El Refugio
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El Refugio

Hacer las cosas con cabeza es una misión y un trofeo/logro en el complemento de Fallout 4, Automatron.

Guía rápida[]

Misión principal de Automatron: Hacer las cosas con cabeza 
Localiza al segundo cerebrobot. 
Desmantela el cerebrobot. 
Habla con Ada
Viaja al Grupo de satélites de Fort Hagen
Entra en el búnker. 
Habla con Jezebel
Derrota a Ahab
Encuentra partes para el cuerpo de Jezebel. 
Construye el cuerpo de Jezebel en un banco de trabajo para robots. 
Habla con Jezebel. 
Recompensa: 400+ XP
Jezebel
Lleva a: Restaurando el orden

Guía detallada[]

La misión comienza inmediatamente después del final de Una nueva amenaza. El Único superviviente tiene la tarea de encontrar una segunda baliza radar en un lugar aleatorio. Una vez allí, un pequeño grupo de robots, incluido el cerebrobot, estarán patrullando. El personaje del jugador debe matar al grupo y coger la Baliza radar de los restos del cerebrobot. A continuación, debe hablar con Ada. Ella le explica que la tercera baliza se encuentra en el Grupo de satélites de Fort Hagen y que estará en posesión de los Diablos del Óxido.

Una vez en el Grupo de satélites, el Único superviviente y Ada deben luchar contra los Diablos del Óxido y sus robots. Dentro del recinto, el personaje del jugador debe subir más al satélite para utilizar un terminal que desbloquea la puerta de seguridad, permitiendo la entrada al Hangar de Fort Hagen. Dentro, el personaje del jugador debe luchar para llegar a un cerebrobot conocido como Jezebel. Cuando se encuentra, Jezebel es sólo una cabeza de cerebrobot unida a un ordenador. Jezebel le dice al Único Superviviente que le ayudará a derrotar al Mecanista a cambio de que lo saquen del Grupo de satélites y le encuentre un nuevo cuerpo.

Una vez acordado el trato, el personaje del jugador recoge la cabeza de Jezebel y abandona el Grupo. Al coger la cabeza, Ahab se activará y atacará si no se ha combatido ya. Ahab no puede ser hackeado con el extra Experto en robótica antes de coger a Jezebel, pero el Único Superviviente puede colocar preventivamente Minas alrededor de Ahab (explotan inmediatamente si se colocan debajo de Ahab) antes de coger a Jezebel. Tras luchar por el edificio para llegar a la salida, Jezebel señalará que uno de los Diablos del Óxido que acaba de ver, Ivey, es el que le arrancó la cabeza y que quiere vengarse. Una vez que Ivey es asesinada, la salida está a la vuelta de la esquina. Antes de la salida, el personaje del jugador puede encontrar la Cabeza de Asaltrón recuperada, la Hoja de Asaltrón y la Hoja cortante de Sr. Mañoso en un baúl de barco. Tras salir del Grupo, el Único Superviviente vuelve a hablar con Ada. Le dice que necesitan conservar a Jezebel para entrar en la base del Mecanista.

El personaje del jugador debe ahora construir un cuerpo para Jezebel. Para ello, tiene que volver a su Banco de trabajo para robots para crear un nuevo Automatron utilizando la cabeza de Jezebel.

Etapas de misión[]

EtapaEstadoDescripciónEntrada de registro
10 Recupera la segunda baliza radar.Ada ha detectado un segundo cerebrobot. Debería ir allí y recuperar su baliza radar.
100 Habla con Ada.Ada ha detectado un segundo cerebrobot. Debería ir allí y recuperar su baliza radar.
110 Dirígete al grupo de satélites de Fort Hagen.Ada ha identificado el grupo de satélites de Fort Hagen como paradero del último cerebrobot. Debería ir allí a recuperar su baliza radar para que podamos localizar de una vez al Mecanista.
140 Habla con Jezebel.La señal que encontró Ada parece que procede de la cabeza de un cerebrobot conectado a una extraña máquina. Debería intentar comunicarme con la cabeza y ver si está dispuesta a entregarme su baliza radar.
145 Lidia con Jezebel.La cabeza de cerebrobot que se hace llamar "Jezebel" ha aceptado ayudarme a encontrar al Mecanista y a acceder a sus instalaciones si me la llevo del hangar de Fort Hagen y le encuentro un cuerpo nuevo.
160 Escapa del Hangar.He aceptado ayudar a la cabeza de cerebrobot que se hace llamar "Jezebel" a escapar del hangar de Fort Hagen. A cambio, Jezebel ha aceptado decirme cómo acceder a las instalaciones del Mecanista y entregarme su baliza radar.
180 Habla con Ada.He conseguido escapar del grupo de satélites de Fort Hagen de una pieza. Ahora debería entregar la cabeza de Jezebel a Ada para que pueda extraer la última baliza radar.
190 Construye un cuerpo para Jezebel.Para descubrir cómo entrar en la guarida del Mecanista, debería construir un cuerpo para la cabeza de Jezebel con un banco de trabajo para robots.
200 Habla con Jezebel.Ahora que Jezebel tiene un cuerpo, y he mantenido mi promesa, debería hablar con ella para averiguar cómo entrar en la guarida del Mecanista.
255Misión finalizadaMisión completadaJezebel me ha informado de que para poder acceder a la guarida del Mecanista, necesitaré instalar en un robot un dispositivo llamado "M-SAT". Ha enviado los planos de la modificación a mi Pip-Boy.

Reacciones de los compañeros[]

EventoCaitCodsworthCurieDanseDeaconHancockMacCreadyPiperPrestonStrongValentineX6-88LongfellowGage
Decirle a "No pienses así"Sin reacciónAmor?GustarGustarGustarGustar???AmorDesagrado??
Decirle a Ada "Eres un individuo"DesagradoAmorAmorDesagradoGustar?Sin reacción???AmorDesagrado??
Amenazar a Jezabel para que coopere después de construir su cuerpo ("Sarcástico")Amor??????????Gustar??

Notas[]

  • La calidad del nuevo cuerpo de Jezebel es completamente irrelevante; siempre se quejará de él, incluso si se le pone un cuerpo de cerebrobot completo, y una vez que haya compartido sus conocimientos sobre el Mecanista, no juega ningún otro papel en la historia.
  • Si se ha avanzado lo suficiente en la línea de misiones de la Hermandad del Acero, el Único Superviviente puede responder a la queja de Jezebel sobre su nuevo cuerpo diciendo en broma que iban a conectar su cabeza al cuerpo de Liberty Prime, «pero al final me entraron ganas de hacer manualidades. ¿No te gusta?».
  • Al entregar la cabeza de Jezebel a Ada ciertas opciones de conversación pueden proporcionar cambios de afinidad si hay otros compañeros cerca. Decirle a Ada que está ayudando es del agrado de los compañeros "amables" mientras que decirle que deje de cometer errores es del agrado de los compañeros "malos". Hay entonces dos opciones de persuasión. La más fácil, de nuevo, gusta a los compañeros amables, mientras que la más difícil se considera una respuesta de "decir cosas buenas/geniales sobre los synths" y los compañeros reaccionarán como tal.

Galería[]

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