El Refugio
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El Refugio
Este artículo es un resumen que contiene información de fondo y comparaciones entre juegos.
Artículos del juego
FalloutGarra Mortal
Secuaz de Garra Mortal
Garra Mortal Madre
Fallout 2Garra Mortal
Secuaz de Garra Mortal
Garra Mortal Madre
Garra Mortal dura
Garra Mortal inteligente
Fallout 3Sanguinario
Sanguinario del Enclave
Fallout: New VegasSanguinario
Cría de sanguinario
Sanguinario joven
Sanguinario ciego
Sanguinario macho alfa
Sanguinario madre
Sanguinario legendario
Lonesome RoadSanguinario
Sanguinario irradiado
Fallout 4Sanguinario
Sanguinario alfa
Sanguinario resplandeciente
Sanguinario Quantum Nuka-World (complemento)
Matriarca sanguinaria
Sanguinario salvaje
Sanguinario albino
Sanguinario camaleón
Sanguinario mítico
Fallout 76Sanguinario
Fallout TacticsGarra mortal peludo
Fallout: Brotherhood of SteelSanguinario experimental
Cría de sanguinario experimental
Sanguinario experimental anciano
Sanguinario experimental camaleón
Sanguinario experimental adolescente
Madre de sanguinario experimental
Fallout ShelterSanguinario
Van BurenSanguinario
¡Grande, grandísima! ¡Como tres hombres! ¡Garras como brazos! ¡Rajando por aquí! ¡Rajando por allá!Trent Barrister, Fallout

Los Saguinarios o Garras Mortales son una especie ágil, fuerte y de gran tamaño provenientes de la mutación del camaleón de Jackson. Fueron creados mediante ingeniería genética con el ADN de otras especies. Sin embargo, debido a la mutación, han perdido su capacidad de camuflaje.

Trasfondo[]

Los sanguinarios fueron creados antes de la Gran Guerra por el gobierno de los Estados Unidos con el fin de reemplazar a los soldados humanos en las batallas. Los sanguinarios derivaron de la mezcla de otros animales, principalmente del popular camaleón de Jackson. Luego fueron mejorados por el Maestro, mediante la manipulación genética y el Virus de Evolución Forzada. La criatura resultante es un animal increíblemente rápido y potente.

En torno al año 2161, muchos consideraban a los sanguinarios criaturas legendarias y misteriosas. Originalmente sólo se podían encontrar en el almacén en Cementerio, viviendo con su madre. Posteriormente, a medida que la población de sanguinarios crecía y empezaba a extenderse por todo el continente, los sanguinarios dejaron de ser percibidos como bestias legendarias y empezaron a verse como otra criatura peligrosa más.

Biología[]

Los sanguinarios tienen una joroba, su estructura es reptiliana y poseen largos brazos humanoides. Tienen una altura aproximada de entre 2,5 y 3 metros, poseen una piel gruesa y resistente, una formidable musculatura y garras afiladas de unos 30,50 centímetros de largo que pueden matar a casi cualquier otra criatura con sólo unos cuantos golpes; de ahí su nombre. Tienen una excelente audición y sentido del olfato, aunque su vista es pobre. Su fisiología les confiere una increíble velocidad, agilidad y fuerza en combate cuerpo a cuerpo, convirtiéndolos en una amenaza extrema. Aunque originalmente eran camaleones mutados, la mayoría han perdido la capacidad de cambiar de color con sus estados de ánimo.

Los sanguinarios son muy agresivos, territoriales y carnívoros. Normalmente viven en pequeñas manadas de entre 8 a 20 miembros liderados por un macho alfa, que es el único que se aparea con las hembras. Los sanguinarios son ovíparos, realizando la puesta de los huevos en sitios oscuros y protegidos celosamente por su madre. Los sanguinarios jóvenes llegan a la madurez bajo la tutela de sus progenitores, siguiéndolos atentamente hasta que son lo suficientemente mayores como para defenderse por sí mismos.

Aunque no tienen cuerdas vocales, los sanguinarios pueden gruñir y gritar, parecen ser capaces de imitar el habla humana de manera similar a como lo haría un loro. En cualquier caso, la mayoría de los sanguinarios no son lo suficientemente inteligentes como para entablar una conversación real.

Curiosamente, los sanguinarios no afilan sus garras en objetos cercanos, en lugar de ello prefieren utilizar sus propias garras para realizar el afilado. El Trotamundos Solitario o el Mensajero pueden ser testigos de este comportamiento si se esconden furtivamente de un sanguinario, aunque el Único Superviviente puede observar como, en cambio, los sanguinarios afilan sus garras en el suelo.

