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Estimulante

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Esbozo
Este artículo es un esbozo, un artículo demasiado corto como para proveer más que información rudimentaria acerca del tema. Puede ayudar a El Refugio expandiéndolo.
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Un estimulante es un tipo de medicación de primera necesidad usado para sanar heridas. Consiste de una jeringa que contiene e inyecta el medicamento y de un manómetro que permite comprobar el contenido del estimulante. Cuando la medicina es inyectada, cura rápidamente las heridas leves que sufra el cuerpo del paciente, sin provocar ningún tipo de efecto secundario adverso. También sirve para curar partes del cuerpo mutiladas directamente.

Fallout, Fallout 2 y Fallout Tactics

Un producto químico que cura. Cuando se inyecta, el producto sana las heridas leves de forma inmediata.

En Fallout, Fallout 2 y Fallout Tactics, los estimulantes sólo restauran los puntos de vida.

Fallout 3

La regeneración de los estimulantes es basa en la habilidad medicina y se calcula de la siguiente manera: 30 + (Medicina*0,6) o 36 + (Medicina*0,72) con el extra con Metabolismo rápido.

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