Extras
Los extras son las distintas habilidades que se van desbloqueando con la subida de cada nuevo nivel. En total nos encontramos con 70 extras junto con sus rangos que pueden ir desde 1 hasta 4 estrellas pudiendo incluso subir el total de extras y sus rangos siendo el de 275 de nivel máximo del personaje.
Para conseguir desbloquear estos extras deberás tener el nivel S.P.E.C.I.A.L necesario a esa rama así como un nivel específico, es decir: Si queremos activar la perk "Mulo" deberemos tener activado el rango 6 de la habilidad de S.P.E.C.I.A.L "Fuerza" y ser nivel 6.
Extras de nivel
Listado de extras de la rama "Fuerza" y sus rangos.
Listado de Extras
FUERZA
|
Nombre | Atributo | Rango | Nivel | Descripción | ID |
---|---|---|---|---|---|
Puño de hierro
(IronFist) |
FUE 1 | 1 | ¡Canaliza tu chi para desatar una furia devastadora! Causas un 20% más de daño con puñetazos. |
0001dafe | |
FUE 1 |
2 | 9 | Causas un 40% más de daño con puñetazos, con la probabilidad de desarmar a tu oponente. |
0001daff | |
FUE 1 |
3 | 18 | Causas un 60% más de daño con puñetazos. Los ataques fuertes tienen una probabilidad de mutilar un miembro de tu oponente. |
0001db00 | |
FUE 1 |
4 | 31 | Causas un 80% más de daño con puñetazos. Los ataques fuertes tienen una mayor probabilidad de mutilar un miembro de tu oponente. |
00065e42 | |
FUE 1 |
5 | 46 | Tus puñetazos hacen ahora el doble de daño. Los impactos críticos en el VATS paralizarán a tu oponente. |
00065e43 |
Nombre | Atributo | Rango | Nivel | Descripción | ID |
---|---|---|---|---|---|
Grandes ligas
(Big Leagues) |
FUE 2 | 1 | ¡Batea hacia las vallas! Causas un 20% más de daño con armas cuerpo a cuerpo | 0004a0b5 | |
FUE 2 |
2 | 7 | Causas un 40% más de daño con armas cuerpo a cuerpo, con la probabilidad de desarmar a tu oponente. |
000e36fc | |
FUE 2 |
3 | 15 | Causas un 60% más de daño con armas cuerpo a cuerpo, con una mayor probabilidad de desarmar a tu oponente. |
000e36fd | |
FUE 2 |
4 | 27 | Causas un 80% más de daño con armas cuerpo a cuerpo y golpeas a todos los objetivos en frente de ti. |
000e36fe | |
FUE 2 |
5 | 42 | Ahora haces el doble de daño con armas cuerpo a cuerpo y tienes una probabilidad de mutilar a tu oponente o arrancarle la cabeza con un Grand Slam. |
00065e05 |
Nombre | Atributo | Rango | Nivel | Descripción | ID |
---|---|---|---|---|---|
Blindaje (Armorer) |
FUE 3 |
1 | Protégete de los peligros del Yermo y gana acceso a las modificaciones de armadura de nivel básico y de nivel 1 |
0004b254 | |
FUE 3 |
2 | 13 | Ganas acceso a las modificaciones de armadura de nivel 2. |
0004b255 | |
FUE 3 | 3 | 25 | Ganas acceso a las modificaciones de armadura de nivel 3. |
0004b256 | |
FUE 3 | 4 | 39 | Ganas acceso a las modificaciones de armadura de nivel 4. |
001797ea |
Nombre | Atributo | Rango | Nivel | Descripción | ID |
---|---|---|---|---|---|
Herrero
(Blacksmith) |
FUE 4 | 1 | Enciende la forja y gana acceso a las modificaciones de armas cuerpo a cuerpo de nivel básico y de nivel 1. |
0004b253 | |
FUE 4 | 2 | 16 | Ganas acceso a las modificaciones de armas cuerpo a cuerpo de nivel 2. |
0004b26a | |
FUE 4 | 3 | 29 | Ganas acceso a las modificaciones de armas cuerpo a cuerpo de nivel 3. |
000264d8 |
Nombre | Atributo | Rango | Nivel | Descripción | ID |
---|---|---|---|---|---|
Artillero Pesado
(Heavy gunner) |
FUE 5 | 1 | Gracias a la práctica y el acondicionamiento, los ataques con armas pesadas hacen un 20% más de daño. |
0004a0d6 | |
FUE 5 | 2 | 11 | Los ataques con armas pesadas causan un 40% más de daño y mejora su puntería desde la cadera |
0004a0d7 | |
FUE 5 | 3 | 21 | Los ataques con armas pesadas causan un 60% más de daño. La puntería de la cadera mejora todavía más. |
