El Refugio
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El Refugio

¡Árboles! ¡Muchos árboles! ¡Al norte! Pero ojo... los árboles... son letales, y ¡ellos también se consumirán en el vientroFaltas de ortografía, puntuación y/o gramaticales en el juego del gran gusano gordo!

El predicador[1] (llamado habitante del Yermo en el juego) es un habitante enloquecido de Seward Square en el año 2277.

Trasfondo[]

El predicador está parado en el segundo piso de un edificio en un callejón al oeste del Complejo de los Ranger en Seward Square. Ha montado unos altavoces y desde allí se dedica a predicar sandeces sin sentido a cualquiera que pueda oírlo. Despotrica sobre el apocalipsis, el sol, su dolor de cabeza y un gusano maligno que planea destruir. El callejón donde se encuentra el predicador está plagado de explosivos, 5 minas de fragmentación y 5 minibombas nucleares que se detonarán si el Trotamundos Solitario trata de acercarse a su posición. El Trotamundos Solitario podrá hablar con un habitante del Yermo rehén, que se encuentra en el extremo este del callejón, sobre las trampas explosivas y el predicador.

Interacciones con el personaje jugador[]

Visión general[]

Interacciones
Icon severed ear color
Este personaje suelta una oreja al morir (Asesino a sueldo).

Otras interacciones[]

  • El Trotamundos Solitario puede hablar con el rehén y, con 1 punto de Carisma, convencerlo para que enfrente al predicador. El habitante del Yermo enfrentará al predicador, tras lo cual ambos morirán por la explosión de las bombas y el Trotamundos Solitario obtendrá Karma negativo.
  • Hablar con el rehén una vez que el predicador haya muerto (asumiendo que fue asesinado antes de que pudiera desencadenar el evento de la explosión) resultará en un comentario acerca de cuán tranquilo está todo. Sin embargo, seguirá en el mismo lugar, ya que no hay forma de "liberar" al rehén.
  • Una vez que el predicador es asesinado, el rehén inmediatamente comentará: "De buena nos hemos librado" o "Mejor él que yo".

Inventario[]

Ropa Armamento Otros objetos
Traje de habitante del Yermo al azar - -

Notas[]

  • Si el Trotamundos Solitario mira al Predicador cuando éste se detona, le saluda con la mano.
  • El personaje jugador puede subir a la posición elevada donde se encuentra el predicador apilando barriles u otros objetos. Pero no hay nada de valor en el lugar.
  • Incluso quitando todas las minas y minibombas nucleares, el acercarse al predicador causará una explosión masiva, ya que el evento está programado.
  • Parece tener algún tipo de conocimiento sobre Oasis.
  • Su cadáver tiene una oreja, sugiriendo que es un personaje "bueno", aunque matarlo no afecta al Karma.
  • Albóndiga no activa la explosión programada. Haciendo que sea fácil recuperar todas las minibombas nucleares sin usar un Sigilante.
  • El habitante del Yermo afirma que no puede salir de ahí porque la detonación lo mataría, a pesar de que está fuera del área de la explosión, y que simplemente puede tomar una calle diferente que no es visible para el predicador.

Citas notables[]

Apariciones[]

El predicador solo aparece en Fallout 3.

Referencias[]

  1. Fallout 3 Guía de Estrategia Oficial

Galería[]

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