El Refugio
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El Refugio
Este artículo es un resumen que contiene información de fondo y comparaciones entre juegos.
Artículos del juego
FalloutConversación
Fallout 2Conversación
Fallout 3Conversación
Fallout: New VegasConversación
Fallout: The Roleplaying GameSpeech

Conversación es una habilidad en Fallout, Fallout 2, Fallout 3 y Fallout New Vegas.


Visión general[]

Conversación[]

Speech
Artículos sobre cada juego: Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas

Esta habilidad determina la posibilidad de tener éxito en una prueba de conversación.

Notas[]

La habilidad Habla se usa a veces como recurso argumental al final de los juegos de "Fallout", para persuadir al "jefe" final del juego de que se vaya sin pelear (en el caso del coronel Autumn y el legado Lanius) o suicidarse (en el caso del Maestro y el general Jingwei).

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