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La Hermandad del Acero es una organización tecno-religiosa, semejante a las órdenes medievales de caballería, que surgió como apoyo al Ejército de los Estados Unidos. Su objetivo es la recopilación del conocimiento y de la tecnología para poder reconstruir el mundo de antes de la guerra. La hermandad nunca ha tenido como objetivo el salvar a los débiles ni la protección de comunidades, esto comenzó a darse cuando la hermandad llegó a la costa Este, liderados por el Elder Lyons.

Nació en California, teniendo en cuenta que la costa oeste fue el primer lugar en ser arrasado tras el ataque nuclear (según se dice en Fallout 3) se puede decir que la hermandad son lo poco que queda del ejército de los EEUU. La hermandad se ha extendido a lo largo de la costa oeste de los EEUU y sus búnkers más importantes se encuentran en Los Ángeles, San Francisco, y en el resto de California. También paulatinamente, podemos decir que hay búnkeres en la zona de Chicago y posiblemente en cualquier otra ciudad de más o menos importancia del medio Oeste de EEUU.

La Hermandad del Acero siempre ha estado presente en todas las versiones de Fallout (teniendo un mayor protagonismo en Fallout Tactics). Son reacios a la admision de nuevos reclutas ya que su estructura familiar les hace rechazar al resto de comunidades y civilizaciones sobretodo cuando son mutantes o necrófagos, ya que consideran a estos seres un mal de quien la tierra tiene que ser limpiada.

Historia

Orígenes

El fundador de la Hermandad de Acero fue el capitán Roger Maxson del Ejército de los Estados Unidos. Fue miembro de un equipo de militares al mando del coronel Robert Spindel, originalmente enviado a la instalación de la investigación West Tek el 03 de enero de 2076 por el Ejército de los Estados Unidos, para supervisar los experimentos que se estaban llevando a cabo por West-Tek en nombre del gobierno de Estados Unidos en interés de la seguridad nacional. El 07 de enero de 2077, toda la investigación militar de West Tek se trasladó a la recién construida Base Militar Mariposa, junto con el equipo de Spindel, para mejorar la seguridad de la investigación.

El 10 de octubre de 2077 el capitán Maxson y sus hombres descubrieron, con horror, que los científicos de West-Tek en Mariposa utilizaban prisioneros militares como sujetos de prueba involuntarios en sus experimentos con la ingeniería genética VEF. La moral en la base se rompió, y el coronel Spindel sufrió un colapso mental, finalmente acabó suicidarse cinco días después. Los hombres del capitán Maxson se volvieron hacia él por el liderazgo en medio de la crisis. Después de interrogar a Robert Anderson, el científico jefe en el equipo de investigación de West Tek, y el aprendizaje sobre el alcance de sus experimentos científicos sobre prisioneros de guerra, fue ejecutado por Maxson, con el disgusto de Anderson, y los otros científicos pronto siguieron a su líder al pelotón de fusilamiento. Maxson, ahora en control de toda la base de Mariposa, se declaró en abandono completo del Ejército de los Estados unidos a través de radio el 20 de octubre de 2077. Extrañamente, no obtuvo respuesta por parte de la cadena del Ejército de mando, como el resto del ejército estaba demasiado ocupado en la lucha contra la amenaza china. Tres días después, el 23 de octubre de 2077, los arsenales nucleares de ambas partes se pusieron en marcha, y la Gran Guerra terminó dos horas después de que comenzase, con la mayoría de la Tierra reducida a un desierto radiactivo.

La Base Militar Mariposa sobrevivió al intercambio nuclear que devastó los Estados Unidos. Los soldados sobrevivieron dentro de las áreas de radiación y las inundaciones VEF del recién creado yermo gracias al altamente eficaz sistema de protección NBQ (Nuclear, Biologico, Quimico). Dos días más tarde en Mariposa, 25 de octubre de 2077, un recluta del Ejército con servoarmadura (Platner) fue enviado para obtener lecturas concretas sobre la atmósfera. Se informó que no hubo grandes cantidades de radiación en la zona que rodea el establecimiento. Después de enterrar los cuerpos de los científicos ejecutados en el yermo fuera de la base Mariposa, los soldados sellaron la base militar, luego se dirigieron al desierto, llevando suministros de armas y esquemas de la base con ellos. El Capitán Maxson condujo a sus hombres y sus familias al búnker del Gobierno en Lost Hills en California, este evento se llamó más tarde, el Éxodo. En noviembre de 2077, después de unas semanas en el Yermo, los soldados y sus familias llegaron al búnker de Lost Hills, sufriendo muchas bajas en el camino de las terribles condiciones del Yermo, incluyendo la esposa de Maxson (pero no a su hijo adolescente). El búnker de Lost Hills, se convirtió en la sede de la recién formada organización paramilitar que Maxson habia creado con el nombre de la Hermandad del Acero, con la intención de utilizar sus recursos para reconstruir el tiempo de la civilización humana “sin importar el coste”.

