El Refugio
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El Refugio
TalkingHeadMask

Los modelos de arcilla originales usados para los vistos en el juego.

Cabeza parlante es un término que se refiere a los personajes de Fallout y Fallout 2 que poseen una animación facial y audios digitalizados para evitar la monotonía del texto en la caja de diálogo y el acercamiento del personaje en el mundo del juego. Primero creadas como modelos de arcilla, se pasaban a un entorno digital con la ayuda de Faro Space Arm (un procesador visual) y VertiSketch (un programa de modelado 3D), para ser finalmente retocados en LightWave (otro programa de modelado 3D), editados en Photoshop, animados y convertidos en figuras 2D para su implementación en el juego con el formato .frm.

La cabeza parlante en el juego está compuesta de la animación del modelo, un fondo pre-renderizado y ambos sobrepuestos en la pantalla. La animación está sincronizada al audio gracias a los archivos .lip, que se asegura de mostrar las animaciones al mismo tiempo que el audio avanza.

Algunas voces de las cabezas parlantes fueron prestadas por actores bien reconocidos, como Clancy Brown y Ron Perlman.

El sistema de cabezas parlantes fue abandonado luego de Fallout 2, pasando a ser un sistema más simple en Fallout Tactics, con un retrato del personaje junto al texto. Desde Fallout 3, cada personaje cuenta con un modelo completamente 3D y animado, permitiendo ver cómo habla y cambia sus expresiones en tiempo real.

Cabezas parlantes[]

Fallout[]

Fallout 2[]

Galería[]

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