde los caravaneros hasta los saqueadores, les daban la espalda.[9][10][11]

Disposición[]

Andale se encuentra justo al sur de las ruinas de Fairfax y al oeste de la planta de Nuka Cola. El pueblo está conformado por dos casas de dos plantas cada una, una casa de una planta y un cobertizo. Todas están situadas en una calle donde hay otras casas en ruinas y una gasolinera Red Rocket.

Edificios[]

Habitantes[]

Botín notable[]

  • Carne rara: 80 en total; 10 en cada nevera. (Ubicaciones específicas de las neveras: tres en el sótano de la casa de Smith, tres en el cobertizo del jardín, una en la cocina de la casa de Smith y una en la cocina de la casa de Wilson). La carne rara se puede intercambiar por hongos de cueva en Little Lamplight durante la misión sin marcar El trato de los hongos. En este lugar hay más hongos que en cualquier otro lugar del juego.
  • Componentes Electrónicos de Dean: En la parte trasera de un camión por la carretera (al este de Andale) que lleva a la planta de Nuka Cola.
    • Nota: Existe la posibilidad de que este libro no aparezca en el camión.
  • Grognak el Bárbaro: En el sótano de los Smith, sobre la mesa más cercana a la puerta. También puede estar en el suelo, en el lado sur de la misma mesa.
  • Historias de un vendedor de cecina en Ciudad Escoria: En la casa del árbol de cemento al noreste de Andale, cerca de la carretera que pasa por la gasolinera Red Rocket, aproximadamente a medio camino entre Andale y las ruinas de Fairfax.
  • Nuka-Cola Quántum: En un camión volcado sobre la autopista al norte de Andale, hacia las ruinas de Fairfax.

Misiones relacionadas[]

Notas[]

  • Si el Trotamundos Solitario es visto devorando un cadáver por cualquier integrante de las familias de Andale provocará que éstos se vuelvan hostiles, a pesar de que ellos son caníbales.
  • Tener el extra Caníbal permite al jugador superar los desafíos conversacionales con éxito.
  • A pesar de ser caníbales, los habitantes de Andale no son hostiles hacia el personaje jugador, a menos que éste los ataque primero.
  • La llave del cobertizo de Andale que abre el cobertizo de los Wilson se puede encontrar en la casa de los Wilson, tanto en la planta baja, encima de la radio, como al lado de la cama, en una mesa en el dormitorio de la planta alta. La llave del sótano de los Smith se encuentra en el dormitorio de arriba en la casa de los Smith, en una mesita de noche. Ambas llaves se pueden robar de los inventarios de los hombres de ambas familias.
  • Con Broken Steel instalado, un escuadrón de Proscritos aparecerá en la entrada de Andale y se dirigirá hacia el este para combatir contra tres aprendices del Enclave en el puesto de avanzada del Enclave cerca de la planta de Nuka-Cola.
  • Si el Trotamundos Solitario ataca y mata a alguien de Andale antes de descubrir que son caníbales, obtendrá Karma negativo.
  • Cuando el Trotamundos Solitario se lleve la carne rara de las neveras, obtendrá Karma negativo, aunque los PNJ que la posean sean considerados malvados.

Apariciones[]

Andale solo aparece en Fallout 3.

Tras bambalinas[]

Fallout 3 toma prestados los nombres de varias ciudades de los alrededores de la zona de Washington DC. Andale refiere a Annandale, VA, una ciudad en el condado de Fairfax, Virginia.

Galería[]

Referencias[]

