Carol es un personaje que habita en el Inframundo y regenta la "Casa Carol" junto a Greta, y según ella Gob es su hijo.
Trasfondo[]
Nacida en 2051, vivió los hechos de la Gran Guerra. Ella vivía en Washington D.C., con lo que vió qué le pasó a la ciudad. Sobrevivió con su padre, y fueron buscando refugio. Cuando llegaron cerca de un refugio vieron a una familia y fueron a ayudarla, pero cuando fueron a ayudarla explotó otra bomba, con lo que mató a todos, menos a ella. Cuando fue a buscar a su padre, lo único que quedaba era una sombra en la pared de color negro: la bomba nuclear había convertido en cenizas a su padre y lo había incrustado en la pared.
Después de aquello comenzó a vagar por el Yermo en busca de refugio y gente, pero todas las comunidades importantes que conocía ya no eran nada, una sombra comparado con lo que era. Buscando encontró el Museo de Historia, un lugar antiguo pero muy bien conservado, donde se estableció.
Interacciones con el personaje jugador[]
Interacciones | ||
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Este personaje está relacionado con las misiones. | ||
Este personaje alquila camas. | Costo: 120 chapas. | |
Este personaje suelta una oreja al morir (Asesino a sueldo). |
Inventario[]
Ropa | Armamento | Otros objetos | Tras su muerte |
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Ropa sucia de antes de la guerra | - | - | - |
Apariciones[]
Carol sólo aparece en Fallout 3.