El Refugio
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El Refugio
Esta página describe las revistas de habilidades y otros tipos de revistas en Fallout 4.
  • El contenido de esta página no está descrito en su totalidad. Por favor, para más detalles vea los artículos correspondientes.
  • Por objetos que otorgan habilidades en otros juegos Fallout, por favor, vea "Libro de habilidad".
  • Para ver más contenido de Fallout 4, por favor, visite el "Portal:Fallout 4".

Información general[]

Las revistas le otorgan al personaje jugador extras adicionales y permanentes cuando son leídas, o desbloquean ciertas ventajas. Las revistas de habilidades reemplazan a los libros de habilidades en entregas anteriores de la saga Fallout, debido a la fusión entre las habilidades y los extras. Estos extras poseen múltiples rangos, y cada rango aumenta cada vez que el personaje jugador lee un ejemplar de la revista. La revista se puede vender o ser expuesta en un estante luego de ser leída, sin perder el extra o ventaja obtenidos.

Hay un total de 122 revistas repartidas por toda la Commonwealth, 127 con el complemento Far Harbor y 132 con Nuka-World. Las revistas pueden ser exhibidas en los asentamientos si el personaje jugador construye un soporte para cargadores y los transfiere a dicho estante. Ambos tipos de estanterías pueden contener hasta un máximo de 20 ejemplares, es decir, que se requieren 7 estanterías para mostrar las 121 revistas. La revista ¡Eres SPECIAL! no puede ser exhibida en los soportes para cargadores.

Tipos[]

Revistas de habilidades[]

Nombre Habilidad relacionada Números
Armas y Balas Armas y Balas 10
Ciencia Tesla Ciencia Tesla 9
Grognak el Bárbaro Bárbaro 10
Guía de supervivencia del Yermo Supervivencia del yermo 9
Historias Asombrosamente Alucinantes Asombrosamente Alucinante 14
Historias de un vendedor de cecina en Ciudad Escoria Vendedor de Ciudad Escoria 8
Imparables Imparables 5
Manual de operaciones encubiertas de EE. UU. Operaciones encubiertas 10
Revista quirúrgica de Massachusetts Cirugía Massachusetts 9
Todo sobre cerraduras Todo sobre cerraduras 5
Vive y ama Vive y ama 9
Almanaque del isleño Far Harbor (complemento) Almanaque del isleño 5
¡CARROÑERO! Nuka-World (complemento) ¡CARROÑERO! 5

Revistas misceláneas[]

Nombre Desbloquea Números
Coches clásicos Cada número desbloquea una nueva opción para pintar la servoarmadura 3
Diversión RobCo Cada número desbloquea un nuevo juego en holocinta. 4 (además de dos juegos sin revistas)
¡Eres SPECIAL! Consigue un punto extra en el atributo SPECIAL que se desee. 1
Hackeo total Cada número desbloquea una nueva opción al trabajar con un terminal. 3
La Coiffe Cada número desbloquea un nuevo peinado. 2
Tatus tabú Cada número desbloquea un nuevo tatuaje facial. 5
Vallas Cada número desbloquea un conjunto de objetos únicos para construir asentamientos. 5

Ubicaciones[]

Sección transcluida de los siguientes artículos. Para cambiarla, por favor edite las páginas transcluidas.

