El Refugio
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El Refugio

Es trabajo y aventura a la vez. Ayudando a los pobres, arriesgando tu vida, experimentando cosas interesantes. ¡Somos los buenos!

Cleo es miembro del Gremio de los Ladrones en el Eje alrededor de 2161.

Trasfondo[]

Ella trabaja y protege a Loxley en el escondite subterráneo de los ladrones en Ciudad Antigua.[1] Ella es la única miembro del Gremio de los Ladrones que le dará información sobre el gremio al Morador del Refugio de buena gana.

Interacciones con el personaje jugador[]

Visión general[]

Interacciones
38 Paradigm of Humanity
Este personaje no tiene interacciones especiales.

Inventario[]

Ropa Armamento Otros objetos
Chaqueta de cuero Cuchillo arrojadizo x2
Granada de fragmentación
Bengala x5
Cuchillo
Estimulante
Ganzúas
Musculeína
Cerveza

Notas[]

Cleo puede hacer referencia al compañero del jugador Ian tras su muerte.[2]

Apariciones[]

Cleo solo aparece en Fallout.

Tras bambalinas[]

Su cita "Ayudando a los pobres, arriesgando tu vida, experimentando cosas interesantes" se asemeja a la forma en que vivió Robin Hood.

Referencias[]

  1. El Morador del Refugio: "Háblame de Loxley."
    Cleo: "Es el jefe. ¿Qué más quieres saber?"
    (Diálogo de Cleo)
  2. Cleo: "¿Qué rumores quieres oír? Los Mercaderes de Agua juegan. Decker les saca dinero a los mercaderes a cambio de protección. Los Niños de la Catedral las sacrificaron en nombre de su Dios. y la Garra Mortal se las comió. Los rumores no valen nada. El mundo está lleno de rumores y sospechas pero nada es verdad. Busca hechos y no cuentos. ¿ Pero por qué lo preguntas? ¿Tenías amigos en las caravanas?"
    El Morador del Refugio: "Sí, tenía un amigo."
    Cleo: "Lamento no poder ayudarte más. Oh, y también está el rumor sobre la nave espacial de otro mundo. Creo que alguien ha jugado más de la cuenta con los estúpidos juegos de Rufus."
    (Diálogo de Cleo)
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