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El Refugio

Escuela Springvale

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Escuela Springvale
Icon building
Springvale Elementary
Exterior de la escuela
Springvale school loc
Marcador en el mapa
Dentro de: Springvale
Marcador: Escuela Springvale
Organizaciones: Saqueadores
Nombre de
la celda:
SpringvaleSchoolExterior (ext.)

SpringvaleSchool01 (1er piso) SpringvaleSchool02 (Nivel inferior)

Ref ID: 00001af0 (exterior)

00017f3a (1er piso) 00017f39 (Nivel inferior)

La Escuela Springvale es una escuela en el norte de Springvale. El Río Potomac es visible desde la escuela y el asentamiento más cercano es el de Megaton. Dentro solo encontraras Saqueadores y muchos cuerpos desmembrados o esqueléticos. En una computadora del piso superior encontrarás información de Lucas Simms y del intento de cavar un túnel para entrar en el Refugio 101.

TrasfondoEditar sección

En el siglo 21, la Escuela Springvale educó a los niños pequeños de las comunidades rurales de Virginia. Cuando no estaban en clase, los estudiantes jugaban al béisbol en el patio de recreo. La escuela fue administrada por el consejo escolar, que era un fuerte defensor de los programas basados ​​en la comunidad, y promovió noches de lectura familiar.

En la Gran Guerra, la escuela fue severamente dañada por las bombas. Los tres pisos superiores fueron afectados a distancia, y el lado de la escuela frente al Potomac fue completamente destruido. Los estudiantes y profesores que buscaban refugio en la escuela murieron en el acto. Durante dos siglos, la escuela quedó abandonada. 

En el año 2277, una banda de Saqueadores emprendedora estableció un campamento base en la escuela, donde se procedió a graffitear la escuela con sus "colores". Desde su campamento los asaltantes aterrorizaron caravanas, Habitantes del Yermo capturados e incluso intentaron una incursión en Megatón, lo que resultó en ningún botín y varios Saqueadores muertos (Entre ellos, Boppo). El resto debió huir para salvar sus vidas de Lucas Simms y Stockholm. Al darse cuenta de que podrían lograr más acceso al cercano Refugio 101 en lugar de Megaton, los Saqueadores comenzaron un proyecto de ingeniería ambiciosa.

El proyecto de ingeniería previsto por los Saqueadores era un túnel subterráneo hacia el Refugio 101Habitantes del Yermo capturados, tratados por la banda como "esquiroles", fueron puestos en servicio como excavadores. Un tiempo después de haberse iniciado el proyecto, los Saqueadores pensaron que sería una buena idea utilizar explosivos debajo de la escuela para acelerar el ritmo de la excavación pero las explosiones causaron algunos daños menores en la escuela. Más tarde, durante la excavación se encontraron con la resistencia inesperada de un grupo de Hormigas Gigantes hostiles que mataron a siete de los excavadores. Frente a una amenaza que podría convertirse rápidamente en catastrófica, los saqueadores decidieron abandonar el proyecto por completo, cerrar la entrada del túnel y colocar centinelas en el sótano de la escuela. Los otros Saqueadores volvieron a las otras dos plantas. Algunos tomaron posiciones en el interior expuesto de la escuela, vigilando que no entrararan intrusos.

PisosEditar sección

La escuela está orientada al oeste. Un aparcamiento y un parque infantil están en frente de la escuela, mientras que un campo de béisbol está detrás. Un gran cartel al sur-oeste de la escuela identifica el edificio. Cuando se construyó, la escuela era una estructura de cinco pisos con un sótano.

Planta superiorEditar sección

Este es el piso accesible más alto de la escuela. Al piso se puede acceder desde el exterior por una puerta en un muro norte que se llega por una escalera, y las escaleras de la planta baja dentro de la escuela. Esta planta cuenta con una biblioteca con una sala de almacenamiento, un pasillo convertido por el saqueador líder en su dormitorio, y un balcón con vistas al vestíbulo. La puerta de la habitación del saqueador líder es la de la biblioteca, que está cerrada y sólo puede ser abierta usando la hablidad ganzúa o con la llave de la biblioteca Springvale que se puede obtener al matar al segundo saqueador al mando. 

Planta bajaEditar sección

Esta es la planta baja de la escuela. En esta planta se entra desde el exterior por la entrada principal, y por las escaleras desde la planta alta y el sótano. Estas fueron las habitaciones de esta planta: un vestíbulo, una cocina, dos aulas, los baños de caballeros y damas y un trastero. En el interior expuesto de la escuela, hay un salón de clases y una sala de descanso.

Nivel inferiorEditar sección

Este es el sótano de la escuela. En esta planta se entra desde el exterior por una puerta en el interior expuesto de la escuela, y las escaleras de la planta baja. Hay dos habitaciones, una de ellas un trastero, en el interior cubierto de la escuela. En el interior expuesto de la escuela, hay un vestuario y un baño.

Tunel de mineríaEditar sección

El túnel de la mina fue el proyecto de construcción iniciado por los saqueadores con el fin de entrar en el Refugio 101. Se inicia en la mayor de las dos habitaciones intactas del sótano. Esta habitación está protegida por una puerta muy difícil de bloqueo. 100 en habilidad de abrir cerraduras, o la obtención de la llave del sótano al matar al líder saqueador pueden abrir la puerta. Este túnel está custodiado por las hormigas gigantes.

En el túnel, hay una bifurcación. El camino de la izquierda conduce a una cámara habitada por hormigas, y el camino de la derecha conduce a un callejón sin salida. Al entrar en la cámara, dos grupos de tres hormigas obreras llegarán desde diferentes direcciones. El túnel termina abruptamente al sur de la escuela bajo las ruinas de Springvale, sin embargo, la lectura de la brújula es engañosa debido a un error de computadora.


Objetos notablesEditar sección

La escuela Springvale en sí tiene tres pisos:

Segundo pisoEditar sección

  • Libro de partituras: tal vez sea el primero que encuentres, se encuentra en el sureste salón de clases, el salón además tiene en el muro letras "ABCD...", el libro está sobre un mostrador volcado, en este cuarto podremos encontrar también materiales para el Guantelete de sanguinario y para la Pistola de dardos.
  • Estimulante, Musculeina, y Med-X, pueden ser encontrados en este piso, en los baños principalmente, al entrar al tunel encontraremos huevos de hormigas.

Tercer pisoEditar sección

  • Nuka-Cola Quántum sobre un cuerpo sin cabeza, al oeste, salta o dispara para hacer la caer y cogerla

GaleríaEditar sección

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