Armas y Balas
Número Ubicación Descripción de la Ubicación Base ID
#1 Lasers & Hunting: Acceptable Overkill Fort Hagen En la mesa ovalada de la cocina, piso superior, zona sureste. 00092A87
#2 Avoid those Pesky Gun Laws! Casa de la familia Rook Dentro del búnker de Barney, en un escritorio metálico cerca del farol y el archivador. 00092A8A
#3 Take Aim, Army Style Punto de control militar de South Boston Dentro del punto de control, sobre una mesa de metal, pared este. 00092A8C
#4 Street Guns of Detroit Plaza de los artilleros En el salón del piso superior, en la mesa con sofás de las oficinas sur del entresuelo. 00092A89
#5 The Moon: A Communist Doomsday Device? Ruinas de Quincy En el escritorio con el terminal del campamento de artilleros en la autopista elevada, entre los dos remolques. 00092A8B
#6 "Bear Proofing Your Campsite:..." Comisaría de Cambridge En una caja fuerte cerrada en la oficina del jefe de la estación. Disponible tras la llegada de los refuerzos de la Hermandad a la estación. 00092A8D
#7 "Little Guns For Little Ladies" Puesto fraternal 115 En el atril del escritorio, junto a la bandera estadounidense y los sacos de arena. 00092A88
#8 "Guide to hunting commies!" Escondite Ticonderoga En el escritorio de la oficina de la esquina del extremo noreste, en el piso superior. 00092A8F
#9 The Future of Hunting? Oficina regional del DADTAL En el escritorio de la oficina del jefe, en la sala de las celdas de la parte oeste del edificio. 00092A83
#10 Plasma - The Weapon of Tomorrow El Castillo En la mesa del operador de radio, en el centro de los terrenos del Castillo, en el exterior. 00092A8E
Ciencia Tesla
Número Ubicación Descripción de la Ubicación Base ID
#1 Will Robots Rule the World? ArcJet Systems En la oficina del presidente en la segunda planta, junto al terminal. 00092A78
#2 What is Plasma, Anyway? Fábrica de General Atomics En la oficina de la planta superior, en un escritorio metálico del muro este y justo encima del vestíbulo principal. 00092A79
#3 Rocket Science for Toddlers Cueva rocosa En el laboratorio de Virgil, en un frigorífico estropeado, a la izquierda de su terminal. 00092A7A
#4 Tomorrow's technology for today's Super Soldiers (Blast Off To Adventure!) Conservera Mahkra En una pequeña mesa de la sala de archivo de la planta más baja, en la esquina noreste. Esta sala está debajo de la que tiene un baúl de barco. 00092A7B
#5 Giant Super Weapons Edificio de Mass Fusion En el ordenador de la habitación sureste de la entreplanta (oficinas superiores sobre el suelo de cristal). 00092A7C
#6 Geckos and Gamma Radiation University Point En el piso superior, en la sala de ordenadores norte y sobre una mesita de la esquina noreste. Se accede a través de las cortinas abiertas. 00092A7D
#7 U.S. Army Goes To Space HalluciGen, Inc. En la primera planta, en la esquina noreste del laboratorio de investigación de armas. 00092A7E
#8 10 Number 1 Hits!!! Poseidon Energy En la caseta metálica central, sobre el escritorio metálico que tiene un cabezón junto al baúl de barco. 00092A7F
#9 Future of Warfare? Puerto deportivo Reeb En el banco de madera de la cocina del almacén, junto a un pastelito de cumpleaños. 00092A80
Grognak el Bárbaro
Número Ubicación Descripción de la Ubicación Base ID
#01 Blood on the Harp Garaje de vehículos de Envíos Wicked Sobre el escritorio con la llave, en el extremo este del almacén principal de la oficina pequeña. 0008E741
#02 Cometh the Trickster Dentro de una casa al norte de Andrew station En la cama del apartamento del aficionado a los cómics contra el que hay un autobús estrellado, cerca de la estación de Andrew Street. 0008E742
#03 Jungle of the Bat-Babies Sanctuary Hills En la mesa de la cocina de tu vieja casa, donde vive Codsworth. 0008E743
