El Refugio
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El Refugio

¡Encantada! Soy Moira Brown y me ocupo del almacén de Craterside, pero, sobre todo, de trastear un poco e investigar.— Moira Brown, 2277.

Moira Brown es una excéntrica habitante de Megatón y dueña del Almacén de Craterside, también en Megatón en el año 2277

Detalles[]

Moira nació en 2253. Una autodenominada inventora, Moira se crió con una curiosidad poco común sobre el mundo en la comunidad comercial de Canterbury Commons. En algún momento antes de 2263, se trasladó a Megatón. Ella ha leído casi todos los libros que han llegado a través de la ciudad. Aunque su lectura le ha enseñado una gran variedad de conocimientos útiles, casi no tiene experiencia real con el mundo, por lo que no siempre entiende cómo se pueden aplicar fuera de su taller. Después de un accidente reciente con un centauro domesticado, Moira se inspiró para escribir una guía para ayudar a otros a sobrevivir en el Yermo y evitar peligros similares. 

Después de completar la guía (con la ayuda del Trotamundos Solitario), el libro se hizo considerablemente popular, logrando llegar a lugares como el lejano desierto de Mojave, en menos de cuatro años.

Horarios[]

Moira es dueña del Almacén de Craterside. Se pasa el día barriendo el comercio, así como la realizando experimentos extraños. Ella abre la tienda a las 8:00 am y cierra a las 8:00 pm y la misma tienda también es su casa. La única vez que se irá de su tienda es si Megatón se destruye en la búsqueda de El poder del átomo. Si se completa la misión Guía de supervivencia del Yermo antes de la destrucción de Megatón, ella en cambio permanecerá cerca de la entrada de las ruinas, y sólo será capaz de reparar, a falta de una opción para comprar o vender artículos.

Interacciones con el personaje jugador[]

General[]

Interacciones
Icon quest starter
Este personaje inicia las misiones.
FO76 ui icon quest
Este personaje está relacionado con las misiones.
FO76 ui trading team
Este personaje es un comerciante. Chapa 160 - 3000
Vende: Armas, ropa, comida, drogas, otros, munición y mejoras para casa
2d20 Jury Rigger
Este personaje puede reparar objetos. Reparaciones hasta: 52-72 %
Icon severed ear color
Este personaje suelta una oreja al morir (Asesino a sueldo).

Misiones[]

Consecuencias de las acciones del jugador[]

  • Si el jugador ha elegido destruir Megatón en la misión "El poder del átomo". Moira sobrevive a la explosión (solamente si habías hablado con ella anteriormente). Incluso comenta que un experimento suyo, una sustancia híbrida Nuka-Psica, pudo haber sido la responsable de la explosión. Sin embargo, la exposición masiva a la radiación la transformó en un necrófago. Ella se trasladará al Inframundo. Al principio no se dará cuenta de que se ha transformado en un necrófago, incluso si le contamos el incidente, su dolor es muy breve, típico de su personalidad, y hasta dice que tenía el sueño de estudiar el cuerpo de un necrófago. Moira aún ofrece al jugador la oportunidad de colaborar con la Guía de supervivencia del Yermo.

Inventario[]

Ropa Armamento Otros objetos Tras su muerte
Mono de RobCo - Mentats
Limpiador Abraxo
Munición 10 mm
Llave del almacén de Craterside
Contraseña del terminal de Moira

Apariciones[]

Moira Brown aparece en Fallout 3 y en Point Lookout, donde solo aparece en una alucinación.

Notas[]

  • Algunas personas pueden encontrarse con una especie de "bug" que consiste en que Moira aparece en el juego con un solo ojo. Aunque esto parezca un error fortuito y que no tiene nada de especial, cabe destacar que en la mitología griega, las Moiras (Parcas en la Mitología Romana) son diosas que, dadas sus similitudes, suelen compararse con las Grayas, quienes tenían un sólo ojo que compartían entre ellas. Este guiño también podría observarse en la serie American Horror Story, cuando Moira (la sirvienta), muere de un disparo en el ojo.
  • Si hablas con algunos colonos de Megatón en tu primera llegada a la ciudad, te recomendarán el Almacén de Craterside pero alegan que Moira es "diferente".
  • Moira no tiene la voz como la de los necrófagos. (Esto es debido al trabajo adicional que habría implicado grabar su voz otra vez).
  • Si el Trotamundos Solitario decide destruir Megatón, Moira no viajará de forma rápida al Inframundo, sino que caminará hasta allí directamente. Esto hace que sea muy probable que ella muera por el camino, ya que hay muchas amenazas hasta el destino.
  • A pesar de que Carol en el Inframundo dice que se tarda meses o años para convertirse en necrófago, Moira se convertirá instantáneamente en uno si destruyes Megatón.
  • Si hackeas su terminal, puedes realizar un seguimiento de sus experimentos actuales.
  • Moira se pregunta si las Ratas Topo pueden ser domadas y/o domesticadas. Aunque ella no aprende esto en el juego, Calabaza en Fallout 3 y Peluchín en Fallout: New Vegas prueban que al menos pueden ser domesticadas.
  • Moira no tiene una tienda en el Inframundo, aunque ella todavía va a vender cosas y ofrecer la misión Guía de supervivencia del Yermo.
  • A pesar de sus orígenes de Canterbury Commons, no hay antecedentes de ella o su familia en la ciudad.
  • Moira tiene un segundo palo repelente en su escritorio de arriba.
  • Moira aparecerá muerta en la alucinación producida por la Madre Punga, en la misión de Entre espíritus de la expansión Point Lookout.
  • Si la convences para que deje de trabajar en la Guía de supervivencia del Yermo tendrá una mejor habilidad de reparación y te hará descuentos.
  • El doblaje de la voz al castellano coincide con la de Penny, novia de Leonard, en la serie The Big Bang Theory.
  • Al finalizar la misión que te otorga, te dará una copia de la Guía de supervivencia del Yermo.

Galería[]

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