El Refugio
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El Refugio
Esta página es acerca el videojuego producido por Bethesda Softworks. Para el cancelado Fallout 3 de Black Isle Studios, véase Van Buren.
Para los artículos relacionados con el Fallout 3, véase Portal:Fallout 3.

Prepárate para el futuro...

Fallout 3 es un videojuego de rol de 2008 con temática post-apocalíptica lanzado tanto para consolas como para ordenador. Fue desarrollado por Bethesda Game Studios y publicado por Bethesda Softworks y se presenta como la tercera parte de la saga Fallout y como una secuela de Fallout 2, desarrollado por Black Isle Studios. Fue lanzado el 28 de octubre en Norteamérica, el 31 de octubre en Europa y el 4 de diciembre en Japón. Está disponible para PC, Xbox 360 y Playstation 3.

El juego toma lugar en el año 2277 en la Costa Este del lugar antes conocido como Estados Unidos de América, principalmente en Washington DC, Maryland y Virginia. La jugabilidad incluye combate en tiempo real y perspectiva de primera o tercera persona, en contraste con los juegos anteriores, que estaban basados en combates por turnos y perspectiva isométrica.

Ver también: FAQ de Fallout 3.

Desarrollo[]

Fallout 3 comenzó siendo desarrollado, como era previsible, por Black Isle Studios, compañía de Interplay; estos eran los creadores originales de la serie, y habían denominado a su nuevo juego como "Fallout 3: Van Buren". Tras el cierre de ésta, el proyecto pasó a manos de

Desarrolladores

Desarrolladores de Fallout 3

Bethesda Softworks, los creadores de The Elder Scrolls III: Morrowind y The Elder Scrolls IV: Oblivion, los cuales cambiaron totalmente la perspectiva, dándole a la serie el salto definitivo al 3D. Una nueva puesta en escena mostraba un universo algo más pequeño que el mostrado en Oblivion, pero igual o mayor en cantidad de acciones. Entre las mejoras al juego están: el juego totalmente orientado en 3D, el retorno del carismático Vault Boy, icono de la saga, y la inclusión del sistema V.A.T.S, que permite atacar a un enemigo seleccionando la parte de cuerpo a dañar: un impacto en el arma lo dejará desarmado, pero dañará terriblemente el arma en cuestión, mientras que un disparo en la cabeza reducirá su campo de visión (si no se le corta o explota) y un disparo en la pierna reduce la movilidad, también esta el Pip-Boy 3000 el cual será de mucha ayuda en el juego eligiendo armas, reparándolas, ver nuestra salud de cabeza, piernas y brazos y la radiación.

Trama[]

El juego comienza con el nacimiento del Trotamundos Solitario en el Monumento a Jefferson, en Washington, DC (dato que no se descubre hacia más adelante en la trama del juego), donde el jugador puede elegir la apariencia física de su personaje. Un año después, estás en el Refugio 101, y vives con tu padre (ya que tu madre murió en el parto), hasta el día en el que éste abandona el refugio por razones desconocidas, justo cuando el Trotamundos Solitario tiene 19 años. El supervisor, la máxima autoridad y líder del refugio, sospecha que tú has sido el responsable de la desaparición de tu padre, y por ello decides ir en su busca. Desconoces por completo el mundo afuera del refugio, y así comienza la aventura de tu vida...

En el juego también encontrarás organizaciones ya vistas en las pasadas entregas.

Jugabilidad[]

Fallout 3 puede ser jugado tanto en primera como en tercera persona, aunque ya existen varias quejas referentes al juego en tercera persona.

Como buen juego de rol, tiene un sistema de karma por el cual las acciones del personaje y las respuestas en las conversaciones determinan el camino que se tome en el juego.

El personaje[]

Artículo principal: Habilidades de Fallout 3
El personaje de Fallout 3 es el o la Trotamundos Solitario.

Las habilidades son parecidas a las de las anteriores entregas, y el nivel máximo al que puede llegar el personaje es 20, esto cambia con el complemento Broken Steel, donde puede llegarse al nivel 30.

En el momento de nacer, podrás elegir las características físicas de tu personaje.

Al nacer, tu madre muere en el parto y tu padre comienza un análisis de tu ADN, lo que te permitirá determinar tu género, rostro, peinado, etc.

Mientras creces en el Refugio, te darán un libro titulado "Eres S.P.E.C.I.A.L." o en el idioma original "You are S.P.E.C.I.A.L." que te permitirá repartir los puntos disponibles entre los 7 atributos primarios de tu personaje. Luego recibirás entrenamiento con armas de fuego y al final, tu puntuación en la G.O.A.T. determinará el resto de tus atributos.

