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Esta página lista toda la ropa y armaduras de Fallout 4.


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Descripción general[]

Desde accesorios de moda hasta armaduras de alta resistencia, la ropa tiene un efecto significante en la apariencia, rendimiento y sobretodo durabilidad. La Commonwealth mantiene su cuota de peligros, y la ropa correcta puede incementar increíblemente las posibilidades de sobrevivir. Por supuesto, dependido de la manera de sobrevivir determina que la utilidad de cualquier objeto de atuendo.

En general, entre más pesado el atuendo ofrece una mejor protección. Si confías en la velocidad o en el sigilo, traer una armadura de metal protectora te será muy incómoda para satisfacer tus necesidades. De cualquier manera, si tiendes a estar en medio de batallas, seguro que te beneficiarás de la armadura más eficaz que puedas encontrar, independientemente del peso extra. En ambos casos, equipos 'Excepcionales' y 'Legendarios' pueden tornarse tales decisiones más difíciles- el 'Bonus' otorgado por una rara pieza de la armadura podría superar cualquier preocupación sobre el peso o la mitigación de daños.

Se pueden clasificar en vestimentas, armaduras por piezas (pecho, piernas y brazos) y complementos para la cabeza (cascos, gafas y pañoletas). Además de las servoarmaduras, que se puede llevar a la vez que las ropas y armaduras.

Vestimentas[]

Imagen Nombre Resist. al daño Resist. a energía Resist. a Rads Peso Precio Límite Efectos Mods Form ID
Fo4Road Leathers Cuero de carretera 2 1 5 No 000AF0E2
Fo4Army Fatigues Ropa del ejército 3 12 Fuerza+1
Agilidad +1

(Malla del Ferrocarril)
00023431
Fo4Military Fatigues Ropa del ejército 5 3 10 Agilidad +2
(Malla del Ferrocarril)
0016892C
Fo4Baseball Uniform Uniforme de béisbol 3 10 Fuerza+1
Agilidad+1

(Malla del Ferrocarril)
00144F03
BOS officer uniform Uniforme de oficial de la HdA 1 5 5 2 20 1 No 00134294
Fo4-BOS-Uniform-male2 Uniforme de la HdA (naranja) 1 5 5 2 20 No 000DEDEB
BOS uniform grey Uniforme de la HdA (oliva) 1 5 5 2 20 No 002223E3

Armaduras por piezas[]

Armadura de saqueador
Pieza Res.

Daño

Res. Energ Res.

Rad

Peso Valor Base ID (pieza) Base ID (mod)
Pecho 4 2 0 7 18 0018E415
Pecho (medio) 14 11 0 12 33
Pecho (pesado) 24 20 0 17 48
Brazo Izq. 1 1 0 3 6 0018E411
Brazo Izq. (medio) 6 6 0 7 81
Brazo Izq (pesado) 11 11 0 10 156
Brazo Dcho 1 1 0 3 6 0018E413
Brazo Dcho (medio) 6 6 0 7 81
Brazo Dcho (pesado) 11 11 0 10 156
Pierna Izq 2 2 0 3 8 0018E40F
Pierna Izq (medio) 7 7 0 7 13
Pierna Izq (pesado) 12 12 0 10 18
Pierna Dcha 2 2 0 3 8 0018E40D
Pierna Dcha (medio) 7 7 0 7 13
Pierna Dcha (pesado) 12 12 0 10 18
Armadura de cuero
Pieza Efecto Peso Valor Base ID (pieza) Base ID (mod)
Pecho Resist. Daño +3

