El Refugio
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El Refugio
Este artículo es un resumen que contiene información de fondo y comparaciones entre juegos.
Artículos del juego
FalloutSeñor Mañoso
Fallout 2Señor Mañoso
Fallout 3Señor Mañoso
Señor Mañoso Henderson
Señor Mañoso McClellan
Señor Mulberry Contenido cortado
Fallout: New VegasAsistente personal averiado
Escáner de reconocimiento facial móvil
Robot de custodia averiado
Robot de embotelladora
Robot de mantenimiento
Señor Mañoso
Señor Mañoso dañado Contenido cortado
Señor Mañoso enloquecido
Fallout 4Enfermera Mañosa
Sr. Mañoso
Automatron (complemento)
Sr. Mañoso aniquilador
Sr. Mañoso demoledor
Sr. Mañoso destructor
Sr. Mañoso dominador
Sr. Mañoso máquina de guerra
Nuka-World (complemento)
Mr. Frothy
Mr. Frothy camarero
Mr. Frothy chef
Sr. Mañoso artillero
Sr. Mañoso de bienvenida
Fallout 76Robots de Tráfico
Saludador del Whitespring
Sr. Agrícola
Sr. Barker
Sr. Camarero
Sr. Conserje del Whitespring
Sr. Jardinero del Whitespring
Sr. Mañoso
Sr. Mañoso de Watoga
Sr. Mañoso del Whitespring
Sr. Pastor
Sr. Premiobot
Sr. Veterinario
Sr. Walker
Wastelanders
Cocinero de Hornwright
Seguridad de Hornwright
Sr. Asesinomeister
Sr. Mañoso de Arktos Pharma
Sr. Mañoso de las Águilas de Sangre
Sr. Mañoso de seguridad del campus
Sr. Mañoso pinche
Fallout ShelterSeñor Mañoso
Alguien sucio y de mala fama. No debería sorprenderme.

El Señor Mañoso (abreviado como Sr. Mañoso) es un robot multipropósito desarrollado por General Atomics International antes de la Gran Guerra y perfeccionado en colaboración con RobCo Industries.[1] Fue un modelo increíblemente popular, utilizado por agencias gubernamentales, empresas privadas y ciudadanos particulares de todo Estados Unidos.

Trasfondo[]

El primer Señor Mañoso se presentó en el mercado de la robótica en el año 2037 por General Atomics International, como una unidad de construcción y mantenimiento de uso general. Utilizado ampliamente tanto en el mercado estadounidense como en el mexicano (especialmente tras el terremoto de Ciudad de México del año 2042), se trataba de un diseño robusto y fiable. Tan fiable que sólo recibió una actualización importante de hardware en el año 2039, para eliminar un error que causaba interferencias en el funcionamiento de sus brazos múltiples. La unidad de energía nuclear Calpower 238B y los modos de automantenimiento fueron la clave de su éxito, garantizando la longevidad de cada robot. Para minimizar los gastos generales de mantenimiento, cada Señor Mañoso fue diseñado para realizar el reemplazo de combustible nuclear y la limpieza de radiación. Cada unidad podía realizar tareas de mantenimiento y reparación en otras unidades (no podría realizarlas sobre sí misma).[2]

Sin embargo, a pesar de lo robusto y confiable que era el Señor Mañoso original, seguía siendo un diseño anclado en la tecnología de la década del año 2030, con un cerebro informático compacto incapaz de aprender o ejecutar tareas complejas sin una programación exhaustiva. Para la década del año 2070, no era mas que un autómata rodeado de diseños más avanzados que utilizaban redes neuronales de última generación. Para mantener su cuota en el mercado, General Atomics se asoció con RobCo Industries, combinando su talento con la experiencia de General Atomics en robótica.[2][3][4] El modelo resultante era un diseño estilizado y elegante, capaz de autoprogramarse y tener iniciativa, lo que compensaba con creces la reducción del número de brazos a sólo tres. A pesar de su sofisticación, también era rentable, lo que lo convertía en el robot doméstico perfecto.[5][6] El éxito de este modelo dio lugar al desarrollo de varios modelos adicionales, incluidas versiones dedicadas al campo médico y militar.[7] En algún momento antes de la Gran Guerra, General Atomics International y RobCo quisieron actualizar su línea Señor Mañoso añadiéndole un brazo extra junto con características adicionales.[8][9]

Modelos[]

Modelo de General Atomics International[]

Fo Mr Handy Render
Artículos sobre cada juego: Fallout, Fallout 2

El Señor Mañoso original de General Atomics International tiene un aspecto diferente y más robusto, cuyo ensamblaje es fácilmente identificable. El cuerpo principal en forma de barril cuenta con una unidad de energía nuclear Calpower 238B (200 KW de potencia con dos años de autonomía; comparable al motor de un camión) y ocho células de energía recargables con una potencia de 270.000 KWS, junto a diferentes tipos de herramientas mecánicas integradas y un cerebro informático. La cabeza totalmente giratoria se encuentra montada en la parte superior y alberga un único ojo robótico y los sensores, junto con un foco y un sintetizador de voz básico y económico, una radio de corto alcance y un enchufe para las comunicaciones. A los lados del cuerpo principal hay montados dos propulsores que le proporcionan un empuje vertical de 200 KW, permitiendo que el Señor Mañoso flote en el aire. Por último, cada uno de los seis brazos montados debajo del cuerpo principal son lo suficientemente fuertes como para levantar cargas pesadas, al tiempo que conservan una flexibilidad y coordinación superiores que permiten al Señor Mañoso utilizarlos todos al mismo tiempo y cualquier tipo de configuración con una pérdida insignificante de rendimiento. Cada uno de ellos posee un motor en su interior, lo que le permite realizar tareas que van desde pasear al perro[10] hasta manejar armas pesadas como un fusil, un lanzallamas o un rifle de plasma.[11] El robot pesa 450 kg, lo que le confiere una excelente relación peso/potencia.[2][12]

