| Para los guardias de caravanas que aparecen en otros títulos, vea guardia de Caravana. |
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Yo solo estoy aquí para vigilar la mercancía.
”Los guardias de Caravana son los protectores sin nombre de los comerciantes de caravanas de Yermo Capital en el año 2277.
Actividad diaria
Los guardias de caravana pasan sus días siguiendo a sus respectivos empleadores, protegiéndolos a ellos y a su brahmán de carga.
Si uno de los comerciantes muere y el guardia sobrevive, éste correrá a la casa de Ernest "tío" Roe en Canterbury Commons y se quedará allí por un par de horas en el juego y luego desaparecerá.
Interacciones con el personaje jugador
General | Servicios | Misiones | ||||||||||||||||||||||
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* Sólo el guardia de Crow soltará una oreja.
Inventario
Ropa | Armamento | Otros objetos |
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Coraza de cuero | Rifle de asalto Granada de fragmentación (2) |
Cantidad variable de munición Estimulate (2) |
Variantes
Nombre | Imagen | Raza | Género | Karma | Base ID | Ref ID |
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Guardia de Caravana (Wolfgang el Loco) | ![]() | Humano, afroamericano | Varón | Neutral | 00069c45 | 00052bc2 |
Guardia de Caravana (Crow) | ![]() | Humana, Asiática | Mujer | Bueno | 00069c43 | 00052bc3 |
Guardia de Caravana (Dr. Hoff) | ![]() | Humano, Caucásico | Varón | Neutral | 00069c49 | 00052bbf |
Guardia de Caravana (Lucky Harith) | ![]() | Humana, Caucásica | Mujer | Neutral | 00069c47 | 00052bc1 |
Apariciones
Los guardias de Caravana solo aparecen en Fallout 3.