El Refugio
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El Refugio

Un pequeño desencuentro. No les gustó mi afición a coleccionar sus cabezas.— Pickman

El Regalo de Pickman es una misión secundaria en Fallout 4.

Guía rápida[]

Misión secundaria: Regalo de Pickman 
Ve a la Galería Pickman
Entra en los túneles 
Atraviesa la red subterránea hasta Pickman
Mata a los saqueadores que agreden a Pickman
Deja que los saqueadores maten a Pickman. 
Mata a los saqueadores y a Pickman. 
Habla con Pickman. 
Toma la llave del cuerpo de Pickman. 
Encuentra la pintura "Picnic para Stanley" en la Galería Pickman] 
Recompensas: 150 XP
Hoja de Pickman
Nota de agradecimiento de Pickman

Guía detallada[]

Al entrar en la Galería Pickman, el personaje del jugador se encontrará con múltiples saqueadores, todos los cuales están buscando a alguien llamado "Pickman" e intentarán matar al Único Superviviente en cuanto lo vean, presumiblemente confundiendo al personaje del jugador con el hombre en cuestión. En la habitación inmediatamente a la izquierda de la entrada se encuentra el cuerpo de un saqueador que contiene la holocinta Mensaje para Jack. Escuchando esta holocinta se obtendrá la primera pista sobre Pickman.

Hay dos formas diferentes de entrar en los túneles ocultos bajo la galería. Una es encontrar el agujero en la pared del tercer piso y usarlo para bajar al sótano de Pickman, que luego lleva a los túneles donde se puede oír a alguien llamando a Pickman para que salga de su escondite. Alternativamente, se puede intentar forzar la puerta de cerradura nivel Maestro que también lleva directamente al mismo lugar. Hay una gran caída por la que hay que saltar para continuar explorando, lo que impide cualquier retroceso por esta ruta.

Fo4 Pickman Painting 03

Continúa por los sinuosos túneles mientras luchas contra numerosos saqueadores y una torreta. Al llegar a un saliente al final del túnel, el Único Superviviente encontrará a Pickman siendo amenazado a punta de pistola por varios saqueadores, incluido su líder, Slab. El Único Superviviente puede salvar a Pickman, dejar que los saqueadores lo maten o matarlos a todos. Incluso si se deja que los saqueadores maten a Pickman, el Único Superviviente tendrá que luchar contra ellos después para progresar.

Después de matar a todos los saqueadores en la Galería Pickman, uno debe hablar con Pickman o saquear su cuerpo (si fue asesinado). Esto otorgará al personaje del jugador la Llave de Pickman, tras lo cual la misión se añadirá al Pip-Boy.

Si Pickman se salva, le dirá al personaje del jugador que mire de cerca su cuadro "Picnic para Stanley". Tras salir de la casa por la salida del túnel cercano, vuelve a entrar en la galería por la puerta principal. En la esquina noroeste de la planta baja hay un cuadro de un hombre sin ojos: "Picnic para Stanley". Actívalo para revelar la caja fuerte de Pickman, que se puede abrir con la llave de Pickman. Recoge su regalo de la caja fuerte para completar la misión.

Etapas de misión[]

EtapaEstadoDescripciónEntrada de registro
5 El jugador coge la holocinta - Mensaje para Jackk
50 [Escena] Los saqueadores se burlan de Pickman.
60 Los saqueadores atacan a Pickman.
70 Todos los saqueadores mueren.
100 Recupera el regalo de Pickman.Salvé al asesino Pickman. Como agradecimiento, me dio la llave de la caja fuerte de su galería.
150 Por cualquier razón Pickman muere.
500Misión finalizadaMisión completada

Notas[]

  • La misión Entender el arte se realiza al mismo tiempo que esta misión. Se pueden hacer juntas sin problemas hablando con Hancock para iniciar primero Entender el arte. Salvar a Pickman o recuperar el Mensaje para Jack cumplirá el objetivo de Hancock.
  • Algunos compañeros desaprueban cuando la misión se añade al diario, lo cual se hace simplemente hablando con Pickman después de matar a los saqueadores, ya que ninguna opción de diálogo impide que de al jugador la llave y obtener la misión. Por ejemplo, Danse odia esto, a Deacon, Hancock, MacCready, Curie, Codsworth no les gusta. En cambio, X6-88 y Valentine no reaccionan, y a Strong le gusta.
  • El cuadro se puede mover y la caja fuerte se puede saquear con el extra Cerrajero de nivel 3 (cerradura de nivel Maestro) antes de recibir esta misión. Si se vacía, la indicación "tomar" no completará el objetivo "Recupera el regalo de Pickman." y la misión. Para completarla entonces, haz clic en el inventario de la caja fuerte con el botón "transferir".
  • La Nota de agradecimiento de Pickman no aparece antes de salvar a Pickman, ni tampoco aparece si se obtiene la misión y el personaje del jugador mata a Pickman antes de salir del sótano inferior.

Errores[]

Tiene plataforma::PCPC Tiene plataforma::PlayStation 4PlayStation 4 Si se fuerza la cerradura de la caja fuerte de Pickman detrás de la pintura y se toma la Hoja de Pickman antes de salvar o matar a Pickman y, a continuación, el Único Superviviente se encuentra con Pickman, todavía este le dará la llave y el personaje del jugador tendrá las mismas opciones de conversación que desencadenan la misión. Después de decidir el destino de Pickman, y volver a su caja fuerte, no mostrará nada en ella y todavía estará desbloqueada de la forma en que uno la dejó antes. Sin embargo, la misión seguirá apareciendo en el registro. Para arreglar esto usa la opción de transferencia y vuelve a poner la Hoja de Pickman en la caja fuerte, sal de la caja fuerte, vuelve a entrar en la caja fuerte y recupera la hoja de nuevo. Esto marcará la misión como completada en el registro y el premio de experienca.[verificado]

Galería[]

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