  1. El Trotamundos Solitario: "¿Virginia? Virginia se fue hace 200 años."
    Jack Smith: "Aquí no. No en Andale, no señor. El gran Estado de Virginia marcha muy bien. ¡De hecho, acabamos de elegir un nuevo gobernador!"
    (Diálogo con Jack Smith)
  2. El Trotamundos Solitario: "¿Votaste al gobernador? ¿Eso cómo va?"
    Jack Smith: "Los adultos bajaron directamente al colegio electoral y metieron la papeleta en la urna. ¿Cómo crees que funciona?. Sí, señor, es la obligación cívica de todo americano depositar el voto por su candidato republicano favorito. ¿Tengo razón?"
    El Trotamundos Solitario: "¿Por quién votaste?"
    Jack Smith: "Vale, vale, mi voto es asunto mío y de nadie más. Pero una cosa si te digo: no hemos votado por ningún hippie liberal comunista, eso seguro."
    (Diálogo con Jack Smith)
  3. El Trotamundos Solitario: "A ver... Estás hablando de comer gente. ¿Qué diablos te pasa?"
    Jack Smith: "Creo que no me gusta tu tono. A mí no me pasa nada, llevamos décadas viviendo así. Sobrevivieron 4 familias a la guerra. Vivían igual que nosotros, pero cuando se acabó la comida en sus refugios, tuvieron que buscar alimentos. La familia lo es todo, pero no espero que un trotamundos del Yermo como tú lo entienda."
    (Diálogo con Jack Smith)
  4. El Trotamundos Solitario: "Vaya. Bueno, todo el mundo tiene que sobrevivir por sus medios, supongo."
    Jack Smith: "Verás, es agradable oír eso. Cada vez que alguien descubre nuestro secretito, dicen lo mismo: "oh, sois gente horrible", o "¿cómo podéis hacer esto?" Tengo una familia de la que cuidar. He vivido siempre en Andale. Y mi padre antes que yo, y su padre, y el padre de su padre. Este pueblo empezó con solo cuatro familias, y así es como ha seguido. Un pueblo pequeño y orgulloso, ¿eh?"
    (Diálogo con Jack Smith)
  5. El Trotamundos Solitario: "Estuve a punto de picar algo allí, pero habría estado feo."
    Jack Smith: "Sí, efectivamente. Sabes, eres una bocanada de aire fresco. Cada vez que alguien descubre nuestro pequeño secreto, tenemos que oírlo. Siempre igual. Que si "¿cómo puedes hacer esto?", que si "sois horribles", que "ay, yo no, que tengo un hijo en Rivet City". ¡Yo también tengo hijos!. La familia es lo primero; así son las cosas en Andale desde el día en el que las primeras cuatro familias se asentaron aquí. No eres mala persona, extranjero. Pásate cuando quieras y pídele a Linda uno de sus pasteles de carne especiales."
    (Diálogo con Jack Smith)
  6. El Trotamundos Solitario: "¿Eso quiere decir que todos somosFaltas de ortografía, puntuación y/o gramaticales en el juego primos?"
    Jack Smith: "No sé muy bien de qué estás hablando, pero desde luego no me gusta un pelo tu tono. No tienes por qué venir aquí a juzgarnos. Somos cuatro familias americanas muy trabajadoras. Yo trabajo duro para alimentar a mi familia, como el resto de los hombres de aquí. No es fácil vivir el sueño americano, pero lo hacemos lo mejor que podemos."
    (Diálogo con Jack Smith)
  7. El Trotamundos Solitario: "Pues... bueno... allá vosotros."
    Jack Smith: "Vale, ya sé lo que piensas, y no te molestes. Aquí somos buenos cristianos y vivimos muy felices, y así ha sido durante 200 años. Todos los hombres se desloman para llevar comida a la mesa y las mujeres trabajan duro para que tengamos un hogar acogedor. Así es como debe ser. ¡Esto es América, y que me parta un rayo si dejo que esos comunistas chinos la arruinen con bombas!"
    (Diálogo con Jack Smith)
  8. El Trotamundos Solitario: "¿Así que tú también te criaste aquí?"
    Anciano Harris: "Claro. Aunque no me enorgullezco. Fue todo perfectamente normal. Es lo que hicimos todos. Nunca lo consideré importante. Me casé con Gladys, como el resto de los chicos, que se casaron con la chica de edad más parecida. Tuvimos a Linda, y cuando creció, se casó con Jack. No pensé en lo que ocurrió aquí hasta que murió Gladys. Tanta gente durante años... cientos... quizá miles. Pero ¿qué podía hacer? Solo soy un viejo. Pero tú le has puesto fin. Que Dios te bendiga."
    (Diálogo con el Anciano Harris)
  9. El Trotamundos Solitario: "Quieto parado, viejo. ¿Qué pasa?"
    Anciano Harris: "¿Que qué pasa? ¿No ves nada raro en un pueblecito tranquilo lleno de gente amable en medio de un maldito yermo?"
    El Trotamundos Solitario: "Pues aquí solo he hablado contigo. ¿Son agradables?"
    Anciano Harris: "¡No! Bueno... sí. Pero todo es un truco. ¿Es que no sabes nada? ¿Ese número de la espalda significa que acabas de salir de un refugio o qué?. Casi todo el mundo en el Yermo sabe cómo evitar Andale, y hacen bien. Si merodean por aquí, ya no salen más."
    (Diálogo con el Anciano Harris)
  10. El Trotamundos Solitario: "¿Sabes? Hay algo "raro" en ellos."
    Anciano Harris: "¡Claro que son raros, todos saben que hay que evitar Andale! Los de las caravanas, los saqueadores, hasta los mutascorpius lo saben. La gente entra aquí y ya no sale. Sí, claro, parece un pueblo bonito, común, atemporal... pero no te dejes engañar."
    (Diálogo con el Anciano Harris)
  11. El Trotamundos Solitario: "Tienes razón. Odio a la gente simpática."
    Anciano Harris: "Y haces muy bien, sobre todo por aquí. Fingen que son los vecinos amables, pero en realidad ¡esos tíos son asesinos a sangre fría!. ¡Sal mientras puedas! ¡Vete tan lejos como puedas de aquí!"
    (Diálogo con el Anciano Harris)
Andale
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