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Para la armadura que aparece en Fallout 3, vea Armadura china de sigilo.
 
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La armadura sigilo china es una armadura en Fallout: New Vegas.

Características

Al contrario que la versión de Fallout 3, esta armadura no crea un campo de invisibilidad alrededor (la única forma de volverse invisible en Fallout: New Vegas es utilizando un sigilante). Suele discutirse si es mejor o peor que la armadura de reconocimiento: esta última ofrece un mayor UD y mayor durabilidad, pero al ser una armadura media reduce ligeramente la velocidad de movimiento y capacidad de pasar desapercibido del usuario.

Ubicación

Los dos trajes de armadura de sigilo china que hay en el juego están ubicados en el nivel de oficinas de la Presa Hoover, concretamente en una habitación de almacenamiento con barriles radiactivos (en la puerta pueden verse señales de advertencia respecto a esto). Los trajes están en el interior de unas cajas al fondo de la habitación, son fáciles de encontrar si giramos a la izquierda una vez que entremos por la puerta.

Ambos trajes fueron utilizados, presumiblemente, durante una operación de sabotaje en la Presa Hoover a cargo de dos espías chinos que quedaron atrapados en los niveles inferiores. Si siguen ahí es porque el personal de la RNC no tiene ni idea de qué son o para qué sirven, según se puede extraer de los mensajes que hay en un terminal informático en otra habitación del nivel de oficinas.

Notas

  • El casco está "incluido" en la armadura y no constituye una entidad independiente. De hecho, cualquier otro casco y/o gafas pueden ser equipados al mismo tiempo que la armadura de sigilo china.
  • Los dos trajes de armadura de sigilo china son considerados "propiedad" de la RNC, por lo que si el jugador es descubierto robando por algún militar de la RNC y lleva la armadura en su inventario (incluso equipada), es posible que esta sea confiscada junto al resto de objetos robados.
  • Las prestaciones de esta armadura son significativamente inferiores a la obtenible en Operation: Anchorage, probablemente por tratarse de un modelo más antiguo. Su nivel en sigilo es +5 en vez de +15 como en el otro Fallout y no dispone del famoso "campo invisible" +5 que disponia la anterior entrega donde podia confundirse con el entorno.

Galería

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