Variantes[]

Sanguinario[]

Deathclaw fo1
Artículos sobre cada juego: Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Lonesome Road, Fallout 4, Fallout 76, Fallout Shelter, Van Buren

El tipo más común de sanguinario, éstos existen en todo el Yermo, y son temidos en todas partes. Como se mencionó anteriormente, son muy difíciles de derrotar, esto se debe a su elevada salud, su gran velocidad de movimiento y sus ataques cuerpo a cuerpo letales. A su naturaleza social se le suma a su reputación mortal: no es raro encontrarse con sanguinarios en grupos de tres o cuatro.

Sanguinario madre[]

Deathclawmother
Artículos sobre cada juego: Fallout, Fallout 2, Fallout: New Vegas, Fallout Tactics, Fallout 4

Los sanguinarios hembra, también llamadas madres o matriarcas, son menos numerosas. Sólo una hembra asume el rol de madre de la manada en un momento dado, con otra hembra ocupando su lugar cuando ésta muere. Los sanguinarios madre se pueden distinguir de los machos por su color azul oscuro, colas espinosas y por tener crestas ósea en la parte superior de la espalda. También parecen tener el abdomen hinchado, presumiblemente de huevos, y son generalmente más grandes en tamaño que un sanguinario normal. Si sus crías son asesinadas, mostrará un comportamiento de furia incontrolable, matando cualquier cosa cercana, excluyendo otros sanguinarios.

Cría de sanguinario[]

Babydeathclaw
Artículos sobre cada juego: Fallout, Fallout 2, Fallout: New Vegas, Fallout Tactics, Fallout: Brotherhood of Steel

Las crías de sanguinarios son la variedad más pequeña y débil de los sanguinarios. Tienden a permanecer cerca de su madre y seguirla, y defenderla cuando ésta es amenazada o atacada. Si la madre es asesinada, las crías rodearán su cuerpo e intentarán protegerla. Si las crías son asesinadas, la madre sanguinario mostrará un comportamiento de furia incontrolable, matando cualquier cosa cercana, excluyendo otros sanguinarios.

Garra mortal inteligente[]

Artículo sobre el juego: Fallout 2

En el año 2235, el Enclave capturó muchos garra mortal y los expuso al Virus de Evolución Forzada. Esto incrementó su inteligencia, otorgándoles la capacidad de hablar con diversos grados de erudición y articulación. Esta subespecie era muy inteligente, ya que su desarrollo intelectual se equiparaba al de un niño de ocho años de edad, incluso algunos de ellos estaban a la altura de los humanos adultos promedio. Su capacidad de aprendizaje era muy alta y eran capaces de elaborar pensamientos y razonamientos abstractos. A pesar de que no tenían cuerdas vocales, los garra mortal eran capaces de imitar el habla humana de manera similar a como lo haría un loro. Socialmente, se regían de forma muy jerárquica, pacífica y tenían un código ético con la manada. Eran extremadamente leales con toda la manada, tratándola como un único núcleo familiar en lugar de tener grupos de familias. Las peleas dentro de la manada eran muy raras, y el líder de la manada controlaba muchos aspectos de la vida de esta, tales como elegir y hacer coincidir a los garra mortal hembra y macho para la reproducción. Curiosamente, los garra mortal no eran estériles debido a la exposición al VEF; esta característica no es explicada.

Sanguinario albino[]

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Fo2 Goris wo robe
Artículos sobre cada juego: Fallout 2, Fallout 4

Un sanguinario extremadamente raro en los Yermos, se ha visto solamente una variante de éste. El albinismo se debe a una mutación diferente del VEF, su piel es completamente gris con una tonalidad oscura en lugar de las tonalidades de color tierra como tienen otros sanguinarios normales y sus ojos son de color rojo. Lleva una capucha y un manto para disfrazarse entre los humanos, pero se los quita al entablar un combate. También tiene un sentido telepático que lo conecta con sus hermanos, como se puede observar cuando el Enclave ataca el Refugio 13. El sanguinario albino puede ser visto en el Mar Resplandeciente de Fallout 4. Durante la misión Al césar lo que es del césar, existe la posibilidad de que aparezca uno.

