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El Refugio

La Nube

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La Nube es un manto masivo de niebla tóxica de color rojo, vertido sobre la ciudad muerta de Sierra Madre por los sistemas de ventilación y control climático del Casino Sierra Madre.

La Nube aparece en Dead Money y es mencionada en Old World Blues, dos complementos de Fallout: New Vegas.

Trasfondo

Cada año era más densa e iba rodeando el Sierra Madre, hasta que acabó por tapar el sol.
Ya no se vio el cielo nunca más.

Dean Domino

La Nube no es un fenómeno natural, sino una toxina creada artificialmente, posiblemente diseñada y desarrollada como un arma biológica en las instalaciones de Big MT. Fue liberada en Sierra Madre como parte de un ambicioso experimento, utilizando el casino y la villa como campo de pruebas - algo que Frederick Sinclair desconocía completamente. Los trajes hazmat utilizados por los fantasmas fueron, a su vez, otro experimento relacionado con La Nube, algo que muchos investigadores en Big MT consideraban inquietante. Las terminales informáticas de las instalaciones de investigación en Big MT sugieren que Sinclair estaba al tanto del carácter experimental de los trajes, pero no de la Nube.

Aparentemente, las toxinas tenían como objetivo obligar a la utilización de los recientemente creados Auto-Dres. Durante la construcción de la villa, los obreros descubrieron el gas almacenado en el sistema de ventilación de Sierra Madre, e intentaron inspeccionarlo. Incluso cantidades residuales del gas resultaron ser nocivas, por lo que un lote de trajes hazmat (también desarrollados en Big MT) fueron encargados por los trabajadores con la esperanza de que les servirían para protegerse. Por desgracia, no fue así: los obreros siguieron estando expuestos a la Nube y los cierres de los trajes se corroían con facilidad, atrapando a los trabajadores dentro hasta el punto de que tenían que cortar el traje con un cuchillo cósmico para poder liberarse. Los obreros expuestos fueron enviados al distrito médico, y se expresó una cierta preocupación por la concentración del gas bajo las calles.

En el momento de la llegada del Mensajero, dos siglos después de la Gran Guerra, varios ventiladores del sistema de ventilación estaban apagados, y la Nube había envuelto completamente el casino y la villa, preservándolos en cierto modo a pesar de las décadas de desuso. Elijah vio un gran potencial en esto, pretendiendo utilizar la Nube para la creación de su nuevo mundo, como medio para preservar y "limpiar" la tecnología del Viejo Mundo. También planeó usarla como una tecnología ofensiva, desatándola sobre el Mojave para aislarlo del resto del mundo. Entonces podría usar cohetes modificados de REPCONN para aniquilar a las fuerzas de la República de Nueva California en la Presa Hoover, y finalmente permitir que fragmentos de la Nube se desviasen hacia el oeste, hacia al territorio de la RNC, destruyendo a comunidades periféricas. Solo entonces resetearía el sistema de ventilación para eliminar la mayor parte o toda la Nube alrededor de Sierra Madre.

Características

La Nube merma lentamente los puntos de vida de los visitantes de Sierra Madre (solo en Modo Difícil), y las zonas donde hay una concentración más densa afectan a la salud mucho más deprisa. Sólo los fantasmas se mueven libremente en la Nube, protegidos por los antiguos trajes hazmat fusionados con sus cuerpos. Aunque la composición exacta de la Nube no es mencionada en el juego, se da a entender que está compuesta de metales pesados: Elijah menciona que contiene cobre y sulfuro, y Dog/God comenta con frecuencia que "sabe a cobre" o a "oro del viejo mundo". Ni el respirador ni las servoarmaduras ofrecen protección alguna frente a la Nube.

Durante la misión Señales Mezcladas, el jugador puede dispersar parte de la Nube en las calles de Puesta de Sol mediante la reactivación del sistema de ventilación (Christine nos recordará que lo hagamos). También es posible limpiar la Nube en Salida del Sol Sur, utilizando un monitor informático situado a la derecha de la entrada de la estación de conmutación donde hemos de colocar a Dog/God para que active los fuegos artificiales del evento de la gala. Interactuando con el monitor, si escogemos la opción "Estado del Sistema de Ventilación", se nos informará de que los ventiladores 2 y 5 están apagados. Esto puede solucionarse mediante la opción "Resetear el Sistema de Ventilación", lo cual encenderá todos los ventiladores y dispersará la Nube en las calles de Salida del Sol Sur.

Notas

  • Una vez completada la misión final de Dead Money, la Nube ya no afectará más al Mensajero, pudiéndose explorar Sierra Madre a voluntad sin preocuparse por el constante efecto nocivo de las toxinas. Sin embargo, los lugares de alta concentración de la Nube seguirán envenenando al jugador.
  • Cuando se tenga a Dean Domino como compañero temporal, el jugador obtendrá el extra Inmunidad tóxica, que permite permanecer un corto periodo de tiempo dentro de una porción concentrada de la Nube sin sufrir los efectos adversos habituales y además reduce un 25% esos efectos cuando se agote la duración de la inmunidad. Esto resulta bastante útil a la hora de tomar algunos atajos por las callejuelas de Sierra Madre.
Copyright.pngEl contenido de este artículo ha sido traducido a partir de material original encontrado en The Vault, la wiki del Fallout, y por tanto bajo la licencia Creative Commons Atribución/Compartir-Igual 3.0. La versión original, su historial y los autores pueden ser encontrados en Teh Cloud.

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