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Para una visión global de los necrófagos salvajes en la saga Fallout, vea necrófago salvaje.
 
Gametitle-FO4Gametitle-FO4 FH
Gametitle-FO4Gametitle-FO4 FH

Aunque se les puede confundir fácilmente con zombis, los necrófagos salvajes son en realidad humanos terriblemente irradiados cuyos cerebros degenerados los han llevado a la locura.

— Pantalla de carga de Fallout 4

Los necrófagos salvajes son criaturas encontradas en la Commonwealth y en la Isla en el año 2287.

Trasfondo

Los necrófagos son humanos que han estado expuestos a grandes cantidades de radiación debido a la lluvia radiactiva causada por las bombas lanzadas durante la Gran Guerra y que cubren vastas extensiones del yermo. Muchos de los necrófagos son humanos de antes de la guerra que sobrevivieron al bombardeo nuclear inicial durante la Gran Guerra. Se irradiaron de manera permanente, quedando horriblemente desfigurados y su promedio de vida se vio incrementada casi de manera indefinida. Pasado el tiempo, y por la constante exposición a la radiación en el yermo de la posguerra, sus cerebros se degeneraron, haciendo que perdieran sus funciones cognitivas superiores y convirtiéndolos en caníbales sin sentido, resistentes a la radiación.

Características

Biología

La estructura cerebral de un necrófago salvaje indica que su capacidad regenerativa del sistema neurológico (lo que les proporciona a estos su longevidad) no se extiende en su totalidad a las funciones de razonamiento del cerebro. Esta afección se conoce como "distrofia posnecótica feroz", de acuerdo con el médico necrófago Barrows. A pesar de la aparente falta de razonamiento que tuvieron alguna vez como humanos, algunos son capaces de hablar semiinteligible, ya que los oficiales de seguridad (necrófagos) del Refugio 34 ocasionalmente gruñirán frases comprensibles similares a los trogs de The Pitt; esto indica que sus cuerdas vocales y el centro del habla del cerebro todavía están relativamente intactos.

A medida que el razonamiento y pensamiento crítico del cerebro de un necrófago se deterioran, este se vuelve cada vez más hostil, cediendo a la necesidad carnal de alimentarse. Se sabe que los necrófagos normales pueden volverse salvajes cuando se exponen a niveles excesivos de radiación.

Es posible que este sea un proceso gradual, y algunos, como el Dr. Banfield, creen que todos los necrófagos eventualmente sucumbirán a esta condición. Sin embargo, considerando la existencia de necrófagos que han nacido antes de la Gran Guerra hace dos siglos, es muy posible que esta teoría sea inexacta, o que la tasa de degeneración dependa del individuo afectado y de los factores ambientales circundantes.

Al igual que los necrófagos normales, los animales salvajes no solo son extremadamente resistentes a la radiación, sino que en realidad son curados por ella, como se puede ver cuando un resplandeciente usa su explosión de radiación cerca de otros necrófagos. M.A.R.Go.T. también establece que los necrófagos salvajes no tienen calor corporal interno.

Atributos en el juego

Es posible desmembrarlos, sin embargo, continuarán persiguiendo y mordiendo al personaje, incluso si pierden ambos brazos. No obstante, al perder una pierna, se volverán dóciles y ya no intentarán atacar, lo que permitirá al jugador despacharlos rápidamente y manejarlos. En raras ocasiones seguirá atacando después de decapitar su cabeza. Se desconoce si esto es un bug.


Una diferencia notable entre los necrófagos salvajes de Massachusetts y los vistos a través de Nueva California, el Yermo de Mojave, y la Capital Wasteland, es que tienen ojos amarillos brillantes. A veces yacerán en el suelo, ya sea para descansar o jugando a "estar muertos". Una vez que el personaje del jugador se acerca lo suficiente o son alertados, se levantan y atacan. Estos ghouls a veces pueden ser atacados en V.A.T.S. tambien si son detectadoso antes de que se levanten. También se muestran como vivos en el HUD si el personaje lleva una servoarmadura con un casco equipado con HUD.


