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La naturaleza de mis experimentos es muy compleja, solo un científico podría explicarlo... ¡un momento! ¡Yo soy científico! ¡Qué maravilla!

El Doctor Lesko es un científico que vive en Grayditch en el año 2277.

Trasfondo

Lesko es un científico confuso y equivocado, cuyos experimentos en las hormigas han sido desastrosas para Grayditch. Investiga en las profundidades de la Estación de Metro Marigold, sin intuir siquiera la destrucción que sus hormigas de fuego han causado. Tiene poca paciencia con cosas que no estén relacionadas con sus estudios científicos y considera que sus fracasos no son más que un obstáculo temporal a su camino hacia el éxito. Aunque quiere salvar el Yermo, sus métodos lo están destruyendo.[1]

Actividad diaria

  • Hasta que la misión ¡Esos! se haya completado, Lesko se encontrará en las profundidades de laestación Marigold. Por lo general, estará en su laboratorio fuera de la incubadora, o podría huir a corta distancia dentro de la misma.
  • Lesko no regresará a su choza hasta que la misión ¡Esos! se haya completado totalmente. Esto significa que también se debe encontrar un hogar para Bryan (o negarse a hacerlo) y recibir los puntos de experiencia de esta misión, antes de que Lesko vuelva a su choza.

Interacciones con el personaje jugador

Visión general

General Servicios Misiones
Esencial: no
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Esclavizable: no
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Compañero: no
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Recompensa: Icon check
Comerciante: no
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Reparador: no
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Médico: no
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Alquila cama/habitación: no
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Inicia las misiones: Icon check
Relacionado con las misiones: Icon check

Misiones

  • ¡Esos!: El Doctor Lesko necesita la ayuda del Trotamundos Solitario para recuperar el control de su experimento. Si el jugador tiene suficiente habilidad en Ciencia e Inteligencia, aparece una opción de diálogo adicional al preguntarle a Lesko sobre sus experimentos. Cuando se elige la opción Ciencia (se necesitan 60 puntos de Ciencia), Lesko revela que ha estado usando VEF en sus experimentos. También aparecerá una opción de diálogo adicional si el jugador ha elegido el extra Entomólogo, lo que molesta ligeramente a Lesko.
  • Recoger néctar por diversión y negocios: Después de completar "¡Esos!", Lesko pagará por muestras de néctar de hormiga de fuego. El jugador debe tener en cuenta que entrar en la choza del Doctor Lesko será considerado como allanamiento de morada, aunque tenga que entrar para darle algo de néctar. Quédarse allí demasiado tiempo, provocará que el protectron y el Doctor Lesko se vuelvan hostiles contra el jugador.

Inventario

Notas

  • Es evidente que Lesko siente poco o ningún remordimiento por las vidas que sus experimentos han costado. Él apoya la decisión del Trotamundos Solitario de encontrarle a Bryan Wilks un nuevo hogar, pero sólo porque así Bryan ya no le molestará más.
  • Lesko podría morir a causa de las hormigas de fuego si se dejan ambas puertas de su laboratorio abiertas.
  • Si el jugador no selecciona la opción de recompensa adicional durante el diálogo con Lesko en la misión ¡Esos!, no se podrá obtener la bata de laboratorio del doctor Lesko. Matarlo después de completar la misión causará la pérdida de Karma. La ropa que lleva puesta es un traje normal de técnico de laboratorio.
  • El jugador debe tener cuidado si decide esperar y obtener el extra más adelante, por ejemplo, para usar el extra de Percepción o Fuerza para obtener 10 en todos los atributos. Si el jugador completa ¡Esos! una vez que el doctor ya regresó a su choza, resultará imposible obtener el extra ya que la opción de diálogo no estará disponible.
  • A pesar de su desprecio por la vida humana y su falta de simpatía hacia el huérfano Bryan, es considerado por el juego como una persona con buen Karma.

Citas notables

Apariciones

El Doctor Lesko solo aparece en Fallout 3.

Tras bambalinas

El Doctor Lesko comparte su nombre con el protagonista de una película de terror realizada en 1974 llamada Sucesos en la cuarta fase, donde unos científicos luchan contra hormigas mutantes.

Referencias

  1. Fallout 3: Guía de estrategia oficial