Primeros años

Poco se sabe sobre los primeros años de la Hermandad de Acero. En 2134, una facción liderada por el sargento Dennis Allen ganó fuerza en la organización e instó a la Hermandad de los Elders para hacerles descubrir las ruinas al sureste de la base primaria de West Tek, ahora llamada El Ardor tras haber sido golpeada directamente por una bomba nuclear china. Los ancianos se negaron, por lo que el Sargento Allen y su facción separatista se separaron de la Hermandad del Acero, teniendo una tecnología avanzada y las armas con ellos. A pesar de que, bajo el liderazgo de Roger Maxson, la Hermandad fortaleció aún más el desarrollo de su tecnología, y las órdenes de los Caballeros, los escribas, y los Paladines se formaron. En 2135, Roger Maxson murió de cáncer, y su hijo se hizo cargo como nuevo Alto Elder de la Hermandad.

En el año 2150, la Hermandad estableció su control sobre las áreas que rodean el búnker de Lost Hills, convirtiéndose en una de las grandes potencias en la región central de la Costa Oeste. En algún momento a principios de 2150 un grupo de saqueadores conocidos como los víboras comenzaron a establecer una base importante en las tierras baldías al sur del Bunker de Lost Hills. Impulsado por un frenesí religioso (y la necesidad de abastecer su gran número de soldados y los discípulos) comenzaron a hacer incursiones con más frecuencia y con el tiempo empezaron a atraer la atención de la Hermandad de Acero.

En 2155, la Hermandad envió un pelotón de algunos de los exploradores para rastrear a los víboras del sur. Esto no era más que un ejercicio de entrenamiento llevado a cabo por el Elder mas alto que otra cosa, pues la Hermandad estaba convencida de que un pequeño destacamento de tropas con servoarmaduras sería suficiente para hacer frente a un grupo de invasores, no importa qué fueran numerosos. Una compañía de la Hermandad, encabezada por el Alto Elder Maxson, se encuentran a los víboras. Esperaron a los atacantes para romper y correr a la vista de los soldados en servoarmadura, Maxson no tuvo en cuenta el celo religioso y la ferocidad de los víboras... o de sus armas envenenadas. Una sola flecha le impacto, mientras que su casco estaba apagado, lo que le causó la muerte a unas pocas horas más tarde. John Maxson, el nieto de Roger, asumió la función de Alto Elder, y Rhombus se convirtió en el nuevo jefe de los paladines y de la orden de Caballeros.

Los Paladines, ahora dirigidos por Rhombus, iniciaron una campaña a gran escala contra los víboras, el seguimiento de estos obstáculos y acabando con casi todos sus miembros en el lapso de un mes. Algunos de los víboras fueron capaces de huir al norte y al este en la cordillera de Sierra Nevada.

Durante la campaña, la Hermandad envió exploradores y algunos emisarios a los concentradores para localizar a los miembros de los víboras, y de estos inicios, el Núcleo y la Hermandad abrieron plenas relaciones comerciales (algunas caravanas habían entregado mercancía a la Hermandad antes, pero no antes de la destrucción de los víboras, los trenes de caravanas ahora circulaban directamente desde el Núcleo a la sede de la Hermandad en Lost Hills de forma regular).

Los Super Mutantes

Varios años más tarde, la Hermandad se enfrentó a un enemigo mucho más grande que cualquier banda de asaltantes. En octubre de 2161, una patrulla de la Hermandad del Acero se encontró con un súpermutante muerto en las tierras baldías. Se llevaron el cadáver a los escribas, y el Jefe Escriba Vree comenzó a estudiarlo. Después de varios minuciosos exámenes, demostró ser completamente estéril.