Ocasionalmente, comenzarán a correr más rápido hacia el jugador moviéndose erráticamente para esquivar los ataques entrantes, sugiriendo alguna forma de inteligencia, y eventualmente atacarán una vez que estén lo suficientemente cerca. Se escucha un rugido gorgoteante cuando un necrófag va hacia el jugador. Este ataque a veces puede ser difícil de esquivar sin correr, pero puede bloquearse o interrumpirse con un ataque cuerpo a cuerpo. Además, cuando se abalanzan sobre el jugador, a menudo caen al lado o detrás de su objetivo, dando al jugador una breve oportunidad de golpear mientras este se está poniendo de pie. En algunos lugares, particularmente en el interior, los ghouls también emergerán de las ventanas, conductos, etc. para atacar cuando la víctima se acerca. Los Necrófagos que se esconden en este tipo de emboscada no pueden ser detectados ni siquiera por V.A.T.S. antes de que comiencen a emerger, sin embargo, mientras están emergiendo, están indefensos mientras suben a la habitación y pueden ser atacados libremente si uno es rápido.


Rara vez viajan solos, y es bastante raro encontrar un solo.

Otra diferencia notable de las versiones anteriores de los salvajes es que infligen daño por radiación y daño físico.

Variantes

Necrófago salvaje

El Necrófago salvaje típico, exhibe un comportamiento similar al de un zombi. Es más que probable que sean el primer tipo de criaturas con las que se encontrará el jugador, ya que se pueden encontrar en toda la Commonwealth.

Fo4-feral-ghoul
Nombre (Base ID)EstadísticasConductaHabilidadesObjetos
Necrófago salvaje
000758ad
NivelIcon level
3
PercepciónIcon eye
2
Puntos de vidaIcon heart
35
Resistencia al dañoIcon shield silver
10
Resistencia a la energíaIcon electrical
20
Resistencia a la radiaciónIcon radiation
1000
Resistencia al venenoIcon poison
200
Puntos de experienciaIcon XP
7
Atributos Gamebryo#AgresiónIcon fist
Agresivo: Atacará a enemigos cuando los vea.Icon requiredIcon optionalIcon optional
Atributos Gamebryo#ConfianzaIcon confidence
Cauteloso: Evitará o huirá de las amenazas menos fuertes que él.Icon requiredIcon optionalIcon optionalIcon optional
Atributos Gamebryo#AsistenciaIcon group
Ayuda a nadie: No ayudará a nadie.Icon optionalIcon optional
ataqueIcon attack
Cuerpo a cuerpo
ataqueIcon attack
Daño de radiación (10 dañoIcon damage)

Necrófago salvaje errante

Los "errantes" parecen ser algo más viejos y, por lo tanto, más robustos. Aunque son más débiles, comparado a los otros tipos de necrófagos.

Fo4-feral-ghoul-roamer
Nombre (Base ID)EstadísticasConductaHabilidadesObjetos
Necrófago salvaje errante
0011669d
NivelIcon level
9
PercepciónIcon eye
2
Puntos de vidaIcon heart
120
Resistencia al dañoIcon shield silver
15
Resistencia a la energíaIcon electrical
30
Resistencia a la radiaciónIcon radiation
1000
Resistencia al venenoIcon poison
200
Puntos de experienciaIcon XP
13
Atributos Gamebryo#AgresiónIcon fist
No agresivo: No iniciará un combate.Icon optionalIcon optionalIcon optional
Atributos Gamebryo#ConfianzaIcon confidence
Cobarde: Siempre evitará o huirá de los combates.Icon optionalIcon optionalIcon optionalIcon optional
Atributos Gamebryo#AsistenciaIcon group
Ayuda a nadie: No ayudará a nadie.Icon optionalIcon optional
ataqueIcon attack
Cuerpo a cuerpo (15 dañoIcon damage)
ataqueIcon attack
Daño de radiación (10 dañoIcon damage)

Necrófago Rosado

Este tipo de ghoul se encuentra exclusivamente en la escuela  del condado de Suffolk. Se ven rosas debido a una pasta de comida servida por la escuela antes de la Guerra.

