El Refugio
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El Refugio

Tu Elijah conoció a los dioses en este lugar, hizo un buen trabajo al preguntarles cómo son las cosas.— Mensaje de Ulysses a Christine Royce

La guardia de Elijah es una localización en Big MT en el año 2281. Se encuentra al noroeste de la planta de deconstrucción de securitrones y al sureste de la cueva misteriosa.

Disposición[]

Se llega más fácilmente desde el lado norte de la planta de deconstrucción. Detrás de la planta hay un camión militar volcado con varias cajas de metal, taquillas y otros contenedores esparcidos a su alrededor. Desde este camión, un rastro de células de energía y células de microfusión conduce directamente al campamento a través del único camino no protegido por las torretas.

La zona está formada principalmente por acantilados y rocas, que ocultan el campamento de Elijah. El campamento se encuentra detrás de varias rocas grandes y está protegido por dos torretas Mark IV. También hay un saco de dormir, una plato caliente eléctrico, varios equipos de radioaficionado y dos antenas parabólicas.

Botín notable[]

  • Cañón Tesla con apaño de Elijah - Hacia el lado oeste del campamento, cerca de la torreta.
  • Diario de guardia de Elijah - Apoyado en las antenas a la izquierda del plato caliente eléctrico.

Notas[]

Recoger el cañón Tesla con apaño de Elijah hará que tres Securitrones dañados y/o histéricos aparezcan al este de la guardia de Elijah, cerca de la valla radar.

Apariciones[]

La guardia de Elijah solo aparece en el complemento Old World Blues de Fallout: New Vegas.

Errores[]

  • Tiene plataforma::PCPC Tiene plataforma::PlayStation 3PlayStation 3 Tiene plataforma::Xbox 360Xbox 360 El marcador del mapa no aparecerá en la brújula.[verificado]
  • Tiene plataforma::Xbox 360Xbox 360 El marcador aparecerá en algunas ubicaciones aparentemente específicas, incluida la entrada de la Zona Prohibida, y junto a un camión volcado detrás de la planta de deconstrucción de securitrones.[verificado]
  • Tiene plataforma::PCPC Tiene plataforma::PlayStation 3PlayStation 3 Si el personaje jugador está en modo sigilo al recoger el cañón Tesla, los Securitrones pueden no darse cuenta de ello y permanecerán inmóviles un poco más allá del borde del campamento, en lugar de atacar, y podrán ser eliminados sin reacción alguna.[verificado]

Galería[]

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