Sanguinario del Enclave[]

Enclave deathclaw
Artículos sobre cada juego: Fallout 3, Fallout Shelter

Estos sanguinarios están equipados con un accesorio de control mental en la cabeza que permite a los soldados del Enclave controlar mentalmente los objetivos del sanguinario. Si el jugador daña el accesorio de control mental, el sanguinario terminará por enloquecer. Atacarán a cualquier personal que no pertenezca al Enclave, incluyendo otros sanguinarios. Sin embargo, pueden ser controlados temporalmente con el codificador del control de sanguinarios, que se puede obtener tras instalar Broken Steel. Se encuentran frecuentemente en jaulas cerca de las patrullas del Enclave en Yermo Capital, y suelen ser liberados si la patrulla está involucrada en un combate. Es posible que los sanguinarios del Enclave reaparezcan tras ser asesinado su domesticador. Un sanguinario del Enclave que esté en una jaula será puesto en libertad por el oficial del Enclave más cercano si éste se encuentra bajo ataque.

Sanguinario joven[]

Babydeathclaw
Artículos sobre cada juego: Fallout: New Vegas, Fallout: Brotherhood of Steel

Se trata de la variante más joven del sanguinario, es ligeramente más grande y más resistente que la cría de sanguinario, pero mucho más pequeño que un sanguinario normal. Se pueden encontrar principalmente en grupos grandes de sanguinarios, y lo más habitual es que permanezcan cerca de un sanguinario adulto.

Sanguinario ciego[]

Deathclaw
Artículo sobre el juego: Fallout: New Vegas

Los sanguinarios ciegos son una variante que se encuentra en el Yermo de Mojave, y aparecen en forma de adulto y de cría. Aunque no son capaces de ver, tienen una excelente audición, e incluso poseen una percepción algo más alta que un sanguinario normal, haciendo muy difícil, si no imposible, acercarse a ellos de manera furtiva.

Sanguinario resplandeciente[]

Artículo sobre el juego: Fallout 4

Los sanguinarios resplandecientes se encuentran en la Commonwealth, y son una variante altamente irradiada del sanguinario normal. Desde el interior de su cuerpo se emite una luz de color verde e infligen un daño por radiación, gracias a su campo de radiación, por encima del daño que puede provocar un sanguinario normal.

Sanguinario macho alfa[]

FNV DeathclawAlpha
Artículos sobre cada juego: Fallout: New Vegas, Fallout 4

El sanguinario macho alfa o sanguinario alfa es el segundo sanguinario más poderoso tras el sanguinario legendario. La apariencia del sanguinario macho alfa es muy diferente, ya que su color es más oscuro y posee dos grandes cuernos.

Sanguinario legendario[]

FNV DeathclawAlpha
Artículo sobre el juego: Fallout: New Vegas

El sanguinario legendario es el sanguinario más grande y más letal en el Yermo de Mojave. Es un poco más grande que un sanguinario normal, y también tiene la piel más oscura y de color gris, cuernos más grandes y colmillos. Se encuentra en la última cámara de la caverna Dead Wind, hogar de muchos otros sanguinarios. Éste y los otros sanguinarios que hay en la caverna Dead Wind han acumulado una gran cantidad de objetos, posiblemente de prospectores, incluyendo a Piedad, una ametralladora de granadas única cerca del sanguinario legendario, en el cadáver de un paladín de la Hermandad del Acero. En Fallout 4, aparecen en la Commonwealth con la misma fuerza y habilidades que sus homólogos del Mojave, pero estos últimos siempre dejan caer un objeto poco común que puede ser recuperado en su cadáver. Suelen aparecer con bastante frecuencia si el jugador se encuentra en un nivel de dificultad más elevado o si el jugado viaja a el Mar Resplandeciente.

Garra mortal peludo[]

Mini-FOT LogoLo siguiente está basado en Fallout Tactics y no ha sido confirmado por las fuentes del canon.
FOT deathclaw
Artículo sobre el juego: Fallout Tactics

Es una subespecie oriunda de la región de los antiguos estados de Illinois, Missouri y Kansas, desarrollaron zonas peludas en la piel para lidiar mejor con un clima más frío (sin embargo, dado que los reptiles son de sangre fría y producen muy poco calor corporal, un reptil de la vida real se congelaría hasta la muerte). Además, para el año 2197, algunos de ellos ya habían adquirido la capacidad de hablar, lo que significa que probablemente desarrollaron el habla a través de mutación espontánea, o tal vez fueron objeto de experimentos por parte de alguien más aparte del Enclave. Otra posibilidad es que hayan sido diseñados para tener un intelecto superior y la capacidad de hablar antes de la Gran Guerra.