Resist. Energía +10

0007b9c6 00182e69
Pecho (medio) Resist. Daño +14

Resist. Energía +23

00182e6c
Pecho (pesado) Resist. Daño +24

Resist. Energía +36

00182e6f
Brazo Izq. Resist. Daño +1

Resist. Energía +3

0007b9c7 00182e5b
Brazo Izq. (medio) Resist. Daño +6

Resist. Energía +11

00182e6a
Brazo Izq (pesado) Resist. Daño +11

Resist. Energía +18

00182e6d
Brazo Dcho Resist. Daño +1

Resist. Energía +3

00182e5b
Brazo Dcho (medio) Resist. Daño +6

Resist. Energía +11

0007b9c3 00182e6a
Brazo Dcho (pesado) Resist. Daño +11

Resist. Energía +18

00182e6d
Pierna Izq Resist. Daño +2

Resist. Energía +5

0007b9c4 00184be6
Pierna Izq (medio) Resist. Daño +7

Resist. Energía +13

00184be5
Pierna Izq (pesado) Resist. Daño +13

Resist. Energía +20

00184be4
Pierna Dcha Resist. Daño +2

Resist. Energía +5

0007b9c5 00184be6
Pierna Dcha (medio) Resist. Daño +7

Resist. Energía +13

00184be5
Pierna Dcha (pesado) Resist. Daño +13

Resist. Energía +20

00184be4
Armadura de metal
Pieza Efecto Peso Valor Base ID (pieza) Base ID (mod)
Pecho Resist. Daño +13

Resist. Energía +5

6 40 000536c4 00184009
Pecho (medio) Resist. Daño +25

Resist. Energía +15

15.5 115 0018400a
Pecho (pesado) Resist. Daño +37

Resist. Energía +25

23.1 190 0018400b
Brazo Izq. Resist. Daño +7

Resist. Energía +3

3 15 0004b933 0018401c
Brazo Izq. (medio) Resist. Daño +15

Resist. Energía +8

7.9 65 0018401b
Brazo Izq (pesado) Resist. Daño +22

Resist. Energía +13

12.8 115 0018401a
Brazo Dcho Resist. Daño +7

Resist. Energía +3

3 15 000536c1 0018401c
Brazo Dcho (medio) Resist. Daño +15

Resist. Energía +8

7.9 65 0018401b
Brazo Dcho (pesado) Resist. Daño +22

Resist. Energía +13

12.8 115 0018401a
Pierna Izq Resist. Daño +7

Resist. Energía +3

3 15 000536c2 00184013
Pierna Izq (medio) Resist. Daño +15

Resist. Energía +8

7.9 65 00184012
Pierna Izq (pesado) Resist. Daño +22

Resist. Energía +13

12.8 115 00184011
Pierna Dcha Resist. Daño +7

Resist. Energía +3

3 15 000536c3 00184013
Pierna Dcha (medio) Resist. Daño +15

Resist. Energía +8

7.9 65 00184012
Pierna Dcha (pesado) Resist. Daño +22

Resist. Energía +13

12.8 115 00184011
Armadura de combate
Pieza Efecto Peso Valor Base ID (pieza) Base ID (mod)
Pecho Resist. Daño +15

Resist. Energía +15

0011d3c3 00184bd3
Pecho (medio) Resist. Daño +25

Resist. Energía +25

00184bd2
Pecho (pesado) Resist. Daño +35

Resist. Energía +35

00184bd1
Brazo Izq. Resist. Daño +9

Resist. Energía +9

0011d3c7 00184bed
Brazo Izq. (medio) Resist. Daño +13

Resist. Energía +13

00184bec
Brazo Izq (pesado) Resist. Daño +17

Resist. Energía +17

00184beb
Brazo Dcho Resist. Daño +9

Resist. Energía +9

0011d3c6 00184bed
Brazo Dcho (medio) Resist. Daño +13

Resist. Energía +13

00184bec
Brazo Dcho (pesado) Resist. Daño +17

Resist. Energía +17

00184beb
Pierna Izq Resist. Daño +8

Resist. Energía +8

0011d3c5 00184be6
Pierna Izq (medio) Resist. Daño +12

Resist. Energía +12

00184be5
Pierna Izq (pesado) Resist. Daño +16

Resist. Energía +16

00184be4
Pierna Dcha Resist. Daño +8

Resist. Energía +8

0011d3c4 00184be6
Pierna Dcha (medio) Resist. Daño +12

Resist. Energía +12

00184be5
Pierna Dcha (pesado) Resist. Daño +16

Resist. Energía +16

00184be4
Armadura de synth
Pieza Efecto Peso Valor Base ID (pieza) Base ID (mod)
Pecho Resist. Daño +12