</table>

Necrófago salvaje acechador

Los acechadores son una variante de Necrófagos salvajes que pueden distinguirse fácilmente por sus bocas sangrientas y su piel más clara. A menudo pretenden estar muertos o se esconden entre los escombros hasta que se detecta un enemigo, donde luego intentan emboscar silenciosamente a sus presas sin revelarse, generalmente con éxito. En general, hay al menos algunos que se mezclan en grupos más grandes de animales salvajes más débiles. Como usan la misma ropa andrajosa que los "errantes" y los perros callejeros normales, pueden ser difíciles de detectar hasta que se dañen. También a veces pasan a ser un "boss" en lugares poblados por salvajes. Si el jugador tiene un nivel lo suficientemente alto, este puede ser resplandeciente.

Fo4-feral-ghoul-stalker
Nombre (Base ID)EstadísticasConductaHabilidadesObjetos
Necrófago salvaje acechador
00165790
NivelIcon level
15
PercepciónIcon eye
2
Puntos de vidaIcon heart
200
Resistencia al dañoIcon shield silver
30
Resistencia a la energíaIcon electrical
45
Resistencia a la radiaciónIcon radiation
1000
Resistencia al venenoIcon poison
200
Puntos de experienciaIcon XP
22
Atributos Gamebryo#AgresiónIcon fist
No agresivo: No iniciará un combate.Icon optionalIcon optionalIcon optional
Atributos Gamebryo#ConfianzaIcon confidence
Cobarde: Siempre evitará o huirá de los combates.Icon optionalIcon optionalIcon optionalIcon optional
Atributos Gamebryo#AsistenciaIcon group
Ayuda a nadie: No ayudará a nadie.Icon optionalIcon optional
ataqueIcon attack
Cuerpo a cuerpo (30 dañoIcon damage)
ataqueIcon attack
Daño de radiación (20 dañoIcon damage)

Necrófago salvaje segador

Los "segadores" generalmente tienen piezas de armadura de metal de la posguerra adjuntas a ellos como en Fallout 3 y New Vegas, lo que posiblemente implica que estas son víctimas bastante recientes de la necrofalización. Son los únicos en un grupo para alcanzar objetivos mejor equipados gracias a su respetable cantidad de HP. Son mucho más fáciles de combatirlos que las versiones anteriores. A diferencia de los de Fallout 3 y New Vegas, sus cadáveres no emiten humos verdes.

Fo4-feral-ghoul-reaver
Nombre (Base ID)EstadísticasConductaHabilidadesObjetos
Necrófago salvaje segador
0007ed09
NivelIcon level
22
PercepciónIcon eye
2
Puntos de vidaIcon heart
290
Resistencia al dañoIcon shield silver
40
Resistencia a la energíaIcon electrical
60
Resistencia a la radiaciónIcon radiation
1000
Resistencia al venenoIcon poison
200
Puntos de experienciaIcon XP
32
Atributos Gamebryo#AgresiónIcon fist
No agresivo: No iniciará un combate.Icon optionalIcon optionalIcon optional
Atributos Gamebryo#ConfianzaIcon confidence
Cobarde: Siempre evitará o huirá de los combates.Icon optionalIcon optionalIcon optionalIcon optional
Atributos Gamebryo#AsistenciaIcon group
Ayuda a nadie: No ayudará a nadie.Icon optionalIcon optional
ataqueIcon attack
Cuerpo a cuerpo (40 dañoIcon damage)
ataqueIcon attack
Daño de radiación (30 dañoIcon damage)

Necrófago salvaje marchito

Los Necrófagos salvajes marchitos son ligeramente más delgados, con una piel amarillenta de apariencia correosa, y no usan ropa. Es probable que estos sean bastante viejos en comparación con otros, ya que su ropa se pudrió y parecen estar severamente dañados por el sol. Un Necrófago salvaje marchito se puede encontrar en el arsenal de la Guardia Nacional. Sus ojos y boca también parecen severamente dañados y marchitos.

