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Saga Fallout

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Fallout es una serie de videojuegos de rol publicados por Interplay y luego por Bethesda Softworks. Aunque las tramas de los videojuegos se desarrollan en los siglos 22 y 23, prevalece una gran influencia de la cultura de posguerra desarrollada en los años 50 en Norteamérica, asi como de la combinación de esperanza de progreso teconológico y el miedo a la aniquilación nuclear. Esta saga se suele considerar como la secuela no oficial del videojuego Wasteland, aunque no tomó ese nombre debido a que Electronic Arts poseía los derechos sobre él y, aunque con algunas referencias comunes, los videojuegos se desarrollan en universos diferentes.

Los dos primeros títulos de la saga (Fallout y Fallout 2) fueron desarrollados por Black Isle Studios. Fallout Tactics fue desarrollado en 2001 por Micro Forté y 14 Degrees East; se trata de un videojuego de rol táctico En 2004, Interplay cerró los Estudios Black Isle [1] y continuó produciendo un juego de acción con elementos RPG para PlayStation 2 y Xbox, Fallout: Brotherhood of Steel sin "Black Isle Studios". La tercera entrega de la saga fue el exitoso Fallout 3, publicado en 2008 por Bethesda Softworks.

Fallout: New Vegas se lanzó en octubre de 2010. Fue desarrollado por Obsidian Entertainment con muchos antiguos empleados de Black Isle que trabajaron en el desarrollo de Fallout y Fallout 2.

Bethesda Softworks posee actualmente los derechos para hacer cualquier videojuego nuevo de la serie[2] y ha cedido derechos a Interplay para que desarrolle una versión de Fallout en forma de videojuego de rol multijugador masivo en línea.

Referencias

  1. Q&A: Feargus Urquhart Entrevista de Gamespot con el fundador de Black Isle
  2. Contrato entre Bethesda y Interplay Entertainment Corp
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