El Refugio
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El Refugio

Los chacales no son nada más que un puñado de réprobos con tatuajes y cicatrices que atacan a los más débiles para sobrevivir.Fallout: New Vegas: Guía de Estrategia Oficial

Los Chacales son una tribu de saqueadores con tendencias caníbales y salvajes. La facción está activa en el Yermo de Mojave durante 2281.

Trasfondo[]

Durante la primavera del año 2141, cuatro grupos abandonaron el Refugio 15 para enfrentarse al yermo.[1] En el invierno de ese mismo año, tres de esos grupos se convirtieron en bandas itinerantes de saqueadores: los Chacales, los Víboras y los Khans (un predecesor de los Grandes Khan).[1] Se desconoce quien es el fundador y primer líder de los Chacales, sin embargo después de su creación comenzaron a atacar Shady Sands y lucharon extensivamente contra los Víboras y los Khans hasta que fueron derrotados por estos últimos y en algún momento antes del año 2161 huyeron al este de California.

Aunque alguna vez fue una temida organización de saqueadores, los Chacales junto con los Víboras fueron casi completamente exterminados por la RNC cuando éstos se expandieron a las áreas donde operaban dichas bandas. Los Chacales restantes fueron empujados nuevamente hacia el este, llevándolos al Yermo de Mojave, y desde entonces se han convertido en una débil y poco impresionante banda de oportunistas que se aprovechan principalmente de los viajeros en las zonas rurales más anárquicas. Los miembros de la banda de chacales se encuentran comúnmente a lo largo de la carretera al sur de Primm, al oeste de Nipton, en la parada en boxes de la carretera de Nipton, y en su centro de operaciones local ubicado en la estación de patrulla de autopista Nevada, aunque también se los puede encontrar en pequeños campamentos por todo el Mojave.

Características[]

Los Chacales son la típica banda de saqueadores, pero más salvajes y de naturaleza caníbal, opuesto a la mayoría de los saqueadores como los Maníacos que son drogadictos. Se convirtieron en salvajes y caníbales después de quedar atrapados en una tormenta invernal, obligándolos a comerse unos a otros para sobrevivir. Algunos incluso recurren a fingir la muerte o huir de las peleas, sólo para volver más tarde y reclamar los cadáveres de ambos lados. Generalmente desprecian a todos los mutantes y se niegan a comerlos debido a su aparente mal sabor.

Los chacales se organizan informalmente en pequeños grupos familiares que consisten en unos tres miembros normales y un líder, aunque estas familias pueden unirse entre sí para atacar objetivos más grandes. Las bandas de chacales a menudo se esconden detrás de vallas publicitarias y otros lugares similares, emboscando a cualquier viajero que ven, usando su gran número de miembros para abrumarlos. Como los Chacales son de naturaleza despiadada, se los considera por lo general como cobardes y no atacarán a menos que sepan que pueden ganar. Si consiguen robar o hacer una redada exitosa, se reunirán en sus escondites y lucharán por el botín.

Equipamiento[]

Los Chacales son unos oportunistas débiles, por lo que están mal armados y protegidos. Generalmente usan armas cuerpo a cuerpo, pero ocasionalmente algunos miembros usan armas de fuego básicas como pistolas de 10 mm y repetidoras de vaquero. La mayoría de los miembros usan ropa regular con poca o ninguna protección, mientras que los líderes de los grupos usan armaduras metálicas. Se pueden obtener otros objetos de los cadáveres de los chacales muertos, como alimentos y drogas.

Apariciones[]

Los Chacales solo aparecen en Fallout: New Vegas. Iban a ser introducidos de primeras en Fallout, pero fueron cortados y al final solo mencionados por Ian. También aparecerían en Van Buren, el cancelado Fallout 3 de Black Isle Studios, así como en Fallout: Brotherhood of Steel 2.

Referencias[]

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