El Refugio
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El Refugio
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La munición es un término utilizado para designar el material fungible que se utiliza en las armas de fuego como carga. El propósito de la munición es provocar una lesión o daño deliberado en el o los objetos que se encuentren en la trayectoria recta predispuesta.

La munición no pesa nada, excepto en el modo de supervivencia, así que no hay motivo para no recogerla. El nivel que tengas determinará el tipo de munición que puedes encontrar en contenedores o enemigos derrotados. Pero hay algunos tipos de munición que solo aparecen en ubicaciones concretas. Encontrarás grandes cantidades de munición por toda la Commonwealth, pero si te quedas sin un tipo específico acude al comerciante más cercano para ver que tiene a la venta[1].

Munición[]

Armas de fuego[]

Nombre Armas que la usan Peso Tipo Valor Nivel mínimo Base ID
Munición del 308
Fo4
  • Rifle de combate
  • Rifle de caza
  • Cerrojo de tubo
  • Revólver de tubo
  • Reba II
  • Especial de Tom el Chapuzas

0.041

Estándar 3 4 0001F66B
Munición del 38
  • Rifle de combate
  • Rifle de caza
  • Cerrojo de tubo
  • Tubo
  • Revólver de tubo

0.014

Estándar 1 1 0004CE87
Munición calibre .44
Fo4

0.056

Estándar 3 18 0009221C
Munición del 45
Fo4
  • Rifle de combate
  • Tubo
  • Revólver de tubo
  • Subfusil
  • Fuego a indiscreción

0.029

Estándar 3 12 0001F66A
Calibre .45-70 Far Harbor (add-on)
FO4FH
  • Rifle de palanca Far Harbor (add-on)

0.070

Estándar 3 - xx02C8B1
Calibre .50
Fo4
  • Rifle de caza
  • Cerrojo de tubo

0.075

Estándar 4 17 0001F279
Munición de 5 mm
Fo4 5mm round
  • Reducecenizas
  • Ametralladora

0.008

Estándar 1 24 0001F66C
Bala del 7.62 Nuka-World (complemento)
Fo4NW 7

0.035

Estándar 2 24 xx037897
Munición de 5.56
Fo4 5

0.035

Estándar 2 24 0001F278
Bala de 10 mm
Fo4 10mm round

0.025

Estándar 2 1 0001F276
Cartucho de escopeta
Fo4 shotgun shell

0.1

Estándar 3 14 0001F673

Explosivos[]

Nombre Armas que la usan Peso Tipo Valor Nivel mínimo Base ID
Minibomba atómica
Fo4 mini nuke

0

Explosivo 100 - 000E6B2E
Misil
Fo4 missile

0

Explosivo 25 10 000CABA3

Armas de energía[]

Nombre Armas que la usan Peso Tipo Valor Nivel mínimo Base ID
Cartucho de plasma
Plasma cartridge
  • Pistola de plasma
  • Rifle de plasma
  • Escopeta de plasma
  • Rifle de francotirador de plasma
  • Lanzador de plasma

0.029

Energía 5 17 0001DBB7
Núcleo de fusión
Fo4 fusion core

4

Energía 200 10 00075FE4
Célula de fusión
Fusion cell

0.028

Energía 3 7 000C1897
Cartucho electromagnético de 2 mm
Fo4 2mm EC

0.128

Energía 10 28 0018ABDF
Munición gamma
Gamma round

0.019

Energía 10 10 000DF279

Otros[]

Nombre Armas que la usan Peso Tipo Valor Nivel mínimo Base ID
Célula criogénica
Cryo cell

0.029

Energía 10 - 0018ABE2
Bengala
Fo4 flare

0.079

Estándar 1 - 001025AE
Combustible para lanzallamas
Fo4 flamer fuel
  • Lanzallamas

0.009

Energía 1 10 000CAC78
Chatarra
Junk

Depende de la chatarra usada

Estándar - 000E942C
Bola de cañón
Cannonball

1

Estándar 8 - 000FD11C
Jeringuilla
Syringer ammo
  • Inyector rifle

0.1

Estándar - Varía
Munición para bláster alienígena
Alien blaster round

0.05

Energía 3 - 001025AA
Clavo de ví­a
Fo4 railway spike

0.2

Estándar 1 10 000FE269
Arpón Far Harbor (add-on)
Fo4FH harpoon
  • Arma arpón Far Harbor (add-on)

0.2

Estándar 1 - xx010B80
Bola de bolos modificada Far Harbor (add-on)
Fo4 bowling ball

1

Estándar 10 - xx02740E

Referencias[]

  1. Fallout 4: Guía de supervivencia para moradores edición de coleccionista
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