Los rasgos de Fallout, son caraterísticas opcionales qué definen al personaje. Son opcionales y solo puedes elegirlos en la pantalla de la creación del personaje. Si quieres disfrutar de los aspectos positivos, también debes aceptar los aspectos negativos.
Rasgo | Beneficio | Penalidad |
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Bestia | +2 Fuerza | -2 Puntos de acción |
Buena persona | +15% a Primeros auxilios, Doctor, Conversación y Trueque | -10% a Armas pequeñas, Armas grandes, Armas de energía, Armas arrojadizas y Desarmado |
Capacitado | +1 a todas las estadisticas SPECIAL | -10% a todas las habilidades. -5 puntos de técnica por nivel |
Cuerpo pequeño | +1 Agilidad | Peso máximo: 25 + (15 x tu Fuerza) |
Destreza | +20% Daño crítico | -30% de daño |
Gafe | Más fallos críticos para la gente que te rodea | Más fallos críticos para ti, también |
Kamikaze | +5 Secuencia | Sin Clase de coraza natural |
Mano dominante | +20% de posibilidad de hacer un crítico con armas de una mano | -40% de posibilidad de hacer un critico con armas de dos manos |
Masacre | Animaciones de muerte más violentas | Cambia el final |
Metabolismo rápido | +2 Velocidad de curación | Resistencia al veneno y Resistencia a la radiación inicialmente serán 0% |
Noctámbulo | +1 Inteligencia y Percepción entre 6:01 P.M. y 6:00 A.M. | -1 Inteligencia y Percepción entre 6:01 A.M. Y 6:00 P.M. |
Propinar golpes | +2 Fuerza | -2 Puntos de acción |
Quimicodependiente | Recuperación rápida de adicciones químicas | Duplica la posibilidad de volverse adicto |
Quimicoresistente | Reduce a la mitad la posibilidad de volver adicto | Reduce a la mitad el efecto de las sustancias químicas |
Técnico | +5 puntos de habilidad por nivel | Ganas un extra cada cuatro niveles |
Tirador rápido | Todos los lanzamientos y ataques con armas cuestan un punto de acción menos. | No puedes realizar tiros precisos |
Véase también
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