El Refugio
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El Refugio

Un chip de sistema de control de purificación del agua. Se parece al chip que necesita tu Refugio.— Descripción del objeto Fallout

El chip de control de purificación de agua, generalmente llamado simplemente chip de agua, es la piedra angular de los sistemas de purificación de agua de Vault-Tec Corporation, instalados en los Refugios. Los eventos de Fallout comienzan después de que se rompiera el único chip de agua del Refugio 13, y la única forma de compensar la disminución de los suministros de agua es salir y encontrar un nuevo chip.

Trasfondo[]

El chip que controla el sistema es un buen ejemplo de la electrónica del siglo XXI. Es una placa de circuito grande con tubos de vacío integrados que regula los sistemas de filtración dentro del purificador de agua y monitorea la salida en busca de signos de contaminación.[1][2] Si bien el chip de agua se puede manipular para la purificación de agua a pequeña escala,[3] está diseñado específicamente para interactuar con computadoras de agua del Refugio (a través de una ranura y un conector específicos; el chip aún requiere una fuente de alimentación independiente a través de su propio cable), lo que lo hace inútil para grandes purificación de agua a escala sin un Refugio.[4]

Si bien en teoría está diseñado para durar, los chips fueron fabricados por un contratista de baja oferta, lo que resultó en una mala calidad y una alta tasa de fallas. Tal fue el caso con el Refugio 13 en el año 2161, empeorado por el hecho de que el proceso era demasiado complicado para un sistema alternativo.[5] Sin embargo, se reemplazan fácilmente: los chips son intercambiables y funcionan en cualquier computadora de agua de Refugio, solo requieren un auto-test y reiniciarse después de conectarse.[6] El hecho de que se enviaron en cajas de cinco chips cada una es una prueba más de su tasa de falla esperada.[7]

El Refugio 13 no tenía chips de agua sobrantes debido a un error administrativo. Un percance en el envío resultó en que el Refugio 8 recibiera chips de agua adicionales que el Refugio 13 había pedido en lugar de su segundo Kit de Creación del Jardín del Edén. En cambio, el GECK se envió al Refugio 13.[8]

Características[]

El chip de agua es el Macguffin que inicia la trama de Fallout y proporciona el impulso en el primer acto del juego. No tiene ningún papel adicional en el juego más allá de entregarlo al Refugio 13 para eliminar el límite de tiempo inicial. En Fallout 2 es un objeto misceláneo que se encuentra en abundancia en los dormitorios del Refugio 8.

Localizaciones[]

  • Fallout Centro de comando del Refugio 12, en una computadora.
  • Fallout 2 Se puede encontrar uno en un baúl cerrado en el Refugio 13.
  • Fallout 2 Se puede encontrar un total de 420 chips en el segundo piso del Refugio 8, en cajas en ciertas habitaciones que solo se pueden abrir con ganzúa o fuerza.

Tras bambalinas[]

La imagen del chip de agua simplemente se convirtió en una broma visual mientras la modelaba. Pensé que sería divertido mostrar la placa base más simple y básica mientras el supervisor describía algo tan complejo que ellos no pudieran piratear juntos una solución. Así fue como gran parte del diseño se centró en esas cosas: simplemente se nos ocurrió algo que pensamos que era divertido mientras completamos los detalles. Un detalle específico que nunca he visto mencionar a nadie es que el esquema detrás del chip de agua es en realidad para un sintetizador Moog.Leonard Boyarsky
  • Técnicamente, el chip de agua no es un chip en absoluto. El término está reservado para los dispositivos que utilizan circuitos integrados, un invento que nunca se popularizó en 2077, impreso en placas de circuitos. El "chip" de agua es una gran unidad de procesamiento construida sobre un chasis completamente metálico con tubos de vacío termoiónicos.
  • El plano que se muestra en el fondo de la introducción es en realidad un diagrama esquemático para un sintetizador Moog.[9]
  • En Fallout 2, el encuentro especial Guardián de la Eternidad permite al jugador romper el chip de agua y poner en marcha los eventos de Fallout.

Galería[]

Referencias[]

  1. Kane: "¿Un chip de agua? Nunca he oído hablar de eso ; nosotros sólo servimos bebidas. Ve al Delicias de Iguana de Bob si tienes hambre."
    El Morador del Refugio: "Es un dispositivo electrónico que regula el sistema de filtro de un purificador y controla el exceso de contaminación. El mío está roto y necesito un repuesto."
    (Diálogo de Kane)
  2. PRO ITEM.MSG (Fallout): "{5500}{}{Chip del Agua}"
    "{5501}{}{Un chip de sistema de control de purificación del agua. Se parece al chip que necesita tu Refugio.}"
  3. Entradas de terminales del Refugio 101; Sistema de datos médicos del Refugio 101, Experimento PP216
  4. El Morador del Refugio: "¿Tienes un chip de agua?"
    Martha Rastello: "Chip de agua. Umm. Oh, esos viejos chips de control de purificación de agua. Creo que hablo por toda la ciudad cuando te digo que no encontrarás ninguno aquí. Sin el equipo adecuado no sirven para nada. Quizás tengas más suerte en un Refugio o en Necrópolis. ¿Por qué lo preguntas?"
    (Diálogo de Martha Rastello)
  5. El Morador del Refugio: "¿Tienes un chip de agua?"
    Paul: "¿Un chip de agua? ¿De los que había en esos escondrijos, los Refugios?"
    El Morador del Refugio: "¡Sí!.. ¿Tienes uno?"
    Paul: "No. No eran más que chatarra condenada a la desaparición. Aquí no purificamos nuestra agua nosotros mismos. Nos la traen las caravanas del Eje."
    (Diálogo de Paul)
  6. Jacoren: "Vamos a ver. Un momento, el chip se está inicializando. Vamos - vamos - vamos - Allá va . . . Auto-test verde . . . reinicio positivo . . . ¡Ja! ¡Está funcionando! ¡Y parece que tenemos un campeón! ¡Ja, ja! [El Supervisor suspira aliviado.] Tú - tú nos has salvado. ¡Lo has hecho!"
    (Diálogo del Supervisor)
  7. PRO ITEM.MSG (Fallout 2): "{5500}{}{Chip de agua}"
    "{5501}{}{Este es un chip de agua de Vault-Tec . Por lo general, se empaquetan en grupos de cinco por caja.}"
  8. Computadora central de Ciudad Refugio: "Referencias cruzadas de la información de envíos de GECK."
    "Debido a un error en los envíos, parece que el Refugio 8 recibió un excedente de chips de agua que iban dirigidos a otro Refugio. Posiblemente el otro Refugio recibió el segundo GECK del Refugio 8."
    (Entradas de la computadora central de Ciudad Refugio)
  9. Entrevista de RPG Codex con Leonard Boyarsky
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