Fo4-whitered-feral-ghoul
Nombre (Base ID)EstadísticasConductaHabilidadesObjetos
Necrófago salvaje marchito
0007ed08
NivelIcon level
32
PercepciónIcon eye
3
Puntos de vidaIcon heart
350
Resistencia al dañoIcon shield silver
50
Resistencia a la energíaIcon electrical
75
Resistencia a la radiaciónIcon radiation
1000
Resistencia al venenoIcon poison
200
Puntos de experienciaIcon XP
47
Atributos Gamebryo#AgresiónIcon fist
No agresivo: No iniciará un combate.Icon optionalIcon optionalIcon optional
Atributos Gamebryo#ConfianzaIcon confidence
Cobarde: Siempre evitará o huirá de los combates.Icon optionalIcon optionalIcon optionalIcon optional
Atributos Gamebryo#AsistenciaIcon group
Ayuda a nadie: No ayudará a nadie.Icon optionalIcon optional
ataqueIcon attack
Cuerpo a cuerpo (50 dañoIcon damage)
ataqueIcon attack
Daño de radiación (40 dañoIcon damage)

Necrófago salvaje gangrenoso

Los Necrófagos salvajes gangrenosos son considerablemente más raros y más fuertes que las variantes anteriores, con trapos rasgados como variantes comunes y piel amarilla. Pueden ser difíciles de vencer, incluso para un jugador de nivel medio / alto debido a sus ataques agresivos y alta salud. Se puede encontrar dentro del sótano de Croup Manor protegiendo un cofre con algún botín. También existe uno dentro de O'Neill Family Manufacturing en Glowing Sea.

Fo4-gangrenous-feral-ghoul
Nombre (Base ID)EstadísticasConductaHabilidadesObjetos
Necrófago salvaje gangrenoso
0011669e
NivelIcon level
42
PercepciónIcon eye
3
Puntos de vidaIcon heart
500
Resistencia al dañoIcon shield silver
60
Resistencia a la energíaIcon electrical
90
Resistencia a la radiaciónIcon radiation
1000
Resistencia al venenoIcon poison
200
Puntos de experienciaIcon XP
61
Atributos Gamebryo#AgresiónIcon fist
No agresivo: No iniciará un combate.Icon optionalIcon optionalIcon optional
Atributos Gamebryo#ConfianzaIcon confidence
Cobarde: Siempre evitará o huirá de los combates.Icon optionalIcon optionalIcon optionalIcon optional
Atributos Gamebryo#AsistenciaIcon group
Ayuda a nadie: No ayudará a nadie.Icon optionalIcon optional
ataqueIcon attack
Cuerpo a cuerpo (60 dañoIcon damage)
ataqueIcon attack
Daño de radiación (50 dañoIcon damage)

Necrófago salvaje podrido

Los Necrófagos salvajes podridos tienen una apariencia hinchada, lo que indica que sus cuerpos han comenzado a descomponerse, lo que también sugiere su nombre. Aunque sus capacidades ofensivas están a la par con los Necrófagos salvajes gangrenosos, tienen casi el doble de salud.

