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Esta página lista todos los rasgos en Fallout: New Vegas.
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Información general

Los rasgos modifican aspectos del juego, suelen tener cualidades positivas y negativas que se compensan entre sí. A excepción de Yermo salvaje, que tiene un efecto menos directo en el juego, cada rasgo modifica las estadísticas del Mensajero de alguna manera; esto puede incluir las estadísticas primarias, las estadísticas derivadas, o los puntos SPECIAL y las habilidades. Durante la creación del personaje, El Mensajero puede elegir un máximo de dos rasgos (con un mínimo de ninguno). El complemento Old World Blues permite volver a elegir los rasgos asignados al Mensajero.

Lista de rasgos

Rasgo Ventaja Inconveniente Base ID
Bala perdida La velocidad de ataque con armas arrojadizas aumenta un 30% Las armas arrojadizas tienen un 25% menos de alcance 00164ed1
Bonachón Aumenta en 5 puntos las habilidades de Ciencia, Conversación, Medicina, Reparación y Trueque Reduce en 5 puntos las habilidades de Armas, Armas de energía, Cuerpo a cuerpo, Desarmado y Explosivos 00137afe
Creado para destruir Aumenta un 3% las posibilidades de asestar un golpe crítico La condición del equipo decae un 25% más rápido 00137b02
Cuatro Ojos 1 punto más de Percepción teniendo gafas equipadas 2 puntos menos de Percepción sin tener gafas equipadas 00135ec4
Disciplina con el gatillo Las armas de fuego y energía tienen un 20% más de precisión Las armas de fuego y energía son un 20% más lentas, y el coste de PA para dichas armas aumenta un 20% 00135ec8
Disparo rápido Las armas de fuego y energía son un 20% más rápidas, y el coste de PA para dichas armas se reduce un 20% Las armas de fuego y energía tienen un 20% menos de precisión 00135ec7
Kamikaze El jugador gana 10 Puntos de acción El jugador pierde 2 puntos de Umbral de Daño 00135f05
Mano dura Los ataques cuerpo a cuerpo y desarmado provocan un 20% más de daño Los ataques cuerpo a cuerpo y desarmado provocan un 60% menos de daño crítico 00135ec5
Pequeño armazón El jugador gana 1 punto de Agilidad Extremidades más frágiles (el jugador es un 25% más susceptible de sufrir mutilaciones) 00135ec6
Yermo salvaje Añade contenido adicional 'bizarro' y modifica parte del contenido existente y algunos encuentros especiales Elimina el acceso a parte del contenido 'normal' 000ed568

Old World Blues

Rasgo Ventaja Inconveniente Base ID
Claustrofobia El jugador gana 1 punto en todos los atributos SPECIAL al estar en el exterior El jugador pierde 1 punto en todos los atributos SPECIAL al estar en lugares cerrados xx0133ae
Coleccionista La capacidad de carga total aumenta en 25 kilos de peso El jugador pierde 1 punto en todos los atributos SPECIAL cada vez que el peso que cargas está por debajo de 160 Kg xx01276d
De sangre caliente El jugador provoca un 10% más de daño cuando su salud cae por debajo del 50% El jugador pierde 2 puntos de Percepción y Agilidad cuando su salud cae por debajo del 50% xx01276b
Habilidoso El jugador gana 5 puntos adicionales en cada habilidad El jugador gana un 10% menos de experiencia xx012b86
La laguna de Logan El jugador no se enganchará a ninguna droga y el efecto de éstas durará el doble El nivel máximo pasa a ser 30 xx01276e
Madrugador El jugador gana 2 puntos en todos los atributos SPECIAL desde las 06:00 hasta las 24:00 El jugador pierde 1 punto en todos los atributos SPECIAL desde las 24:00 hasta las 06:00 xx012767

Tras bambalinas

Med history paper

Historial médico

Debido a que se encuentra en los archivos del juego, es probable el jugador tuviese que rellenar un documento con su historia clínica a partir de una textura de papel real, en lugar de un menú convencional. Dicho documento alude a más opciones de rasgos que los disponibles en el juego final. El documento tampoco tiene nada sobre el rasgo Yermo Salvaje.