Fandom

El Refugio

Maníacos

4.358páginas en
el wiki}}
Crear una página
Discusión0 Share

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

Mbox stub.png
Esbozo
Este artículo es un esbozo, un artículo demasiado corto como para proveer más que información rudimentaria acerca del tema. Puede ayudar a El Refugio expandiéndolo.
 
Gametitle-FNV.png
Gametitle-FNV.png

Son un panda de yonkis asesinos. Son adictos a cualquier estimulante, pastilla o droga psicótica que exista en este puto planeta.

— Comandante Dhatri

Los Maníacos son una facción en el Desierto de Mojave en 2281.

Trasfondo

El Refugio 3 era hace tiempo un refugio alegre y corriente. De hecho, el lugar funcionaba con normalidad hasta que una pequeña fuga de agua empapó las cámaras inferiores y obligó a los habitantes a salir a la superficie en busca de humanidad en la parte superior. La suerte dejó de sonreírles, y un gran grupo de saqueadores llamados maníacos se hizo con el refugio y con gran parte de la conurbación suroeste de New Vegas. No son buenos en nada, pero son muchísimos.

El propio refugio está abierto, y es un nido salvaje de maníacos y jaurías de perros. Los maníacos se regocijan en la anarquía que provocan en esta área, ya sea matando, violando o disparando a inocentes por diversión, y se han convertido en un motivo de preocupación para la RNC. Los maníacos son peligrosos e imprevisibles. Su falta de cordura se ve aún más empeorada porque siempre están colocados con drogas, cuyos proveedores son los Grandes Khans.

Organización

Los maníacos tienen su base de operaciones en el Refugio 3 y cuentan con unos líderes principales: Violet, Cocinillas, Conductor Nephi y Loco-motor. Siendo Loco-motor el único que dirige el Refugio 3, se presume que es el líder principal de los maníacos, mientras que Violet, Cocinillas y Conductor Nephi tienen sus propios equipos de maníacos, pero en grupos más pequeños.

Al igual que muchos otro grupos de Saqueadores, lo maníacos se dividen en grupo mas pequeños, de entre 3 o 4 miembros, esto les permite tener un amplio radio de acción en las principales zonas de New Vegas y sus alrededores.