Fo4-rotting-feral-ghoul
Nombre (Base ID)EstadísticasConductaHabilidadesObjetos
Necrófago salvaje podrido
0007ed07
NivelIcon level
52
PercepciónIcon eye
4
Puntos de vidaIcon heart
700
Resistencia al dañoIcon shield silver
70
Resistencia a la energíaIcon electrical
110
Resistencia a la radiaciónIcon radiation
1000
Resistencia al venenoIcon poison
225
Puntos de experienciaIcon XP
76
Atributos Gamebryo#AgresiónIcon fist
No agresivo: No iniciará un combate.Icon optionalIcon optionalIcon optional
Atributos Gamebryo#ConfianzaIcon confidence
Cobarde: Siempre evitará o huirá de los combates.Icon optionalIcon optionalIcon optionalIcon optional
Atributos Gamebryo#AsistenciaIcon group
Ayuda a nadie: No ayudará a nadie.Icon optionalIcon optional
ataqueIcon attack
Cuerpo a cuerpo (60 dañoIcon damage)
ataqueIcon attack
Daño de radiación (50 dañoIcon damage)

Necrófago salvaje calcinado

Fo4-charred-feral-ghoul


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Nombre (Base ID)EstadísticasConductaHabilidadesObjetos
Necrófago salvaje calcinado
001166a0
NivelIcon level
62+
PercepciónIcon eye
5
Puntos de vidaIcon heart
855+
Resistencia al dañoIcon shield silver
85
Resistencia a la energíaIcon electrical
140
Resistencia a la radiaciónIcon radiation
1000
Resistencia al venenoIcon poison
250
Puntos de experienciaIcon XP
90
Atributos Gamebryo#AgresiónIcon fist
No agresivo: No iniciará un combate.Icon optionalIcon optionalIcon optional
Atributos Gamebryo#ConfianzaIcon confidence
Cobarde: Siempre evitará o huirá de los combates.Icon optionalIcon optionalIcon optionalIcon optional
Atributos Gamebryo#AsistenciaIcon group
Ayuda a nadie: No ayudará a nadie.Icon optionalIcon optional
ataqueIcon attack
Cuerpo a cuerpo (0 dañoIcon damage)
ataqueIcon attack
Radiation (30+ per sec. dañoIcon damage)

Resplandeciente

Fo4-glowing-one


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Nombre (Base ID)EstadísticasConductaHabilidadesObjetos
Resplandeciente
00020bcc
NivelIcon level
22
PercepciónIcon eye
3
Puntos de vidaIcon heart
400
Resistencia al dañoIcon shield silver
40
Resistencia a la energíaIcon electrical
80
Resistencia a la radiaciónIcon radiation
1000
Resistencia al venenoIcon poison
200
Puntos de experienciaIcon XP
32
Atributos Gamebryo#AgresiónIcon fist
Enfurecido: Atacará a alguien más.Icon requiredIcon requiredIcon required
Atributos Gamebryo#ConfianzaIcon confidence
Valiente: Evitará o huirá de las amenazas sólo si se vé superado.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon optional
Atributos Gamebryo#AsistenciaIcon group
Ayuda a nadie: No ayudará a nadie.Icon optionalIcon optional
ataqueIcon attack
Cuerpo a cuerpo (40 dañoIcon damage)
ataqueIcon attack
Daño de radiación (35 dañoIcon damage)

Resplandeciente putrefacto

Fo4-putrid-glowing-one


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Resplandeciente putrefacto
0011669f
NivelIcon level
40
PercepciónIcon eye
4
Puntos de vidaIcon heart
650
Resistencia al dañoIcon shield silver
75
Resistencia a la energíaIcon electrical
150
Resistencia a la radiaciónIcon radiation
1000
Resistencia al venenoIcon poison
200
Puntos de experienciaIcon XP
57
Atributos Gamebryo#AgresiónIcon fist
Enfurecido: Atacará a alguien más.Icon requiredIcon requiredIcon required
Atributos Gamebryo#ConfianzaIcon confidence
Valiente: Evitará o huirá de las amenazas sólo si se vé superado.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon optional
Atributos Gamebryo#AsistenciaIcon group
Ayuda a nadie: No ayudará a nadie.Icon optionalIcon optional
ataqueIcon attack
Cuerpo a cuerpo (75 dañoIcon damage)
ataqueIcon attack
Daño de radiación (60 dañoIcon damage)

