Metabolismo rápido es un rasgo de Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics y Lionheart, y un extra de Fallout 3. En Van Buren, era un rasgo de nombre Metabolismo incrementado (Increased Metabolism).
Rasgo
Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics y Van Buren
Tu ritmo metabolico corre al doble de lo normal. Esto significa que eres mucho menos resistente a la radiación y al veneno, pero tu cuerpo se cura más rápido.
+2 a tu Velocidad de curación pero tu resistencia a la radiación y al veneno empiezan en 0. No disponible para Necrófagos ni Robots (en Fallout Tactics).
Lionheart
Tienes una velocidad de curación incrementada, pero tu resistencia a la enfermedad y al veneno empiezan en -10%. Errantes no pueden tener este rasgo.
J.E. Sawyer's Fallout RPG
Tu ritmo metabolico corre al doble de lo normal. Esto significa que eres mucho menos resistente a la radiación y al veneno, pero tu cuerpo se cura más rápido. -10% a la resistencia de radiación y veneno, +2 a la Velocidad de curación.
Extra
Fallout 3
Con el extra Metabolismo rápido ganas un 20% de bonus en salud al usar estimulantes. La utilidad de este extra es debatible. Depende si tienes una habilidad alta en medicina. Si tu habilidad en medicina es menor de 40 deberías tomar este extra. Si es más de 45 no deberías tomar este extra ya que tu habilidad con los Estimulantes ya es buena.
Fallout: New Vegas
En Fallout: New Vegas con este extra tambien mejorar el efecto de los estimulantes a un + 20% más eficaz de lo normal aunque si en este nivel tienes pocos estimulantes, o no te has preocupado en subir tu habilidad de medicina deberias coger este extra.
Notas
- Este extra tambien afecta el Biogel alienígena (Normal y Adaptado) los cuales son añadidos a Fallout 3 con la expañsión Motership Zeta.