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Los rasgos de Fallout, son caraterísticas opcionales qué definen al personaje. Son opcionales y solo puedes elegirlos en la pantalla de la creación del personaje. Si quieres disfrutar de los aspectos positivos, también debes aceptar los aspectos negativos.
Rasgo Beneficio Penalidad
Bestia +2 Fuerza -2 Puntos de acción
Buena persona +15% a Primeros auxilios, Doctor, Conversación y Trueque -10% a Armas pequeñas, Armas grandes, Armas de energía, Armas arrojadizas y Desarmado
Capacitado +1 a todas las estadisticas SPECIAL -10% a todas las habilidades. -5 puntos de técnica por nivel
Cuerpo pequeño +1 Agilidad Peso máximo: 25 + (15 x tu Fuerza)
Destreza +20% Daño crítico -30% de daño
Gafe Más fallos críticos para la gente que te rodea Más fallos críticos para ti, también
Kamikaze +5 Secuencia Sin Clase de coraza natural
Mano dominante +20% de posibilidad de hacer un crítico con armas de una mano -40% de posibilidad de hacer un critico con armas de dos manos
Masacre Animaciones de muerte más violentas Cambia el final
Metabolismo rápido +2 Velocidad de curación Resistencia al veneno y Resistencia a la radiación inicialmente serán 0%
Noctámbulo +1 Inteligencia y Percepción entre 6:01 P.M. y 6:00 A.M. -1 Inteligencia y Percepción entre 6:01 A.M. Y 6:00 P.M.
Propinar golpes +2 Fuerza -2 Puntos de acción
Quimicodependiente Recuperación rápida de adicciones químicas Duplica la posibilidad de volverse adicto
Quimicoresistente Reduce a la mitad la posibilidad de volver adicto Reduce a la mitad el efecto de las sustancias químicas
Técnico +5 puntos de habilidad por nivel Ganas un extra cada cuatro niveles
Tirador rápido Todos los lanzamientos y ataques con armas cuestan un punto de acción menos. No puedes realizar tiros precisos

Véase también

Categoría principal: Rasgos de Fallout