0004a0d8 | |
FUE 5 | 4 | 35 | Los ataques con armas pesadas causan un 80% más de daño y tienes una probabilidad tambalear al enemigo. |
00065e2a | |
FUE 5 | 5 | 47 | Los ataques con armas pesadas causan el doble de daño. |
00065e2b |
Nombre | Atributo | Rango | Nivel | Descripción | ID |
---|---|---|---|---|---|
Mulo
(Strong Back) |
FUE 6 | 1 | ¿Quién eres tú, una mula? Ganas +25 a cargar peso. |
0004b24e | |
FUE 6 | 2 | 10 | Ganas +50 a cargar peso. |
00065e5b | |
FUE 6 | 3 | 20 | Cuando tienes sobrepeso puedes correr usando Puntos de Acción. |
00065e5c | |
FUE 6 | 4 | 30 | Puedes usar el viaje rápido aunque lleves una carga excesiva. |
001d2489 | |
FUE 6 |
5 | 40 | Cuando está sobrecargado, los costes para correr usan un 50% menos de puntos de acción. | xx0423a3 |
Nombre | Atributo | Rango | Nivel | Descripción | ID |
---|---|---|---|---|---|
Puntería Estable
(Steady Aim) |
FUE 7 | 1 | ¡Mantén el blanco! La puntería desde la cadera mejora con cualquier arma. |
001d2487 | |
FUE 7 | 2 | 28 | La puntería de la cadera mejora todavía más con cualquier arma. |
001d2488 |
Nombre | Atributo | Rango | Nivel | Descripción | ID |
---|---|---|---|---|---|
Golpeador
(Basher) |
FUE 8 | 1 | ¡Mantenlo cerca y personal! Los culatazos con armas causan un 25% más de daño. |
00065df9 | |
FUE 8 | 2 | 5 | Los culatazos con causan hacen un 50% más de daño y probablemente mutilen a tu oponente. |
00065dfa | |
FUE 8 | 3 | 14 | Los golpes con un arma causan un 75% más de daño y tienen más probabilidades de incapacitar a tu oponente. |
00065dfb | |
FUE 8 | 4 | 26 | Los culatazos con armas causan el doble de daño y tienen más posibilidades de mutilar a tu oponente. También es posible que causen un impacto crítico. |
00065dfc |
Nombre | Atributo | Rango | Nivel | Descripción | ID |
---|---|---|---|---|---|
Arraigado
(Rooted) |
FUE 9 | 1 | ¡Eres mitad árbol! Mientras estás de pie y quieto, ganas +25 de resistencia al daño y tus ataques cuerpo a cuerpo y desarmado hacen un 25% más de daño. |
001d247f | |
FUE 9 | 2 | 22 | Mientras estás de pie y quieto, ganas +50 de resistencia al daño y tus ataques cuerpo a cuerpo y desarmado hacen un 50% más de daño. |
001d2480 | |
FUE 9 | 3 | 43 | Mientras estés de pie y quieto, desarmas a cualquier enemigo que use armas cuerpo a cuerpo contra ti. |
001d2482 |
Nombre | Atributo | Rango | Nivel | Descripción | ID |
---|---|---|---|---|---|
Tren del dolor
(PainTrain) |
FUE 10 | 1 | ¡Chu-Chu! ¡Todos a bordo! Mientras lleves puesta la servoarmadura, esprintar hacia tus enemigos les hace daño y les tambalea. (Los robots y enemigos demasiado grandes son inmunes al tambaleo.) |
0004d89b | |
FUE 10 | 2 | 24 | Mientras lleves puesta la servoarmadura, esprintar hacia tus enemigos ahora les hace daño severo y les tambalea más. |
00065e3c | |
FUE 10 | 3 | 50 | Mientras lleves puesta la servoarmadura, esprintar hacia tus enemigos ahora les hace un daño masivo y les noquea. El daño por impacto al aterrizar cerca de los enemigos causa ahora más daño. |
00065e3d |
Listado de extras
PERCEPCIÓN
|
Nombre | Atributo | Rango | Nivel | Descripción | ID |
---|---|---|---|---|---|
Robar
(Pickpocket) |
PER 1 | 1 | Tus manos rápidas y dedos pegajosos hacen que robar sea un 25% más fácil. |
0004d88a | |
PER 1 | 2 | 6 | Robar es un 50% más fácil. Ahora puedes colocar una granada activada en el bolsillo de una persona. |
000e3702 | |
PER 1 | 3 | 17 | Robar es un 75% más fácil y puedes robar armas equipadas. |
000e3703 | |
PER 1 | 4 | 30 | Robar es el doble de fácil y puedes robar armas equipadas. |
001d248f |
Nombre | Atributo | Rango | Nivel | Descripción | ID |
---|---|---|---|---|---|
Fusilero
(Rifleman) |