En 2162, el Morador del Refugio llegó a la base de la Hermandad en Lost Hills, con la intención de unirse a ellos. No fue tomado en serio y fue enviado, engañado, a una misión a las ruinas de West Tek, ahora con el nombre de "El Ardor", después de un ataque nuclear de China durante la Gran Guerra había hecho de la instalación una trampa radiactiva. Sorprendió a todos, no sólo por regresar con vida, sino también por tener éxito en su misión (que tuvo la tarea de encontrar un holodisco con el registro de una expedición de varios paladines de la Hermandad en el Ardor). Como resultado, él fue el primer extraño en mucho tiempo que fue aceptado como miembro de la Hermandad de Acero, a pesar de que algunos miembros prominentes de la Hermandad resistieron a su ingreso en la organización.

Hermandad armadura

Un Caballero de la Hermandad

Fue gracias al Morador del Refugio que la Hermandad aprendió sobre el Maestro y del ejército mutante, así como sus planes de convertir a todos los supervivientes humanos en supermutantes. Con el apoyo del Alto Elder John Maxson, el Morador del Refugio logró convencer al Consejo de Elders para enviar un pelotón de Paladines a la Base Militar Mariposa (que había sido, irónicamente, el lugar donde la Hermandad se había creado, aunque ni siquiera Maxson estaba al tanto de eso), que era donde el Maestro tenia los depósitos del VEF.

Con la ayuda de la Hermandad, el Morador del Refugio finalmente logró derrotar al Maestro, y nunca más fue visto de nuevo en el búnker de Lost Hills. La Hermandad en este momento parece ser la facción más avanzada tecnológicamente que se encuentran en la región central de la Costa Oeste. Aunque el ejército de supermutantes y los Contrabandistas tenían acceso a armas más avanzadas, la Hermandad tenía el monopolio de servoarmaduras, ciertas tecnologías médicas como la cibernética, y supercomputadoras avanzadas.

Secuelas

Después de la derrota del Maestro, los miembros de la Hermandad comenzaron a discutir sobre la necesidad de nuevos reclutas en detrimento de mantener el secreto de la organización. Los Elders, finalmente fallaron en contra del intercambio de tecnología con personas ajenas, creyendo que iban a continuar sobreviviendo en sus principios tradicionales. La minoría que se opuso a esta fue enviada hacia el este, para rastrear los restos del Capitán del ejército a través de las aeronaves. Cuando estas aeronaves se estrellaron cerca de Chicago, este grupo fundó un nuevo contingente de la Hermandad del Acero: La hermandad del acero del medio oeste. La Hermandad más tarde estableció puestos de avanzada pequeños en toda la zona de California, así como llevar a cabo expediciones a Washington, DC en 2254, y el de Mojave más adelante. También después de la derrota del Maestro, la Nueva República de California fue fundada y comenzó a expandirse. Finalmente, la RNC fundó el estado de Maxson en los alrededores del bunker Lost Hills. Si bien el búnker quedó bajo control de la Hermandad, el estado estaba bajo la jurisdicción de la RNC. Las relaciones entre las dos facciones se llevaron a cabo no sin tensiones, pero en paz por el momento.

El Enclave

En 2242, la Hermandad ya no era tan poderosa como alguna vez había sido. Con la aparición (o más bien, la reaparición) del Enclave, la Hermandad ya no era la organización con la tecnología más avanzada en el Yermo, resultando gravemente cuestionada. Sin los recursos necesarios para lidiar con esta amenaza, lo único que podía hacer a Hermandad era mantener la vigilancia sobre ellos, para lo cual se reactivaron varios Bunkers cerca de sus áreas de actividad. Finalmente, la Hermandad tuvo conocimiento de la tecnología Vertibird: helicópteros de guerra no propulsados por motores de combustión interna del Enclave. Sin una tecnología similar a la propia, la Hermandad no podría oponerse a una posible invasión. A petición de sus superiores, Matt, del búnker de San Francisco, contó con la ayuda del Elegido para el robo de planos del vertibird en Navarro. El Elegido completó su misión con éxito, pero se desconoce si estos planos fueron conseguidos por el Consejo Superior, ya que Matt fue asesinado por Frank Horrigan poco tiempo después. Sin embargo, tras la destrucción de la plataforma petrolera y la caza por parte de la RNC de los miembros del Enclave supervivientes, éste dejó de ser una amenaza en la costa oeste.