Finales

Narrado por Loco-Motor

# Diapositiva Voz en off Requisito en el juego
1
Fiend end slide 01.png
Ante la incapacidad de la RNC para debilitarlos, los Maníacos atacaron el campamento McCarran durante la segunda batalla de la presa Hoover. Aunque la RNC consiguió repelerlos, ese episodio les causó múltiples bajas. Si te has desentendido de la misión secundaria: Recompensa Tres Cartas y te has aliado con la RNC para la misión principal: ¡Eureka!, los maníacos atacan el Campamento McCarran durante la segunda batalla de la presa Hoover, pero rechazados por las victoriosas fuerzas de la RNC.
2
Fiend end slide 02.png
Aunque debilitados, los Maníacos atacaron McCarran durante la segunda batalla de la presa Hoover. La RNC repelió el ataque sin apenas bajas, y a los pocos días se cargaron a los líderes que se habían librado, y así acabaron con ellos para siempre. Si has completado la misión secundaria: Recompensa Tres Cartas y te has aliado con la RNC para la misión principal: ¡Eureka!, los maníacos atacan el Campamento McCarran durante la segunda batalla de la presa Hoover y son eliminados por las victoriosas fuerzas de la RNC.
3
Fiend end slide 02.png
Los Maníacos atacaron el campamento McCarran durante la segunda batalla de la presa Hoover. Durante la retirada de la RNC, los Maníacos avasallaron a muchos de sus soldados antes de que los securitrones del Sr. House entraran en acción. Si te has desentendido de la misión secundaria: Recompensa Tres Cartas y te has aliado con el Sr. House para la misión principal: Todo o Nada, los maníacos lanzan un ataque contra el Campamento McCarran que llega a buen puerto; sin embargo, la victoria de los maníacos sobre la RNC no dura mucho, ya que el ejército de securitones del Sr. House los elimina rápidamente en un asalto al campamento.
4
Fiend end slide 02.png
Los Maníacos atacaron el campamento McCarran durante la segunda batalla de la presa Hoover, pero la RNC repelió el ataque sin sufrir muchas bajas. Cuando el Sr. House tomó el control de las afueras de Vegas, sus securitrones se encargaron de exterminar a los Maníacos que quedaban. Si has debilitado a los maníacos en la misión secundaria: Recompensa Tres Cartas y te has aliado el Sr. House para la misión principal: Todo o Nada, los maníacos lanzan un ataque infructuoso contra el Campamento McCarran. Después, el ejército de securitones del Sr. House entra en las afueras de Vegas y elimina por completo a los maníacos.
5
Fiend end slide 02.png
Los Maníacos atacaron el campamento McCarran durante la segunda batalla de la presa Hoover y sufrieron multitud de bajas. César, al que no sorprendió ni su actuación ni su evidente abuso de drogas, hizo que los exterminaran. Aunque los maníacos atacaron con éxito el bastión de la RNC en el Campamento McCarran, la legión del César destruye a esa gentuza después de la victoria en la segunda batalla de la presa Hoover en la misión principal: Veni, Vidi, Vici.
6
Fiend end slide 02.png
Los Maníacos tomaron el campamento McCarran durante la segunda batalla de la presa Hoover. La anarquía fue la tónica en los meses siguientes, y los Maníacos impusieron su dominio en las afueras Vegas. Si te desentiendes de la misión secundaria: Recompensa Tres Cartas, los maníacos lanzan un ataque con éxito contra el Campamento McCarran mientras New Vegas logra la independencia en la segunda batalla de la presa Hoover en la misión principal: Sin Dioses No Hay Maestros.
7
Fiend end slide 02.png
Los Maníacos atacaron el campamento McCarran durante la segunda batalla de la presa Hoover y, a pesar de las muchas bajas, arrasaron con él. Continuaron siendo un incordio en las afueras de Vegas, pero jamás consiguieron hacerse con el control absoluto de la zona. Debilitados por las muertes de sus líderes como consecuencia de la misión secundaria: Recompensa Tres Cartas, los maníacos consiguen aun así tomar el control del Campamento McCarran mientras New Vegas logra la independencia en la segunda batalla de la presa Hoover en la misión principal: Sin Dioses No Hay Maestros.
8
Fiend end slide 02.png
El mensajero destruyó a sus líderes, los Maníacos se dispersaron por todo el Yermo. Sin la organización que proporcionaban Loco-Motor, Cocinillas, Violet y Conductor Nephi eran una presa fácil. Si los líderes de los maníacos son asesinados, los maníacos acaban dispersándose por el Desierto de Mojave.

Notas

  • Los maníacos siempre tienen los ojos rojos, un efecto secundario del constante consumo de drogas.
  • Es común encontrar maníacos luchando con patrullas de la RNC en las afueras del Strip de New Vegas.
  • Los maníacos a menudo pelean en El Thorn.
  • Al matar maníacos se obtiene karma positivo.
  • Hay muchos maníacos muertos en los dormitorios del Refugio 3, posiblemente murieron de sobredosis o bien por disputas internas entre ellos mismos con un final fatal.
  • Aunque lleves una armadura de los Grandes Khans que hará que los maníacos del Refugio 3 sean amistosos, otros maníacos que te encuentres en cualquier parte del mojave te seguirán atacando, incluso los que se encuentran fuera del Refugio 3.

Apariciones

Los Maníacos solo aparecen en Fallout: New Vegas.

Referencias

Fallout: New Vegas: Guía de Estrategia Oficial

Spotlights de otros wikis

Wiki al azar