Además, las búsquedas que realices en el refugio te permitirán determinar la relación con tu padre. Como nota de realismo, es muy interesante ver que después de hacer el estudio de ADN donde puedes determinar las características físicas de tu personaje, el padre se quita la máscara quirúrgica y podrás ver que sus facciones se parecen a las que has elegido.

El juego tiene un nuevo sistema de salud. El jugador podrá determinar el nivel de radiación de los objetos y el efecto que tendrá en su cuerpo.

Combate[]

El combate es una mezcla de tiempo real y turnos, ya que se utiliza el

VATS

V.A.T.S.

V.A.T.S., que pausa el juego durante su uso; y también debido a que cada acción utiliza puntos, lo que limita las acciones de los combatientes por asalto.

El V.A.T.S se utiliza pulsando la tecla V. Desplegará una interfase (pausando el juego) para que elijas la parte del cuerpo del enemigo a la cual apuntar, dando también la probabilidad de acierto del disparo. Al aceptar, la acción sucede en cámara lenta, mostrando la acción en detalle.

Las armas pueden ser combinadas unas con otras para mejorarlas, pero a su vez se desgastarán con el tiempo, perdiendo velocidad de disparo y precisión, aunque podrán ser reparadas.

Como en muchos otros juegos, podrás elegir entre varias armaduras para utilizar.

Contexto e historia[]

Contexto[]

El juego tiene lugar en el post apocalipsis, en la retrofuturista Washington, DC después de la Gran Guerra entre los Estados Unidos, China y otros países. La Gran Guerra fue una guerra convencional y nuclear que se produjo el 23 de octubre de 2077 y duró menos de dos horas, a pesar del inmenso daño y destrucción. Antes de la Gran Guerra tuvieron lugar las Guerras de Recursos, durante el cual las Naciones Unidas se disolvió, una plaga hizo paranoico a los Estados Unidos y Canadá fue anexado.

Recepción[]

Fallout 3 fue muy bien recibido por la crítica y la comunidad gamer. Sin embargo, hubo opiniones divididas en los fanáticos de la serie. Mientras que la mayoría consideraba acertado el enfoque que le había puesto Bethesda, algunos extrañaron el sarcasmo y parodia de la segunda entrega o renegaron de que el juego estuviera en 3D (El juego original, Van Buren, mantenía la cámara aérea). En general Fallout 3 recibió valoraciones muy positivas por parte de los principales medios especializados en el análisis de vídeo juegos, muchos de los cuales lo escogieron como mejor juego del año.

Hubo opiniones diversas según otros jugadores, si bien a algunos les encantaba su propuesta, otros no se acaban de adaptar a su desarrollo, acusándolo de ser excesivamente complejo, otros le veían un parecido a Oblivion exagerado, cosa que no es cierta, ya que este juego es muy diferente en muchos aspectos al anterior juego de Bethesda, principalmente por dar una mayor importancia al argumento, la ambientación y otros detalles. El juego en general o fue amado, o fue odiado, raramente hay un termino medio.

Publicación Puntuación
Edge 7/10[1]
Electronic Gaming Monthly A, B+, A+[2]
Eurogamer 10/10[3]
Gamespot 9/10 (PC)[4]
9/10 (Xbox 360)[5]
8.5/10 (PS3)[6]
GameSpy 5/5[7]
IGN 9.6/10 (Xbox 360)[8]
9.4/10 (PS3)[9]
Official Xbox Magazine 10/10[10]
PC Gamer UK

90%[11]

Expansiones[]

Fallout 3 se divide en cinco expansiones o complementos:

Galería[]

Tráiler[]

Fallout_3_trailer_oficial_subtitulado_español

Fallout 3 trailer oficial subtitulado español

Tráiler oficial de Fallout 3 con subtítulos en español

Referencias[]

  1. Fallout 3 Review Edge (28-11-2008)
  2. Demian Linn; Thierry "Scooter" Nguyen, Philip Kollar (December de 2008) «Fallout 3 review» Electronic Gaming Monthly. n.º 235. pp. 69.
  3. Kristan Reed (28-10-2008). Fallout 3 Review. Eurogamer. Consultado el 28-10-2008.
  4. Van Ord, Kevin (28-10-2008). Fallout 3 Review. GameSpot.
  5. Van Ord, Kevin (28-10-2008). Fallout 3 Review. GameSpot.
  6. an Ord, Kevin (28-10-2008). Fallout 3 Review. GameSpot.
  7. Tuttle, Will (27-10-2008). Fallout 3 Review. GameSpy.
  8. IGN Review
  9. Erik Brudvig. IGN: Fallout 3 Review. Uk.ps3.ign.com.
  10. Curthoys, Paul (28-10-2008). Fallout 3 OXM Review. Official Xbox Magazine.
  11. Atherton, Ross (December 2008), "Fallout 3", PC Gamer UK
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Enlaces externos[]

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