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Para las diversas formas de bebidas alcohólicas que aparecen en la saga Fallout, véase alcohol.
 
Gametitle-FO3 PL
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El licor es un objeto consumible en el complemento Point Lookout de Fallout 3.

Características

El licor es una potente bebida alcohólica que tiene un efecto más acentuado en la personalidad del consumidor que cualquiera de las otras bebidas alcohólicas, aumentando en gran medida el Carisma y la Fuerza en 2 puntos, mientras que reduce la Inteligencia en 2 puntos. Al beber licor existe un 10% de probabilidad de convertirse en adicto.

En la misión Una cucharada de whisky se revelan los objetos utilizados en su elaboración, el licor está hecho de una potente mezcla de baterías de fisión, levadura y Punga silvestre o refinada. El Trotamundos Solitario puede hacerse con seis botellas de licor cada 24 horas llevándole los ingredientes necesarios a Marguerite.

Notas

  • El licor es la bebida alcohólica más potente en el juego. A pesar de tener la misma tasa de adicción de un 10% como otras bebidas tales como el whisky, ésta duplica los atributos SPECIAL de Fuerza y Carisma en 2 puntos y la Inteligencia en -2. Se pueden utilizar los Mentats para no perder los 2 puntos de Inteligencia.
  • Es común encontrar botellas de licor en los cadáveres de los enemigos de Point Lookout.
  • La cerveza podría ser una buena alternativa al licor, sobretodo teniendo en cuenta que su tasa de adicción es tan solo del 5% y que hay una gran cantidad de botellas repartidas por todo Yermo Capital, además, los efectos de la cerveza, al igual que ocurre con otras bebidas alcohólicas, no tiene efectos acumulativos. Esto significa que beber dos cervezas no cambiará las estadísticas como lo haría una. Al beber una botella de licor sus efectos "sobrescribirán" los efectos de otras bebidas alcohólicas ingeridas previamente. Sin embargo, la cerveza tiene un valor de 2 chapas, en contraposición del licor que tiene un valor de 50; por ende, el licor parece ser más adecuado para la venta que para el consumo.