Guerra con la RNC

En 2231, Jeremy Maxson había asumido la posición de Alto Elder en la Hermandad. Además de querer ampliar las operaciones de la Hermandad hacia el este, empezó a utilizar estrategias mucho más agresivas en su misión de "acaparamiento" de la tecnología de pre-guerra. Él quería restaurar el poder de la Hermandad arrancando todas tecnología avanzada de las manos de la "gente inferior" por cualquier medio necesario. Naturalmente, esto llevó a conflictos con la RNC, que había estado siempre en favor del uso de tecnología avanzada para el beneficio de la sociedad (al menos de acuerdo a Thomas Moore, un ciudadano de la RNC, que es lo que él veía como la justificación de la RNC para tratar de anexar Ciudad Refugio). Poco después de la destrucción del Enclave, estalló una guerra entre la Hermandad y la RNC.

Con su tecnología superior, la Hermandad logró contrarrestar los ataques de la RNC, incluso acercándose a la victoria total. Sin embargo, la ventaja tecnológica de la Hermandad fue superada finalmente por el gran tamaño del ejército de la RNC. La Hermandad, por el contrario, era todavía un grupo selectivo incluso entre sus ciudadanos, y por lo tanto, tenían inferioridad numérica. Con esta diferencia, la derrota de la Hermandad era inminente.

El capítulo de Mojave de la Hermandad de Acero seguiría la lucha contra la RNC en la fecha tan tardía como 2274.
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Nolan Mc.Namara

Después de establecer una base en HELIOS 1, la Hermandad de Mojave pronto se encontró en desacuerdo con la RNC y su creciente poder en la región. Finalmente, la RNC trató de controlar la HELIOS 1, y la Hermandad, bajo las órdenes de su Elder, Elijah, se negó a salir. Esto llevó a un enfrentamiento entre los dos, y en la típica cadena de acontecimientos, la tecnología superior de la Hermandad no alcanzaba para rivalizar con los números de la RNC. Derrotada en una de las batallas más sangrientas en su historia, en la que más de la mitad del capítulo fue muerto en acción, la Hermandad se retiró al Búnker de Hidden Valley, donde Nolan McNamara (a la luz de la desaparición de Elijah después de la batalla) tomó el papel de Elder, y se colocó al frente del bunker. Desde entonces, la presencia de la Hermandad en el Yermo de Mojave se ha limitado a sólo un par de misiones de exploración.

Organización

La Hermandad se divide en dos grandes órdenes: los Caballeros y los Escribas, cada una con una función específica, y está dirigida por un Consejo superior.

El Consejo

La Hermandad esta dirigida por un Elder, que viene a ser como el Gran Maestre de la orden. Tras el Elder, está la figura del Protector, que es el segundo al mando. Tras ellos, se encuentra el senescal o senescales del Elder, que toman la función de su líder en caso de que a este le suceda cualquier cosa y no pueda hacerse cargo de sus funciones. Justo después encontramos a los Centinelas, el último escalafón en lo que podemos considerar la cúpula de la orden.

Los Caballeros

Tras el consejo, la orden de Caballeros se compone de los Iniciados, los Caballeros y los Paladines, en orden ascendente.

  • Los Iniciados son los caballeros primerizos, que están siendo instruidos en el acero y en el credo de la orden. Generalmente, suelen ser personas que piden ser iniciados en dichas enseñanzas. El Elder les da autorización, y comienzan una intensa y dura formación para convertirse en futuros caballeros.
  • Los Caballeros son la espina dorsal de la orden, su núcleo combativo y todo un pilar sobre el que se asienta el poder de esta organización. Han acabado ya su formación como iniciados y entonces se les asigna a los distintos batallones o grupos de combate, para en palabras de los escribas de la orden: "purificar la tierra destruyendo al mal".
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Paladín Bael

  • Los Paladines suelen estar al mando de los grupos de combate y se trata de caballeros con mucha experiencia de combate y largo tiempo en la hermandad. Respetados y venerados por todos sus subordinados, también suelen hacer misiones en solitario, como el caso de algunos miembros de el escuadrón de la centinela Sarah Lyons.

Como apoyo a los caballeros, se sabe que la Hermandad cuenta con un grupo de escuderos al servicio de los mismos, pese a que no se sabe con exactitud su función, lo más correcto a suponer sea que tienen unas funciones similares a las de un escudero medieval.

