Charon es un posible compañero necrófago en Fallout 3 que se encuentra en el Inframundo en 2277.
Historia
Charon es el guardaespaldas y soldado personal de Ahzrukhal. Charon es callado, aterrador y muy alto, incluso bastante más que el Trotamundos Solitario. Cada par de días, Ahzrukhal manda a Charon a hacerle un recado. Parte siempre muy armado y regresa con una bolsa de chapas. Hace absolutamente todo lo que Ahzrukhal le pide. Charon se pasa todo el rato en el bar ya que, extrañamente, nunca duerme. Existen rumores que cuentan que no le gusta su trabajo, pero que no puede desobedecer a Ahzrukhal.
Poco se sabe del pasado de Charon, pero según Ahzrukhal, pertenecía a un grupo de gente que le lavó el cerebro al criarlo para que obedeciera a todo aquél que tuviera su contrato. Aún así, Ahzrukhal dice en que no es un esclavo. Charon puede ser comprado por el Trotamundos Solitario para convertirse en su seguidor.
Rutina diaria
A diferencia de otros personajes, Charon no es difícil de encontrar, ya que pasa las 24 horas del día en El Noveno Círculo. Si mientras es nuestro seguidor, le despedimos, Charon regresará de nuevo a su anterior rutina en El Noveno Círculo.
Interacciones con el jugador
Visión general
Interacciones | ||
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Este personaje es esencial. No se puede asesinar a los personajes esenciales. | ||
Este personaje es un compañero permanente. | ||
Este personaje es un compañero temporal. | ||
Este personaje inicia las misiones. |
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Este personaje está relacionado con las misiones. |
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Este personaje es un doctor. | ||
Este personaje es un comerciante. | Vende: - | -|
Este personaje puede reparar objetos. | Reparaciones hasta: - | |
Este personaje alquila camas. | Costo: - chapas. | |
Este personaje suelta una oreja al morir (Asesino a sueldo). | ||
Este personaje suelta un dedo al morir (Autoritario). | ||
Este personaje se puede esclavizar con el Hipnotrón. |
Misiones
- Ayuda Contratada: Podremos obtener a Charon como seguidor de dos modos. El primero es completando un encargo de Ahzrukhal, matar a Greta, si lo hacemos, obtendremos a Charon gratis. Si no, podemos comprar a Charon.
- ¡Devuélvelo!: Si tenemos Broken Steel instalado, podemos hacer que Charon active el purificador.
Decisiones del jugador que le afectan
- Si obtenemos a Charon como seguidor de cualquiera de los modos expuestos antes, lo primero que hará tras liberarse de Ahzrukhal es matarle de un tiro. Ahzrukhal es uno de los pocos personajes del juego que tiene el nivel de Karma Muy Malo.
- Para ser un personaje con Karma Neutral, Charon tiene unos profundos principios morales. Charon se volverá hostil al Trotamundos Solitario si este comete un robo en el Inframundo o le despide después de haber matado a un personaje con Karma Bueno.
Inventario
Ropa | Armamento | Otros objetos | Tras su muerte |
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Coraza de cuero | Escopeta de combate Cuchillo de combate |
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Notas
- Ahzrukhal te pedirá inicialmente 2000 chapas por el contrato de Charon, y dependiendo de tu nivel de trueque (50 o más) te lo rebajará a 1000 chapas.
- Al igual que Álbondiga, se unirá al jugador independientemente del karma que tenga.
- Es un pie más alto que el Trotamundos Solitario.
- Disparará a Ahzrukhal después de decirle que ahora tienes su contrato, por lo tanto, pregúntale todo a Ahzrukhal antes de comprar el contrato de Charon.
- Charon, al igual que Butch DeLoria, tiene el entrenamiento en servoarmaduras y puede ser equipado con una de ellas.
- La bala que va dirigida a Ahzrukal tiene un poder enorme ya que si te pones en medio o haces algo para que te de a ti no podrás sobrevivir aunque tengas 85 de RD.
- Charon solo puede llevar armaduras, si se lo equipa con alguna ropa elegante de antes de la guerra o una ropa de un habitante del Yermo, no los equipará, aunque si que puede llevar accesorios como gafas, pelucas…
- En el Refugio 87, si el jugador le pide que busque el G.E.C.K, éste dirá que es su compañero, y no su «chico de los recados» esto es curioso por que Charon siepre le hace recados a Ahzrukhal.
- Charon nunca duerme -un hecho extraño en los necrófagos- y siempre se encuentra en el bar del Inframundo, aunque Ahzrukhal haya muerto.
- Si leemos el contrato de Charon en el Pip-Boy, este se limitará a mencionar que es un trozo de papel con algo escrito, haciendo imposible leerlo.
- Si matamos a Ahzrukhal antes de contratar a Charon, será imposible contratarle, ya que si le pedimos que se una a nosotros nos dirá que hablemos con Ahzrukhal aunque este esté muerto.
- A pesar de lo xenófobos que son los residentes de la Torre Tenpenny con los necrófagos, se puede acceder a ella con Charon como acompañante sin ninguna queja de los residentes.
- Charon dispara su escopeta de combate como si fueran un arma de repetición.
Apariciones
Charon, solo aparece en Fallout 3.
Detrás de las escenas
- La traducción al español de Charon sería Caronte.En la mitología griega, Caronte es el barquero del dios Hades, quién lleva las almas de los muertos recientes a través de los ríos que separan el reino de los vivos del de los muertos.
- Charon mencionará de vez en cuando que es capaz de encontrar la felicidad en una arma caliente. La Felicidad en un arma caliente ,traducido al inglés es el título de una canción de los Beatles (Happiness in a warm gun).