El Refugio
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El Refugio

 
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Forastero Misterioso es un extra de Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas y Fallout 4[1]

Fallout y Fallout 2

Al tomar este extra, tienes la posibilidad (30 + (2x Suerte))% de que tu personaje gane un aliado personal, pero solo en los encuentros aleatorios.

Los detalles dependen del nivel del jugador:

  • 9-14: 50 HP, Armadura de cuero (52 HP si el forastero es mujer.)
  • 15-18: 70 HP, Chaqueta de cuero de combate.
  • 19-22: 90 HP, Armadura de Metal.
  • 23-26: 110 HP, Armadura de Combate.
  • 27-29: 130 HP, Armadura de Poder.

Armas:

Bugs

El forastero con el rifle de caza en realidad tiene balas de escopeta, en lugar de .223 FMJ. Así el forastero solo tiene 10 tiros (los cuales vienen incluidos en el arma).

Fallout 3

Has conseguido tu propio ángel guardián personal... armado con un Mágnum del 44. El forastero viste un fédora y una gabardina como los protagonistas de las películas de los años 50's. Con este extra, el Forastero Misterioso aparecerá ocasionalmente en el modo V.A.T.S. para echar una mano, con eficiencia letal. Su mágnum causa exactamente 9000 puntos de daño por disparo, y matará a cualquier enemigo de un tiro, incluso un Behemoth.

Los extras Autoritario, Asesino a sueldo y Festival del aniquilador no darán sus beneficios si el Forastero Misterioso termina a tu objetivo ya que te técnicamente tu no mataste al objetivo. Si eres un esclavista ten cuidado ya que atacar con el Hipnotrón en modo V.A.T.S. puede causar que el extraño misterioso aparezca y asesine a tu victima.Tampoco se ganara experiencia adicional si el Forastero mata a una víctima (se ganara xp si le has hecho mas daño a tu víctima.)

Fallout 4[2]

El detective de Diamond City Nick Valentine y su ayudante Ellie Perkins lo están investigando. Dentro de su habitación se puede encontrar un archivo llamado "El misterioso desconocido" que habla sobre éste, y confirma avistamientos en Shady Sands, Yermo Capital, la RNC y, obviamente, la Commonwealth.

Nick también hará comentarios cuando el forastero aparezca.

Notas

  • Sus apariciones tienen un contador llamado "Visitas del Forastero Misterioso" que se muestra en la pantalla de carga y en el Pip-Boy 3000 en la pantalla de "Estado-General".
  • El forastero Misterioso, a veces buscará otro objetivo mientras está en V.A.T.S. si ya ha matado al tuyo.
  • Por defecto,el Forastero siempre dispara en las piernas del objetivo,sea humano o animal,como hacen los mafiosos,su disparo puede mutilar o incluso arrancar la pierna de la victima.
  • Se puede tener el arma del Forastero Misterioso en la versión de PC con la consola,la clave es player.additem 00050f92 X (en donde va la X ponen el numero de armas que quieren tener).

Diálogo Adicional

  • Tener el extra Forastero Misterioso abre un nuevo diálogo con Somah la primera vez que abordas la Mothership Zeta.

Bugs

  • Un glitch extraño puede ocurrir cuando aparece el Forastero Misterioso. Si el Forastero aparece detrás del jugador o incluso de tu compañero, el podría matarte. Esto le ha pasado a varios jugadores, pero es más común en espacios pequeños y confinados, como una casa en Megatón.
  • El juego podría congelarse después de aparecer el Forastero Misterioso (Xbox 360).
  • El forastero puede fallar al matar un personaje o criatura si estan posicionados de manera desfavorable (por ejemplo en un intento de asesinar un enemigo el puede caer de un puente o un barranco o quedar atrapado fuera de un edificio - lo que usualmente resulta en el forastero corriendo en círculos sin sentido por un tiempo mientras se está en modo V.A.T.S.).
  • Es posible que aparezca el forastero misterioso mientras estas luchando y no ataque
  • En V.A.T.S., es común oir la música del forastero misterioso, aún si él no aparece. Esto pasa porque él debería de haber aparecido para matar al enemigo, pero lo mataste tu primero.
  • Si estás atacando a un enemigo con la habilidad de nadar (como por ejemplo un Hombre pinza) y el forastero aparece, caerá al agua con el enemigo y empezará a nadar, sin poder atacar porque está en el agua. (Xbox 360).
  • A veces, cuando el Forastero Misterioso aparece, no dispara. Solo estará ahí, sin ayudarte. Otra variante causa que el Forastero recargue su Mágnum en lugar de atacar. Si el arma se atasca, puede que él no ataque.
  • Cuando entres a V.A.T.S. será la misma secuencia en cámara lenta de siempre, pero por alguna razón quedarás atrapado en ella cuando acabes de disparar. Los enemigos y tus seguidores (si tienes alguno) seguirán peleando entre ellos pero no puedes salir de V.A.T.S.. Esto ocurre probablemente porque el Forastero Misterioso iba a aparecer, pero por alguna razón no lo hizo.
  • Mientras estas en la simulación de Operation Anchorage, el Forastero Misterioso aparecerá y volará por los aires, entonces recibirás un mensaje que informa que el Forastero Misterioso esta inconsciente. Cuando termina V.A.T.S. el juego seguirá normalmente.(Xbox360)(PS3).
  • El Forastero Misterioso tiene un bug y quedará atorado dentro de paredes o incluso gabinetes si estas en cierto punto de vista y en lugares pequeños en V.A.T.S.. (Xbox360).
  • Es posible herir al Forastero Misterioso usando el gordo o el MIRV experimental. Solo se mostrarán mensajes como "Forastero Misterioso pierna derecha rota" o " Forastero Misterioso inconsciente".
  • En la versión de PC usando la consola se puede equipar el traje del forastero misterioso y si llevas a albóndiga puede que lo ataque.

Referencias

CopyrightEl contenido de esta página ha sido total o parcialmente copiado de Nukapedia, la wiki del Fallout, y por tanto bajo la licencia Creative Commons Atribución/Compartir-Igual 3.0. La versión original, su historial y los autores pueden ser encontrados en Mysterious Stranger.
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