Los garra mortal peludos son más matriarcales que sus homólogos de California, Yermo Capital y el Yermo de Mojave, en tanto que las manadas están regidas por una matriarca. Mientras son crías, estos garra mortal son menos peludos y parecen ser muy inteligentes, mostrando un comportamiento muy básico o simplemente dedicándose a seguir a los adultos. Es probable que sólo desarrollen su inteligencia en etapas avanzadas de su vida.

Sanguinario experimental[]

FOBoSLogoLo siguiente está basado en Fallout: Brotherhood of Steel y no ha sido confirmado por las fuentes del canon.
ExperimentalDeathclaw2
Artículo sobre el juego: Fallout: Brotherhood of Steel

En el Refugio secreto, una instalación de Vault-Tec que sirvió para guarecer a personal de alto nivel y asegurar así su supervivencia tras el apocalipsis, aparte de muchos proyectos científicos que iban a asegurar el poder de la compañía, se llevaron a cabo algunas investigaciones con materiales radiactivos y el VEF. Cuando el Iniciado de la Hermandad de Acero visitó el Refugio, se encontró con variantes únicas de la bestia conocida en todos los Yermos.

Los científicos de Vault-Tec aparentemente obtuvieron una muestra del arma biológica del sanguinario y trataron de mejorarla usando el VEF, radiación y tecnología. La nueva especie resultante del experimento era más grande, más fuerte, poseía mayor masa muscular y un tipo de exoesqueleto con muchas crestas ósea en la parte superior de la espalda. Sin embargo, la mutación los dejó ciegos, llevando a los sanguinarios a depender en sus otros sentidos. Cuanto más tiempo vivían, más grandes se hacían, por lo que su mutación y el efecto del VEF podrían ser muy similares al de los supermutantes de Yermo Capital. Los huevos de estos sanguinarios son también únicos, ya que parecen más bien un montón de carne y tienen casi del mismo tamaño que un ser humano.

Cría de sanguinario experimental[]

Artículo sobre el juego: Fallout: Brotherhood of Steel

La variante más débil del sanguinario experimental. Tienen un color marrón oscuro, son pequeños, sus garras son débiles y su piel todavía no tiene exoesqueleto.

Sanguinario experimental anciano[]

ElderExperimentalDeathclaw
Artículo sobre el juego: Fallout: Brotherhood of Steel

La variante con más años del sanguinario experimental. Tienen un color gris, son brutos y lentos. Es mucho más fuerte y capaz de causar más daño que un sanguinario normal.

Sanguinario experimental adolescente[]

Artículo sobre el juego: Fallout: Brotherhood of Steel

Un prototipo de la variante del sanguinario experimental. Este joven y particular sanguinario era un sujeto de pruebas de algún tipo de experimento el cual lo convirtió en un coloso viviente. Es el sanguinario más grande de todos los sanguinarios, incluso es más grande que el supermutante Behemoth. Se presume que VEF fue lo que terminó por convertirlo en una amenaza. Su aspecto es igual al de un sanguinario experimental común, pero tres veces más grande y más fuerte que este último.

Madre de sanguinario experimental[]

Artículo sobre el juego: Fallout: Brotherhood of Steel

La madre de sanguinario experimental es de color gris y tan grande como una madre sanguinario normal, pero posee un exoesqueleto mucho más desarrollado. Su cabeza está protegida por una corona natural y tiene un montón de crestas ósea en la parte superior de la espalda. También tiene una extraña habilidad para regenerarse a partir de los charcos radiactivos que se encuentran en su madriguera, que es probablemente el resultado de las características regenerativas del VEF modificado.

FOBoSLogoFin de la información basada en Fallout: Brotherhood of Steel.

Sanguinario Quantum[]

Icon cut contentLo siguiente está basado en contenido cortado de Fallout 4 y no ha sido confirmado por las fuentes del canon.
Artículo sobre el juego: Nuka-World

El sanguinario Quantum es un sanguinario mezclado con Nuka-Cola Quántum. Similar a los Nukalurks, tiene rayas azules brillantes que atraviesan su cuerpo.

Icon cut contentFin de la información basada en contenido cortado de Fallout 4.

Galería[]

Fallout y Fallout 2[]

Fallout 3 y Fallout: New Vegas[]

Fallout 4[]

Fallout Tactics[]

Fallout: Brotherhood of Steel[]

Van Buren[]

Fallout Pen and Paper d20[]

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