Fandom

El Refugio

Jacobstown

4.359páginas en
el wiki}}
Crear una página
Discusión0 Compartir

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

 
Gametitle-FNV.png
Gametitle-FNV.png
 
Gametitle-FNV.png
Gametitle-FNV.png

Jacobstown es un pequeño asentamiento del Yermo de Mojave que sirve como refugio para una comunidad de Supermutantes.

Detalles

Jacobstown fue fundada por un grupo de Supermutantes liderados por Marcus que previamente habían habitado las instalaciones de Black Mountain, antes de que el golpe de estado de Tabitha provocara su marcha. El nombre "Jacobstown" (pueblo de Jacob) es un homenaje de Marcus a su viejo amigo Jacob de la Hermandad del Acero, con quien años atrás había fundado la comunidad minera de Colinas Rotas en la Costa Oeste.

La existencia de Jacobstown responde a dos objetivos fundamentales: servir como refugio para todos los supermutantes que así lo deseen y buscar una cura para la demencia de los nocturnos, un grupo específico de supermutantes afectados psicológicamente por el sobreuso de sigilantes.

Características

Jacobstown se encuentra enclavada en la zona del Monte Charleston, al noroeste de Nueva Vegas y está relativamente lejos de cualquier asentamiento humano. La condición montañosa de la región, sumada a las ya de por si peculiares condiciones del área de Las Vegas en el mundo de Fallout, hacen que el aspecto del lugar resulte un tanto atípico comparado con el resto del yermo: parece haberse conservado el clima pre-holocausto nuclear (la copiosa nieve evidencia precipitaciones frecuentes), la vegetación crece en abundancia y puede encontrarse una significativa y saludable vida animal (mutada, eso sí).

El viejo complejo vacacional de antes de la guerra se ha convertido ahora, según palabras de Neil, en la única comunidad supermutante del Yermo del Mojave dirigida por un líder mentalmente estable (no se puede decir lo mismo del Estado de Utobitha). Como sheriff del pueblo, Marcus es el encargado de mantener el orden y lidiar con los problemas y amenazas provenientes del exterior, que no son pocas. Aunque su liderazgo es respetado por todos, los residentes nocturnos suelen estar más predispuestos a seguir las directrices marcadas por Keene (con la posible excepción de Lily Bowen). Los únicos dos habitantes no-supermutantes son el Doctor Henry (que dirige la tarea de encontrar una cura para los nocturnos) y su asistente necrófaga Calamity.

Jacobstown es un asentamiento pequeño, compuesto del viejo hotel de dos plantas (el edificio principal), algunos pequeños y deteriorados bungalows y un corral de cría de muflones. Una cerca de madera rodea todo el complejo, manteniendo a raya pequeñas amenazas como los acechadores nocturnos procedentes de la cueva de Charleston al norte.

Edificios

Habitantes

Botín relevante

En los bungalows

En el hotel (edificio principal)