#04 In the Bosom of the Corsair Queen Planta de montaje de Corvega En el piso superior de la planta de montaje, en la caseta metálica de los saqueadores accesible por el puente de pasarelas y junto al baúl de barco. 0008E744
#05 Demon Slaves, Demon Sands
  • En la cama, dentro de la oficina del supervisor, piso superior.
  • Te lo da la profesora Katy como recompensa por completar la misión: Historias breves en la clase, dentro del Refugio 81.
0008E745
#06 Enter Maula: War Maiden of Mars Boston Common En el kiosco, junto al esqueleto y cerca de la entrada a la estación Park Street. 0008E746
#07 Fatherless Cur! Mass Pike Interchange En el cuarto de baño del campamento de los artilleros junto a la estación de servoarmaduras. 0008E747
#08 Lost in the Snows of Lust Back Street Apparel En la mesa del salón del apartamento en ruinas de arriba, junto a la tele y la caja fuerte. 0008E748
#09 In the Lair of the Virgin Eater Hyde Park En el campamento de saqueadores del tejado de los edificios al sur de la calle principal. 0008E749
#10 What Sorcery This? Museo de la Brujería En la mesa de la "mazmorra" del piso superior, en el muro sur. 0008E74A
Guía de supervivencia del Yermo
Número # Nombre Ubicación Descripción de la Ubicación Extra BaseID
#1 Farming The Wastes Restos del USS Riptide Dentro del barco, sobre una mesa y debajo del puente a nivel del agua. Las frutas y verduras te curan un 50% más. 0008E75E
#2 Insect Repellent Special Casa del cráter En la cara oeste del cráter, sobre la mesa, en el piso inferior de una casucha sobre pilotes con un farol y un alijo de chapas en una mesa. Sufres un 5% menos de daño de los insectos. 00135F0A
#3 The Bright Side of Radiation Poisoning Puerto deportivo Egret Tours En el mostrador de la cafetería y la estación de recarga de refrigerante. Las comidas y bebidas envenenadas e irradiadas te curan un 50% más. 00135F0D
#4 The Scrapyard Home Decoration Guide Lynn Woods En el saco de dormir de la casucha principal, donde hay un baúl de barco. Accedes a nuevos objetos decorativos en los asentamientos con taller. 00135F0E
#5 Guide To Diamond City Cabaña de Gorski En el búnker subterráneo, junto al terminal, encima de un escritorio metálico. Ahora Diamond City aparece siempre marcado en el mapa. 00185CBA
#6 Commonwealth Coupon Spectacular Sociedad Oceanológica de Nahant En el escritorio metálico de la máquina de escribir, en la zona de entrada de la planta baja. +10% de descuento de vendedores de comida y bebida. 00185CBD
#7 Water Aerobics for Ghouls Sumidero de Vieja Garganta En el bloque de hormigón, dentro del sumidero y junto a las ollas. Nadas un 25% más rápido. 00185CC4
#8 Self Defense Secrets Cabaña de ranger Encima del aparador de la cabaña. Sufres un 5% menos de daño en los ataques cuerpo a cuerpo. 00185CCA
#9 Hunting in the Wastes Cooperativa Sunshine Tidings En el suelo de la casucha cerrada cercana a los silos, junto a un colchón y un baúl de barco. Consigues más carne al matar animales. 00185CD8
Historias Asombrosamente Alucinantes
Número Ubicación Descripción de la Ubicación Extra Base ID
#01 My Brain and I... (A Twisted Love Tale) Refugio de la Alcaldía de Boston En una mesita de la esquina suroeste del dormitorio del piso inferior Regenera 1 punto de salud por minuto. 0016969A
#02 The Starlet Sniper Muelle de la Guardia Costera En el lavabo de la celda cerrada junto al almacén custodiado. Causa un 5% más de daño con armas de mira telescópica. 0016969B
#03 Attack of the Metal Men Dunwich Borers Al fondo del foso bajo el terminal 3, en una mesa junto al baúl de barco. Los robots te causan un 5% menos de daño. 0016969C
#04 Invasion of the Zetans Cómics Hubris En el piso superior, sobre una mesa del aseo "estrella" y junto al baúl de barco. Causa un 5% más de daño con el bláster alienígena. 0016969D
