El Refugio
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El Refugio
FalloutShelterAppleStoreLogoLo siguiente está basado en Fallout Shelter y algunos detalles pueden contradecirse con el canon.
Esta página lista todos los recursos en Fallout Shelter.
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Los recursos son un componente de juego básico de Fallout Shelter. Administrarlos correctamente es esencial para mantener el bienestar de un refugio.

Recursos primarios[]

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Los recursos primarios

Hay tres recursos básicos en el juego:

  • Energía: El refugio no funciona sin energía. Si se queda sin ella, las salas empezarán a apagarse. Una sala apagada quedará a oscuras y no producirá nada.
  • Agua: En el yermo no es fácil encontrar agua limpia. Si se queda sin agua, los moradores sufrirán daño por radiación. El exceso de agua negará el daño por radiación con el tiempo.
  • Comida: Los moradores necesitan comer para mantenerse sanos. Si te quedas sin comida, empezarán a perder salud. El exceso de comida sanará a los moradores con el tiempo.

Recursos secundarios[]

  • Chapas - Usadas para mejoras, salas, etc.
  • Moradores del refugio - utilizados para obtener recursos, ir a misiones, realizar tareas, etc.
  • Sr. Mañoso - Utilizado para recolectar recursos automáticamente y explorar el yermo.
  • Tartera - ganada por completar los objetivos o puede ser comprada por dinero real.
  • Mascotas - Utilizadas para aumentar las estadísticas de un morador.
  • Estimulantes - Usados para curar a los moradores.
  • RadAway - Usado para remover la radiación de los moradores.
  • Nuka-Cola Quantum - Se usa para acelerar el tiempo cuando un morador regresa del Yermo o de una misión.
  • Paquete de inicio de Vault-Tec - Contiene un morador legendario, dos moradores raros, una mascota legendaria, un Sr. Mañoso, diez Nuka-Colas Quantum y montones de recursos para el refugio.

Galería[]

Recursos en Fallout Shelter
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