Misiones relacionadas

Finales

Narrado por Marcus

# Diapositiva Voz en off Requisito en el juego
1
Jacobstown end slide 01.png
Tras la caída de Jacobstown, los supermutantes y los nocturnos que quedaron en el oeste se repartieron por el Yermo. Jacobstown se desvaneció y su muerte pasó desapercibida para el resto del Mojave. Como consecuencia de la misión secundaria: ¿Sabes a Quién He Visto? y de haber matado a Keene, los nocturnos abandonan Jacobstown porque les lleva demasiado tiempo hallar una cura para la esquizofrenia inducida en el sigilante y, furiosos por la muerte de su lider, se desperdigan por el desierto.
2
Jacobstown end slide 02.png
Gracias al mensajero y a Lily, se encontró una cura para la esquizofrenia de los nocturnos poco después de que acabara el experimento del Dr. Henry. Los nocturnos y otros supermutantes del Yermo se dirigieron a Jacobstown, y la ciudad se convirtió en un remanso de paz para los mutantes. Tras hallar una cura para la esquizofrenia del sigilante en la misión secundaria: ¿Sabes a Quién He Visto?, Jacobstown prospera con la llegada de supermutantes en busca de tratamiento.
3
Jacobstown end slide 02.png
Aunque al final se encontró una cura para la esquizofrenia de los nocturnos, pocos pudieron disfrutarla, llegó demasiado tarde para Jacobstown. Descontentos por la muerte de Keene, su líder, la mayoría de los nocturnos se repartió por el Yermo y su locura empeoró cada día más. Jacobstown, siempre alerta ante cualquier represalia contra los mutantes, no logró prosperar nunca. Como consecuencia de haber matado a Keene; Marcus, los supermutantes y los nocturnos de Jacobstown abandonan el enclave de la montaña.
4
Jacobstown end slide 02.png
Aunque al final se encontró una cura para la esquizofrenia de los nocturnos, pocos pudieron disfrutarla, llegó demasiado tarde para Jacobstown. La mayoría de los nocturnos siguió a su líder Keene hasta el Yermo y aterrorizó el Mojave durante años. Jacobstown, siempre alerta ante cualquier represalia contra los mutantes, no logró prosperar nunca. Como consecuencia de la misión secundaria: ¿Sabes a Quién He Visto?, los nocturnos siguen a Keene, que abandona Jacobstown y se adentra en el desierto de Mojave, porque lleva demasiado tiempo hallar una cura para la esquizofrenia inducida en el sigilante. Con Keene, los nocturnos siembran el terror en el desierto durante años.
5
Jacobstown end slide 02.png
Se tardó más de lo esperado en encontrar una cura para la esquizofrenia de los nocturnos, pero al final fue beneficioso para Jacobstown. La presencia del líder de los nocturnos, Keene, animó a los nocturnos de todo el Yermo a viajar a la ciudad. Jacobstown prosperó y se hizo famosa por ser un buen lugar para hacer negocios, aunque algo inquietante, la verdad. Como consecuencia de la misión secundaria: ¿Sabes a Quién He Visto?, lleva más tiempo de lo previsto encontrar una cura para la esquizofrenia inducida en el sigilante, pero Keene invita a los nocturnos a cruzar el Mojave hasta Jacobstown en busca de tratamiento, favoreciendo así la prosperidad del pequeño enclave.
6
Jacobstown end slide 02.png
Al ver que no se encontraba cura para su esquizofrenia, los nocturnos abandonaron Jacobstown descontentos. Y sin tratamiento alguno, su locura creció. Los nocturnos enloquecidos tenían aterrorizado el Yermo y Jacobstown sufría repetidas represalias por parte de humanos anti-mutantes. Al final, los mutantes que sobrevivieron abandonaron por completo Jacobstown y el resto del Yermo se olvidó rápidamente de su existencia. Como consecuencia de la misión secundaria: ¿Sabes a Quién He Visto?, no se encuentra cura para la esquizofrenia inducida en el sigilante, y los nocturnosse marchan de Jacobstown para sembrar el terror en el desierto de Mojave.

Notas

  • Es posible obtener la ubicación de Jacobstown en el mapa hablando con Neil en su choza a los pies de Black Mountain.
  • En el caso de que sean asesinados, todos los supermutantes de Jacobstown (salvo los que tienen nombre propio, como Marcus, Lily o Keene) reaparecerán pasado un tiempo.
  • En algunas ocasiones, sin motivo aparente, alguno de los supermutantes que pasean por la zona exterior de Jacobstown puede volverse hostil hacia el jugador... haciendo que el resto del asentamiento también te ataque. Se trata de un error bastante raro, solucionable cargando una partida guardada anteriormente.
  • También es posible que los Muflones sean hostiles,aunque en este caso,los mutantes les atacaran.
  • Es posible que en la entrada aparezcan criaturas,desde mantis gigantes hasta Cazadores,estos últimos pueden matar a los mutantes de la entrada(Solo si se hacen viajes rápidos).
  • Si escojes la opcion de que Keene se vaya es posible que uno o más nocturnos se queden en el hotel.
  • Curiosamente en Jacobstown en algunos Bungalows hay esqueletos de personas lo que significa que alguien vivía ahí antiguamente.

Trivia

El hotel enclavado en una zona montañosa, nevada y aislada y habitada por un grupo de individuos mayoritariamente dementes y/o paranoicos puede ser un guiño a la novela El Resplandor (The Shining) de Stephen King.

Galería

Spotlights de otros wikis

Wiki al azar