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Denise McCurry es una constructora de mundo de juegos en Obsidian Entertainment que construyó partes del paisaje del desierto de Mojave en Fallout: New Vegas.

Historia laboral

DesdeHastaCompañíaRol
2010presenteObsidian EntertainmentDiseñadora de niveles

Créditos

Serie Fallout

AñoTítuloAcreditado como/para
2010Fallout: New VegasConstructora de mundo

Otros trabajos

AñoTítuloAcreditado como/para
2011Dungeon Siege III:Treasures of the SunDiseñadora de niveles
2013Lost Planet 3Diseñadora
Equipo de masterización de la versión Gold
2014South Park: The Stick of TruthDiseñadora de niveles
2015Pillars of EternityDiseño de niveles

Referencias

CopyrightEl contenido de esta página ha sido total o parcialmente copiado de Nukapedia, la wiki del Fallout, y por tanto bajo la licencia Creative Commons Atribución/Compartir-Igual 3.0. La versión original, su historial y los autores pueden ser encontrados en Denise McMurry.