El Refugio
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El Refugio

 
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Un chip de agua es un aparato que regula la filtración y el reciclaje de los sistemas purificadores de agua y monitorea la salida de contaminación. Es una pieza estándar en los equipamientos de los Refugios de Vault-Tec.

Pasado

Los eventos de Fallout comienzan luego de que el único chip de agua del Refugio 13 se daña y la única forma de compensar la disminución de los suministros de agua es salir y buscar un chip nuevo. El Morador del Refugio original, a pesar de no ser el primero, es enviado en una misión para buscar un remplazo en 2161. Luego de encontrar y hablar con mucha gente en varios lugares de los yermos del sur de California, encuentra un remplazante adecuado en el Refugio 12, el refugio debajo de Necrópolis y lo lleva al Refugio 13.

Irónicamente, debido a un error en los envíos, el Refugio 8 recibió varios chips de aguas adicionales, que en realidad pertenecían al Refugio 13, en vez de un segundo Kit de Creación del Jardín del Edén. En el segundo nivel del Refugio 8, cientos de chips pueden ser encontrados y tomados, pero no son tan valiosos como para venderlos.

Características

La referencia del juego de llamarlos "chips" es cuestionable debido a que, en el universo de Fallout, los circuitos integrados al parecer nunca fueron inventados.

Se puede notar que en las gráficas del juego, el aparato está construido usando válvulas termoiónicas. El nombre también es erróneo debido a que el chip no produce ni procesa agua, más bien controla otros equipamientos que si lo hacen.

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