Los Escribas

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Escriba Rothchild, de la Ciudadela

Los escribas son científicos y sabios que pertenecen a la orden y que investigan, clasifican y reparan todo el saber de antes de la guerra. Encontramos tres ordenes dentro de los escribas:
  • La Orden del Escudo, cuya misión es la de la investigación de defensa. Esto incluye desde el mantenimiento y conservación de la servoarmadura de los hermanos, hasta la construcción de estructuras defensivas para proteger los búnkeres de la hermandad;
  • La Orden de la Espada, que como su nombre bien indica, son los escribas que reparan, conservan y desarrollan todo tipo de armamento y tecnología ofensiva;
  • La Orden de la Pluma, que son los escribas que recopilan y almacenan todo el conocimiento no inmediatamente militar de la preguerra, escriben y mantienen la Historia de la Hermandad, organizan los batallones y se encargan de hacer el relevo de los soldados muertos en batalla.

Clasificación de hermanos del acero

Se cree que la organización de la hermandad hace un examen parecido al G.O.A.T. para separar a los inteligentes de los más mediocres y volverlos escribas o soldados. Esto no se ha verificado ya que si haces el entrenamiento solo te puedes hacer soldado. Estos soldados si encuentran a un niño abandonado lo entrenarán a la edad de 13 años.

El cisma de la hermandad

Esto ocurrió cuando a los Elders occidentales les pareció que mandar una expedición hacia la costa Este podía ser factible, tras la consolidación de la hermandad en la zona de los grandes lagos (al Norte de EEUU, lagos compartidos con Canadá). La misión tenía como objetivo el reconocimiento de las ciudades más importantes de la costa Este y como siempre, la recopilación de toda la tecnología, conocimientos e información posibles.

Al frente de la operación se nombró como Elder a un centinela de apellido Lyons. Llegaron a los alrededores de Yermo Capital en el 2257 (apróx.). Lo primero que hicieron al llegar fue desatar la operación azote de La Fosa sobre una comunidad que se había instalado en la confluencia de varios ríos que al unirse crean el Potomac. La zona parece corresponder con la ciudad de Pittsburgh. Entraron en dicho asentamiento y mataron a practicamente a todos sus habitantes, que habían mutado debido a la fuerte contaminación y radiación de la zona. Consiguieron rescatar a varios niños que aun eran jóvenes y no tenían signo alguno de mutación, así que el Elder se hizo cargo de ellos, llevándolos a un lugar relativamente seguro y que a partir de entonces se convirtió en la sede de la orden en Yermo Capital y probablemente en la Costa Este, las ruinas del Pentágono, conocido en el juego como la Ciudadela.

Allí el Elder y los caballeros que trajo de la costa oeste crearon un búnker fortificado, se supone que similar a los de la hermandad del oeste. Comenzaron a buscar tecnología y conocimientos, pero el Elder al ver que la situación en el Yermo y D.C era penosa para los habitantes, decidió quedarse y establecerse en la costa Este. Esto no fué muy bien acogido por todos los caballeros, muchos de ellos argumentaban que la misión estaba practicamente cumplida y que entre sus órdenes no se encontraba la de proteger a nadie que no fuera un hermano del acero. La situación entre los hermanos fue degenerando hasta que en el 2276, parte de la tropa se rebeló, renegó del mando del Elder y abandonaron la ciudadela bajo el mando del paladín Casdin (posteriormente nombrado protector por sus hombres). Estos pasaron a denominarse proscritos, y son un grupo aparte, aunque similar, a la hermandad del acero. Vagan por el yermo en comandos, buscando tecnología de los fuertes y depósitos militares, así como instalaciones científicas. Los proscritos tienen su base en un fuerte militar antiguo al suroeste del yermo, en el guardan su tecnología y demás artilugios de antes de la guerra que hayan conseguido rescatar. Su propósito es el de contactar con el mando supremo de la orden en California, para informarles del estado de la misión y para hacer notar las intenciones de Lyons a sus superiores. Se cree que la hermandad tienen ciudades al igual que la RNC pero son muy reacios a anexorar ciudades que no tengan tesoros tecnologicos.

Es conveniente decir, que para la mayor parte de los hermanos, los proscritos son traidores y renegados. De hecho, sus nombres fueron borrados del gran Códice.

Galería

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