El Refugio
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El Refugio

 
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¡Colin Moriarty para servirte! ¡Bienvenido a Moriarty's! Mi bar, mi hogar, mi pedacito de cielo en este pueblucho de mala muerte...— Colin Moriarty, 2277.

Colin Moriarty es un residente de Megatón y el dueño del Bar de Moriarty en el año 2277.

Historia

Moriarty, a sus 50 años, ha estado en los Estados Unidos casi toda su vida, llegó al país como un niño. El mismo afirma que su abuelo ayudó a fundar el asentamiento original de Megatón unos años después de la guerra. Su padre utilizó las rutas comerciales cercanas para acumular riqueza, que utilizó para ayudar a proteger la pequeña ciudad.Colin heredó esta riqueza cuando su padre fue asesinado durante un ataque de Saqueadores cuando él tenía 14 años. El primer movimiento de Moriarty fue mandar construir unos enormes muros de metal alrededor de la ciudad. Desde entonces, las personas han recurrido a él como un benefactor a pesar de sus fiestas con alcohol, chicas, drogas y juegos. Lucas Simms hace la vista gorda ante sus las actividades, ya que es muy consciente de que la ciudad necesita su apoyo y recursos.

Es un viejo amigo de James, el padre del Trotamundos Solitario. En el juego dará una información muy valiosa sobre el paradero de James, a cambio de 100 chapas o si lo convences en un desafío de conversación. También se puede conseguir forzando la puerta trasera del bar y hackeando su terminal.

Según Andy Stahl, Moriarty se mea en el alambique de su bar. Moriarty también está muy bien informado acerca de información confidencial de la gente del pueblo, y siempre está vigilan-dolos en caso de que necesite chantajearlos más tarde. En la terminal privada de Moriarty se pueden encontrar notas sobre los habitantes de Megatón

Horarios

Pasa la mayor parte de su tiempo en su bar, pero de vez en cuando sale fuera a fumar, apoyado en la barandilla que hay en frente del local.

Interacciones con el jugador

visión general interacciones 

Interacciones
Perk nociception regulator color
Este personaje es esencial. No se puede asesinar a los personajes esenciales.
Paving the Way
Este personaje es un compañero permanente.
25 Strictly Business
Este personaje es un compañero temporal.
Icon quest starter
Este personaje inicia las misiones.

300 Piezas de Plata

FO76 ui icon quest
Este personaje está relacionado con las misiones.

Siguiendo sus pasos

FO76 vaultboy firstaid
Este personaje es un doctor.
FO76 ui trading team
Este personaje es un comerciante. Chapa -
Vende: Bebidas y comida
2d20 Jury Rigger
Este personaje puede reparar objetos. Reparaciones hasta: -
12 The American Dream
Este personaje alquila camas. Costo: no chapas.
Icon severed ear color
Este personaje suelta una oreja al morir (Asesino a sueldo).
Severed.finger colored
Este personaje suelta un dedo al morir (Autoritario).

Misiones

  • Siguiendo sus pasos: Moriarty le dice al jugador que se parece a su padre y recuerda el momento en que vio al personaje del jugador cuando era un niño. Si el jugador le dice que no tiene 100 chapas para comprar información sobre James o no pasa el desafío de conversación, Moriarty le pedirá encontrar a una mujer llamada Plata y recuperar su dinero

Efectos de las acciones del jugador

  • Si matas a Moriarty, Lucas Simms tomará el control total de Megatón, así que le estarías haciendo un favor no solo a la ciudad, si no también a lo que queda de la humanidad y a Gob, quien se adueñará del bar y lo rebautizará como "el Bar de Gob" o "Gob's Saloon". Aunque si lo matas tendrás que permanecer fuera de Megatón un tiempo, ya que serás considerado un criminal. Una vez que Moriarty es asesinado, Nova ya no puede ser contratada como prostituta.
  • Colin es técnicamente malvado ya que extorsiona a la gente, compra esclavos (Gob), obliga a las mujeres a prostituirse (Nova), además de que trata de mandar al Trotamundos Solitario a que mate a una de sus antiguas empleadas (Plata), entre otras cosas. Sin embargo, curiosamente tiene karma neutral y por lo tanto al matarlo se pierde Karma.
  • Si le preguntamos a Jericho si hay noticias en la cuidad y le invitamos a un trago nos dirá que Moriarty le roba las chapas a Gob y a Nova y que las guarda en una caja fuerte que esta al lado de su cama.
  • Si hablas con Maggie te dirá que tiene prohibido hablar con Moriarty.
  • Puedes convencerlo de que James siempre hablaba de él en el Refugio 101 tras un desafío de conversación,si se pasa el desafío, Moriarty le dirá al jugador el paradero de James.
  • Si, por cualquier motivo se lleva puesto el Guardapolvos de Sheriff de Lucas Simms en el interior del bar, Moriarty nos dirá, "¿Quién te crees que lleva esa insignia aquí?"
  • Según Lucas Simms, Moriarty "no es lo que se dice un amigo".

Inventario 

Ropa Armamento Otros objetos Tras su muerte
Traje de Mercenario Pistola de 10 mm (Fallout 3) Llave de la oficina de Moriarty Contraseña de Moriarty -

Apariciones

Colin Moriarty solo aparece en Fallout 3.

Galería

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