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Ciudad Vertedero

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Ciudad Vertedero (Junktown en inglés) es una de las ciudades más pequeñas en el sur de California, a nueve cuadras al sur y una más, al este del Refugio 13.

Trasfondo 

Fue fundada poco después de la guerra, por un soldado llamado Darkwater. En lugar de construir sobre los cimientos de una antigua ciudad, pensó que sería mejor empezar desde cero. Ciudad Vertedero fue construida después de la Gran Guerra. Como su nombre indica, se construyó con piezas recogidas al azar, de entre la basura. La mayor parte procedentes de vehículos siniestrados.

Prácticamente ningún habitante, se involucra en los turbios chanchullos que se manejan dentro de la ciudad, prefieren mantenerse al margen de tales estafas.

Sus gentes gozan de la reputación de ser hospitalarias y sencilla.

En 2161, el alcalde de Ciudad Vertedero fue Killian Darkwater, nieto del fundador de la ciudad. También trabajó en la Compañía Darkwaters, Darkwaters General Store, o DGS, S.L., para algunos.

Otro personaje importante en la ciudad fue Gizmo, un gran ladrón en su momento y dueño del casino. 

El casino de Gizmo, atrajo a gran cantidad de turistas y dinero a la ciudad. Junto con la misma cantidad de problemas. 

Otro de los lugares emblemáticos del momento en Ciudad Vertedero, fue Crash-House Inn -la taberna-, sede de Skulz y Skum Pitt. La propiedad del bar era de Neal.

Doc. Morbid era el médico del pueblo, Tycho, un Ranger del desierto. Ambos residieron en Ciudad Vertedero por algún tiempo.

Estaba completamente prohibido, ir por la ciudad con armas a la vista, aunque podían usarse en defensa propia. 

Todas las noches se cerraban las puertas, las cuales estaban custodiadas por Kalnor, el cuál dirigía igualmente la cárcel. Un tal Lars, contratado por Darkwaters, solicitó trabajo a Kalnor, su intención era enterarse de los oscuros negocios que éste tenía, y ponerlos en conocimiento de Darkwaters, pero al parecer los guardias, Gizmo y Skulz, se enteraron de la jugada de Darkwaters, y contrataron a alguien para que asesinara a Killian.

Esos sucios mercaderes querían el control total sobre la ciudad, así que negociar con Darkwaters no entraba en sus planes.

El papel que jugó el trotamundos del refugio, en este asunto, no está claro. Aún hoy quedan muchos interrogantes por resolver, puesto que las notas que se dejaron en la casa de la ciudad, están incompletas o han sido borradas.

Después de 2186, Ciudad Vertedero pasó a formar parte de la República de Nueva California, como parte del estado de Shady, y fue uno de los primeros estados provisionales, teniendo en cuenta que era uno de los primeros (y de más confianza)en las Arenas Shady.

Ambas ciudades fueron socios comerciantes, durante su temprana formación. 

Su alianza con NCR, causó cierta alarma entre las caravanas del Hub. Pero con el tiempo el Hub se convirtió en parte del NCR. En la actualidad pertenecen al Estado de Shady.


Disposición Geográfica

Ciudad vertedero está dividida en tres distritos:


Entrada

Artículo principal : Entrada Ciudad Vertedero.

Entrada F1.png
Es la única entada a Ciudad Vertedero. La gente debe enfundar sus armas para ser aceptados en la ciudad. 

Aquí está  el Hospital de Doc. Morbid, quién se encarga de curar a los pacientes (a un alto precio) y, la cárcel. Donde se encierra a todo aquel que no cumple las leyes.


Crash-House

Artículo principal : Crash-House

CrashHouse F1.png
El Crash-House es un hotel donde los viajeros pueden descansar. También contiene una puerta trasera, que Skulz utiliza para sus tejemanejes. Cerca de ella, está la tienda de Killian, donde la gente puede comprar armas, municiones, medecinas, etc.


Casino de Gizmo

Artículo principal : Casino de Gizmo

Casino F1.png
El casino de Gizmo, es el edificio más condecorado en Ciudad Vertedero. Algunos sin embargo, piensan que los encargados están sobornados y los juegos manipulados. Cerca del casino está el Bar Skum Pitt.

Neil es el propietario del Bar, y también del ring de boxeo, con Saúl como campeón.


Habitantes

Misiones relacionadas

  • Salva la vida de Killian
  • Salva el Canódromo de Phil.


Citas

"Esto no es la ciudad abierta y hospitalaria que usted cree, si eso es lo que desea, vaya a Ciudad Vertedero" -Aradesh de Arenas Sombrías

"Mi padre me contaba historias sobre la guerra. Su padre era un soldado antes de levantar Ciudad Vertedero" -Killian Darkwaters.

"Será mejor que guarde eso. Ciudad Vertedero es un lugar amistoso, amigo, y queremos que siga siendo así" -Kalno, un guardia de Ciudad Vertedero.

"Ciudad Vertedero está un poco más al sur y al oeste y es más pequeño. Pero sigue siendo un buen sitio para tomar una copa. Mi colega Killian Darkwater, se encarga de que todo vaya bien por allí. Él es comerciante, alcalde y el sheriff local" -Ian.

"En Ciudad Vertedero son demasiado pacíficos. Prefiero las rutas más peligrosas" -Keri de Caravana Carmesí.

"Fue aquí donde aprendí la regla más importante de todas: hacer algo bueno, a veces significa ser una mala persona. Mis recuerdos sobre Ciudad Vertedero, son algo vagos, pero no siento ningún tipo de remordimiento por lo que hice allí " -Memorias de Boveda Dweller.

Ciudad Vertedero era una ciudad de comerciantes y traidores.


Apariciones

Ciudad Vertedero sólo aparece en Fallout. Aunque existe una referencia a Ciudad Vertedero en Fallout 3,Fallout: New Vegas, y Fallout 4, en virtud de un libro de habilidades de trueque llamado; Historias de un vendedor compulsivo de Ciudad Vertedero.

Tras bastidores

El diseño de Ciudad Vertedero está inspirado, en las anotaciones de cartas, que enviaron los mentores de la ciudad. Es decir, si el personaje jugador, se puso del lado del Killian Darkwater, entonces muchos comerciantes se verían desalentados a la hora de iniciar cualquier negocio en la zona. Desanimados al leer en la entrada de la ciudad, el mensaje de Bienvenida: "Justicia Fronteriza", se convertiría en un reducto de chabolas.

Si por el contrario, el jugador se puso de lado de Gizmo, la prosperidad resultante del casino y sus negocios, habrá convertido a la ciudad en un próspero paraje.

En última instancia, se decidió que este mensaje mixto, fue insatisfactorio, pues significaba que los resultados esperados -un final bueno, para el apoyo a Killian y la ley, frente a un final "dudoso", por apoyar a Gizmo y a sus empresas criminales-, no coincidiese con lo sucedido realmente. 

El final fue cambiado posteriormente, por lo que el apoyo a Killian llevó al pueblo a prosperar con la ley y el orden. Mientras que el apoyo a Gizmo, convirtió la ciudad en un antro de mala muerte e injusto.

Ciudad Vertedero es completamente ficticio, no está basado en la realidad.


Ver también

- Escenas finales de Ciudad Vertedero.

Referencias

Spotlights de otros wikis

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