PER 2 | 1 | Mantén tu distancia y tu contador de muertes altos”. Los ataques con rifles no automáticos hacen un 20% más de daño. |
0004a0b6 | |
PER 2 |
2 | 8 | Los ataques con rifles no automáticos causan un 40% más de daño e ignoran un 15% de la armadura de tu objetivo. |
0004a0b7 | |
PER 2 |
3 | 28 | Los ataques con rifles no automáticos causan un 40% más de daño e ignoran un 15% de la armadura de tu objetivo. | 0004a0b8 | |
PER 2 |
4 | 38 | Los ataques con rifles no automáticos causan un 80% más de daño e ignoran un 25% de la armadura de tu objetivo. También tienen una pequeña probabilidad de mutilar un miembro. | 0006fa20 | |
PER 2 |
5 | 50 | Los ataques con rifles no automáticos causan el doble de daño e ignoran un 30% de la armadura de tu objetivo. También tienen algo más de probabilidad de mutilar un miembro. | 00065e52 |
Nombre | Atributo | Rango | Nivel | Descripción | ID |
---|---|---|---|---|---|
Vigilancia
(Awareness) |
PER 3 | 1 | ¡Para derrotar a tus enemigos, conoce sus debilidades! Puedes ver las resistencias específicas de un enemigo en el VATS. | 000d2287 | |
PER 3 | 2 | 14 | Conocer sus debilidades te permite atacar más eficientemente. Aumento del 5% de probabilidad de golpe y daño infligido a los objetivos en el VATS. | xx028a22 |
Nombre | Atributo | Rango | Nivel | Descripción | ID |
---|---|---|---|---|---|
Cerrajero
(Locksmith) |
PER 4 | 1 | Tus ágiles dedos te permiten abrir cerraduras avanzadas. | 000523ff | |
PER 4 |
2 | 7 | Puedes abrir cerraduras expertas. | 00052400 | |
PER 4 |
3 | 18 | Puedes abrir cerraduras maestras. | 00052401 | |
PER 4 |
4 | 41 | Tus ganzúas nunca se rompen al forzar cerraduras. | 001d246a |
Nombre | Atributo | Rango | Nivel | Descripción | ID |
---|---|---|---|---|---|
Experto en demoliciones
(Demolition expert) |
PER 5 | 1 | Cuanto mayor sea el boom, mejor! Tus explosivos causan un 25% más de daño y puedes crear explosivos en cualquier Estación Química. | 0004c923 | |
PER 5 |
2 | 10 | Tus explosivos causan un 50% más de daño y puedes lanzar granadas más lejos. | 0004c924 | |
PER 5 |
3 | 22 | Tus explosivos causan un 75% más de daño y afectan a un mayor área. | 0004c925 | |
PER 5 |
4 | 34 | Tus explosivos hacen el doble de daño. Las granadas y minas que dispares con el VATS también hacen el doble de daño. | 00065e13 |
Nombre | Atributo | Rango | Nivel | Descripción | ID |
---|---|---|---|---|---|
Noctámbulo
(Night person) |
PER 6 | 1 | ¡Eres una criatura de la noche! Ganas +2 de inteligencia y percepción entre las 6pm y las 6am. | 001d2495 | |
PER 6 | 2 | 25 | Ahora ganas +3 de inteligencia y percepción entre las 6pm y las 6am y tienes visión nocturna mientras estás en sigilo. | xx043222 |
Extras temporales
Nombre | Cómo obtenerlo | Descripción | ID |
---|---|---|---|
Abrazo del Amante | Durmiendo en cualquier cama que no tenga dueño cuando un compañero con quien se tiene un romance está en la zona. | 15% más de puntos de experiencia durante 12 horas (horas del juego, no horas reales) | 000f3c1a |
Bien Descansado | Dormir en una cama. Se recibe en las camas de los asentamientos, de Home Plate y de las habitaciones del superviviente, como la que recibe en el Refugio 81 o en el instituto. No se recibe al dormir en una cama que tenga dueño ni en la muchas de las camas libres que se encuentran en la Commonwealth. | 10% más de experiencia durante 12 horas del juego | 0005c526 |
Reflexión tranquila | Sentarse en el banco que hay dentro de la Capilla de Todas las Fes en Diamond City. | 5% más de experiencia durante 8 horas del juego | 001c4028 |
Requiere expansión
Este artículo es demasiado corto como para proveer más que información rudimentaria acerca del tema. Puede ayudar a El Refugio ampliándolo.
|