Resplandeciente hinchado

Fo4-bloated-glowing-one


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Nombre (Base ID)EstadísticasConductaHabilidadesObjetos
Resplandeciente hinchado
000a0eee
NivelIcon level
58+
PercepciónIcon eye
5
Puntos de vidaIcon heart
800+
Resistencia al dañoIcon shield silver
90
Resistencia a la energíaIcon electrical
175
Resistencia a la radiaciónIcon radiation
1000
Resistencia al venenoIcon poison
225
Puntos de experienciaIcon XP
83
Atributos Gamebryo#AgresiónIcon fist
No agresivo: No iniciará un combate.Icon optionalIcon optionalIcon optional
Atributos Gamebryo#ConfianzaIcon confidence
Cobarde: Siempre evitará o huirá de los combates.Icon optionalIcon optionalIcon optionalIcon optional
Atributos Gamebryo#AsistenciaIcon group
Ayuda a nadie: No ayudará a nadie.Icon optionalIcon optional
ataqueIcon attack
Cuerpo a cuerpo (35 dañoIcon damage)
ataqueIcon attack
Daño de radiación (75 dañoIcon damage)

Necrófago de la Niebla

Fh-fog-ghoul


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Nombre (Base ID)EstadísticasConductaHabilidadesObjetos
Necrófago de la Niebla fo4fhGametitle-FO4 FH
xx01c85f
NivelIcon level
3
PercepciónIcon eye
¿?
Puntos de vidaIcon heart
¿?
Resistencia al dañoIcon shield silver
10
Resistencia a la energíaIcon electrical
20
Resistencia a la radiaciónIcon radiation
1000
Resistencia al venenoIcon poison
200
Puntos de experienciaIcon XP
2
Atributos Gamebryo#AgresiónIcon fist
No agresivo: No iniciará un combate.Icon optionalIcon optionalIcon optional
Atributos Gamebryo#ConfianzaIcon confidence
Cobarde: Siempre evitará o huirá de los combates.Icon optionalIcon optionalIcon optionalIcon optional
Atributos Gamebryo#AsistenciaIcon group
Ayuda a nadie: No ayudará a nadie.Icon optionalIcon optional
ataqueIcon attack
Cuerpo a cuerpo (dañoIcon damage)
ataqueIcon attack
Daño de radiación (dañoIcon damage)

Necrófago de la Niebla legendario

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Nombre (Base ID)EstadísticasConductaHabilidadesObjetos
Necrófago de la Niebla fo4fhGametitle-FO4 FH
xx000000
NivelIcon level
¿?
PercepciónIcon eye
¿?
Puntos de vidaIcon heart
¿?
Resistencia al dañoIcon shield silver
¿?
Resistencia a la energíaIcon electrical
¿?
Resistencia a la radiaciónIcon radiation
¿?
Resistencia al venenoIcon poison
¿?
Puntos de experienciaIcon XP
¿?
Atributos Gamebryo#AgresiónIcon fist
No agresivo: No iniciará un combate.Icon optionalIcon optionalIcon optional
Atributos Gamebryo#ConfianzaIcon confidence
Cobarde: Siempre evitará o huirá de los combates.Icon optionalIcon optionalIcon optionalIcon optional
Atributos Gamebryo#AsistenciaIcon group
Ayuda a nadie: No ayudará a nadie.Icon optionalIcon optional
ataqueIcon attack
Cuerpo a cuerpo (dañoIcon damage)
ataqueIcon attack
Daño de radiación (dañoIcon damage)

Necrófagos salvajes notables

Apariciones

Los necrófagos salvajes aparecen en Fallout 4 y su complemento Far Harbor.


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