#05 The Mad Russian's Revenge Galería Pickman A la derecha del baúl de barco, en la última cámara de túneles donde conoces a Pickman. +5 de resistencia al veneno. 0016969E
#06 Attack Of The Fishmen Vuelo Skylanes 1981 En el aseo que está debajo de la cabina. Causa un 5% más de daño a los mirelurks. 0016969F
#07 Deep sea Terror! "Sinister Seafood Strikes!!" Puesto avanzado Zimonja En el taller. Causa un 5% más de daño de noche. 001696A0
#08 The Man Who Could Stop Time Refugio 114 En la zona de dependencias, sobre un contenedor del pasillo bloqueado y bajo el cartel que pone "Laundry" +5 puntos de acción. 001696A1
#09 When Apes Go Bananas!!! "A Gorilla Ate My Patrol Car!" Cuartel general del Ferrocarril En el cuartel general del Ferrocarríl, en el escritorio metálico de la cripta de ladrillos y en la zona oeste de la sala. Causa un 5% más de daño con el Cryolator. 001696A2
#10 Giant Insects Invade Sede de centinelas En la caseta metálica del final de los túneles, por encima de la cámara de reservas. +5 de resistencia a la radiación. 001696A3
#11 Rise of the Radiated Escuela preparatoria de East Boston En un escritorio en la sala de informática, piso superior, esquina sureste. RadAway cura un 5% más de daño de radiación. 001696A4
#12 Have Dog, Will Travel! El Instituto En la mesa triangular del balcón exterior, accesible por las dependencias de Holdren. Norte del atrio. Tu compañero canino sufre un 10% menos de daño permanentemente. 001696A5
#13 Curse of the Burned! Cráter del Átomo En la planta superior de la caseta metálica central construida en las rocas del norte. Causa un 5% más de daño a los necrófagos. 001696A6
#14 Rise of the Mutants! Plaza Trinity Sobre el atril, junto al baúl de barco en el ala este del interior de la iglesia. Causa un 5% más de daño a los supermutantes. 001696A7
Historias de un vendedor de cecina en Ciudad Escoria
Número Ubicación Descripción de la Ubicación Base ID
#1 How to Run a Successful Vendor Stand Desguace de Big John En una mesa con un farol, dentro de la caravana en lo alto de los contenedores, junto al baúl de barco. 00092A63
#2 Capitalism & You Four Leaf Vestuario del sótano, sobre el banco, parte oeste de las instalaciones. 00092A64
#3 The Art of Haggling Super-Duper Mart En el puesto de revistas del muro noreste, a la derecha del póster del hospital Milton General. 00092A65
#4 Benefits of Child Labor Fábrica de conservas de Longneck Lukowski En la caseta metálica de la zona superior noroccidental de la sala de conservas donde está el cabezón. 00092A66
#5 Take Your Business on the Road Mystic Pines En la mesita junto al televisor, en el muro oeste, dentro del edificio, al norte de la entrada principal. 00092A67
#6 The Joy of Wealth Gwinnett brewery En la caseta metálica del piso superior, junto a la pared noreste. Sube por la tuberías y las pasarelas para llegar. 00092A68
#7 Why I Sold My Mother Lago Walden En el barril sobre el que hay un farol, dentro de la cueva interior de túneles con tuberias. 00092A69
#8 Suit Up & Succeed Restos del FMS Northern Star En el piso superior, a mitad de la cubierta, en la mesa con pasarelas, al norte del barco. 00092A6A
Manual de operaciones encubiertas de EE. UU.
Número Ubicación Descripción de la Ubicación Base ID
#01 Whistling in the Dark Lexington: La Centralita En el escritorio junto al terminal en la oficina administrativa sobre la oficina abierta y la escalera doble. 0008E737
#02 Urban Camouflage USS Constitution Interior del barco, en una mesa rinconera del camarote del capitán. 0008E738
#03 Facepaint Fundamentals Reservas de suministros federales En la principal frente al sofá, en la base Red Tourette, en los túneles al sureste cerca de la salida. 0008E739
#04 Not the Soldiers You're Looking For Choza abandonada En lo más profundo del centro federal de supervivencia, sobre el ordenador metálico celeste y junto al baúl de barco y el terminal. 0008E73A