Resist Energía +17

00187974 00046d94
Pecho (medio) Resist. Daño +25

Resist Energía +29

00046d95
Pecho (pesado) Resist. Daño +37

Resist Energía +42

00046d96
Brazo Izq. Resist. Daño +7

Resist Energía +10

0018796c 00046d8e
Brazo Izq. (medio) Resist. Daño +12

Resist Energía +15

00046d8f
Brazo Izq (pesado) Resist. Daño +17

Resist Energía +20

00046d90
Brazo Dcho Resist. Daño +7

Resist Energía +10

0018796e 00046d8e
Brazo Dcho (medio) Resist. Daño +12

Resist Energía +15

00046d8f
Brazo Dcho (pesado) Resist. Daño +17

Resist Energía +20

00046d90
Pierna Izq Resist. Daño +6

Resist Energía +9

00187972 00046d91
Pierna Izq (medio) Resist. Daño +11

Resist Energía +14

00046d92
Pierna Izq (pesado) Resist. Daño +16

Resist Energía +19

00046d93
Pierna Dcha Resist. Daño +6

Resist Energía +9

00187970 00046d91
Pierna Dcha (medio) Resist. Daño +11

Resist Energía +14

00046d92
Pierna Dcha (pesado) Resist. Daño +16

Resist Energía +19

00046d93
Armadura de guardia DC
Pieza Efecto Res.

Daño

Res.

Energ

Res.

Rad

Peso Valor Base ID (pieza) Base ID (mod)
Pecho
Brazo Izq - 10 5 0 2 7
Brazo Dcho - 10 5 0 2 7
Hombrera Izq - 5 2 0 1 5
Hombrera Dcha - 5 2 0 1 5
Brazal Izq - 4 2 0 1 5
Brazal Dcho - 4 2 0 1 5

Cascos, gafas, pañoletas[]

Pañoletas
Nombre Efecto Peso Valor Base ID
Pañuelo rojo Ninguno 0.1 1 0009c05b
Pañuelo de calavera Ninguno 0.1 1 0017e91d

Notas[]

  • Algunas prendas de ropa se pueden llevar por debajo de las armaduras. El Traje del refugio es una de ellas, además de ser la única ropa que admite modificaciones en el banco de armaduras, a excepción de la malla balística. La habilidad de fabricar malla balística se puede conseguir mediante Tom el Chapuzas tras realizar varias misiones del Ferrocarril y permite mejorar notablemente la resistencia a daño y energía de muchas prendas de ropa.
  • Al introducir una pieza de armadura con la consola con la Base ID de la pieza, generará aleatoriamente una ligera, media o pesada. Por lo tanto, sólo hay un código para cada tipo de pieza según sea izquierda o derecha, sin distinguir si es ligera, media o pesada.
  • La Base ID para un mod aplica que sea ligero, medio o pesado, indistintamente de que sea para una pieza del lado izquierdo o el derecho, por lo que el código para ambos brazos o ambas piernas es el mismo (excepto en la pierna de armadura de combate ya que la izquierda y la derecha tienen distintas características). Para aplicar un mod desde la consola se puede utilizar el comando "attachmod" o "amod" y la Base ID del mod.
  • A partir del nivel 31 la armadura de cuero pesada se empezara vender aleatoriamente por algunos vendedores de la commonwealth (comprobados: Becky Fallon, Percy, Myrna, Arturo Rodriguez, Lucas Miller).
  • A partir del nivel 24 cabe la posibilidad de que alguno de los saqueadores de Dunwich Borers pueda tener alguna pieza de la armadura de metal resistente.
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