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Armas pequeñas

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Armas pequeñas es una habilidad de Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics y Fallout 3. Representa el uso, cuidado y conocimiento general sobre las armas de fuego pequeñas: Pistolas, Subametralladoras, Escopetas, Rifles de asalto y Rifles.

En Fallout 3

Atributo dominante: Agilidad

\text{Initial level}=2+(\text{Agility}\times2)+\left\lceil\frac{\text{Luck}}{2}\right\rceil

Ejemplo: Una Agilidad de 5 y Suerte de 5.

2+(5\times2)+\left\lceil\frac{5}{2}\right\rceil=15

Las armas pequeñas son las preferidas por los supervivientes del mundo post-apocalíptico. Aunque carecen del poder destructivo de las armas grandes y de energía, son más que capaces de ganar una batalla. También, las armas pequeñas, a diferencia de las armas grandes y de energía, son más fáciles de manejar, por lo que no necesitan tanto entrenamiento. Además, la munición para las armas pequeñas es mucho menos escasa que la de las demás armas.

Maneras de incrementar Armas pequeñas

  • Subiendo de nivel (+15 permanente)
  • Cabezón-armas pequeñas (+10 permanente)

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