#05 Who Goes There? Fort Strong En el escritorio del general Brock, en la esquina suroeste de la planta baja. 0008E73B
#06 Squeaky Floorboard, Sudden Death Fort Hagen En el centro de mando, sobre la mesa del dormitorio con cocina, al este del arsenal. 0008E73C
#07 Getting the Drop on Communists Campo de entrenamiento de la Guardia Nacional En una mesa de la cafetería de los barracones, cerca de una nevera. 0008E73D
#08 Bushes, Boxes and Beehives Camouflage Special Libertalia Subiendo a medio camino junto a la silla roja del barco principal, al mismo nivel que el muro con la ventana blanca metálica. 0008E73E
#09 Look Better in Black Matriz de satélites Revere En la casucha sobre el soporte central de satélite (sin el plato). 0008E73F
#10 Tiptoe Through the Tulips Estación Olivia de la USAF En la sala de ordenadores que se abre con el terminal (interior sureste) sobre un escritorio con una minibomba atómica. 0008E740
Todo sobre cerraduras
Número Ubicación Descripción de la Ubicación Base ID
#1 Bobby Pins – More Effective Than Lockpicks? Easy City downs En el cofre que está junto al sofá negro de área del comentarista, al suroeste de la pista de carreras. 00092A6D
#2 Confessions of a Housebreaker Cloaca de la calle de los Fens Junto a la holocinta en los cajones metálicos, dentro de la zona de "celdas" de las alcantarillas, en las pasarelas y túneles al noreste. 00092A72
#3 Open Any Lock in 5 Seconds Flat Estación de West Roxbury En el armario abierto, en la plataforma al este de la sala de mantenimiento, junto al botón de la pared. 00092A70
#4 Locksmith Certification Special – Pass With Flying Colors Malden center En uno de los vagones de carga de la estación, en el campamento de squeadores en lo más profundo de esta ubicación. 00092A71
#5 Mysteries of Master Key Exposed! Turbina Poseiden Energy 18-F En la sala de control metálica, en la esquina noroeste de las instalaciones, junto al baúl de barco y una estantería metálica. 00092A6F
Vive y ama
Número Ubicación Descripción de la Ubicación Extra Base ID
#1 Fabulous 1st Issue: Life Long Best Friends! Faneuil Hall En la mesa del ático, después de subir por la escalera principal. Los compañeros obtienen +10 de salud. 00184DA7
#2 Nuke-The-Man! Estación de College Square Sobre la caja fuerte detás del mostrador, en el interior de la entrada a la estación y antes de bajar las escaleras. Los compañeros causan un 5% más de daño. 00184DB9
#3 Trim the Fat Emisora de radio WRVR En la mesa que está cerca de la mesa de grabación y el ordenador de pared. Los compañeros tienen +10 de capacidad de peso de carga. 00184DC6
#4 The Secretary Charmer Zona de caravanas de Fiddler's Green En el remolque de la caravana, en la zona este donde está la piscina. Obtienes un 25% más de PE al persuadir a mujeres. 00185CC2
#5 Talk Yourself Sober Estación de Revere Beach En los bloques de hormigón junto a la olla y el baúl de barco, dentro del edificio del paseo, en la planta superior. Obtienes +1 de suerte por el alcohol al ir de aventuras con un compañero. 00185CCD
#6 Advice From Married Men Goodneighbor Encima del inodoro, en los aseos de The Third Rail, en la zona de entrada (norte). Los compañeros obtienen +5 de resistencia al daño y a la energía. 001C2E24
#7 Beware The Man Handler Bunker Hill En lo alto del monumento. Obtienes un 25% más de PE al persuadir a hombres. 001C2E26
#8 An Experience to Remember Goodneighbor En el mostrador del bar, a la derecha de la entrada del vestíbulo del hotel Rexford. Obtienes un 5% más de PE al ir de aventuras con un compañero. 001C2E28
#9 I Married a Robot! Escuela de Diamond City En el dormitorio de la escuela, en la planta baja, sobre una mesita de noche. Los compañeros robot causan un 5% más de daño. 001D1CD6

Notas[]

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