Aunque el rendimiento del robot se veía obstaculizado por su cerebro informático poco eficiente, un gran número de unidades seguían en servicio para el año 2077, 40 años después de su entrada en el mercado. Pese a ser vulnerable a fallas en los circuitos lógicos, particularmente en entornos peligrosos o sin mantenimiento,[13] se usó tanto en entornos corporativos como militares, incluidos lugares como el refugio de exhibición, la Base Militar Mariposa y el reactor № 5 de Poseidon Oil. Incluso el Enclave usó varias unidades del Señor Mañoso junto con sus equipos de Vertibirds, generalmente para transporte de carga. Un testimonio de ello es que una unidad de General Atomics International sobrevivió relativamente intacta a un aterrizaje forzoso cerca de Klamath.[14]

Modelo de General Atomics & RobCo[]

Codsworth model
Artículos sobre cada juego: Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4, Fallout 76, Fallout Shelter

Separado tan sólo por unos pocos modelos del Señor Mañoso original de General Atomics,[15] el robot de nueva generación se aleja radicalmente de su antecesor, creado desde cero para servir como criado doméstico, más que como un robot de construcción (aunque su modularidad permite equiparlo con herramientas y utilizarlo en la función para la cual fue concebido originalmente).[16] Su diseño es extremadamente compacto: El cuerpo principal esférico alberga no sólo la unidad de energía nuclear[17], sino también un único propulsor a reacción montado en la parte inferior del chasis que le proporcionan un empuje vertical que le permite flotar en el aire, y una red neuronal muy sofisticada que imita la funcionalidad de un cerebro humano. El cerebro compacto del Señor Mañoso es sin duda una de sus características más asombrosas, teóricamente capaz de alcanzar cierto grado de sensibilidad, convirtiéndose en una verdadera inteligencia artificial.[18]

Para evitarlo, se incluyeron limitadores especiales en las vías neuronales responsables del aprendizaje. Los limitadores de comportamiento actúan como mecanismo de seguridad en caso de que los limitadores mencionados se desactiven en un Señor Mañoso o uno de sus derivados. Esto puede ocurrir como resultado de la degradación de las vías neuronales o por daños eléctricos. Dependiendo de la gravedad del daño, se puede resolver redirigiendo funciones y cerrando vías neurales específicas.[19][20] En los casos en los que un Señor Mañoso logra alcanzar cierto grado de sensibilidad gracias a la eliminación de los limitadores especiales responsables del aprendizaje, pero los limitadores de comportamiento siguen vigentes, la unidad afectada se convierte de hecho en un esclavo: incapaz de actuar de forma independiente y obligado a comportarse de acuerdo con las restricciones que se le imponen.[21] En tal caso, el robot puede utilizar sus capacidades de aprendizaje sobrealimentadas para idear métodos que le permitan eludir su programación y desactivar los limitadores de comportamiento para ganar libertad, por ejemplo, aprovechando las lagunas de las restricciones de comportamiento.[22]

Sus submodelos incluyen tres brazos y tres ojos. Los primeros están segmentados y son muy flexibles. Su diseño modular les permite aceptar una gran variedad de brazos manipuladores, desde una simple pinza, pasando por una sierra de titanio y un cortador láser,[1] hasta armas de grado militar como rifles de plasma o un lanzallamas.[23] Su única limitación es que no pueden levantar objetos que pesen más de 18 kg.[24] Los ojos están montados sobre unos pequeños brazos robóticos flexibles,[25] lo que le confiere una excelente conciencia espacial y un campo de visión de casi 360 grados. Cuenta con un sofisticado paquete de sensores, que incluye sensores de navegación,[26] químicos[27] (incluidos detectores olfativos)[28][29] y nucleares.[30] Otras características de la línea de robots son la capacidad de autodiagnóstico y automantenimiento, lo que permite que una sola unidad funcione durante un largo periodo de tiempo (incluso dos siglos en algunos casos),[31] y un condensador de agua para preparar latas de agua purificada.[32]

El nuevo modelo se comercializó ante todo como un criado doméstico, capaz de encargarse de casi todas las tareas del hogar, desde la contabilidad y la cocina hasta el cuidado de mascotas y el entretenimiento (aunque General Atomics desaconsejó utilizar su aerodeslizador como fuego de barbacoa).[24] Sin embargo, su sofisticada red neuronal y su diseño ágil y ligero lo convirtieron en una opción excelente para diversas entidades privadas y militares. El Señor Mañoso básico también se empleó como robot de seguridad,[33] con variantes especializadas disponibles. Entre ellas se encontraban modelos médicos como la Sra. Nanny[34] y el Señor Orden, así como la versión de combate, el Señor Agallas.[35]

Variantes[]

Sr. Agrícola[]

FO76 Mr Farmhand

Los Sr. Agrícolas son modelos estándar del Señor Mañoso pintados de color verde claro o marrón. Suelen encontrarse en granjas, en las carreteras que van desde el Refugio 76 hasta Flatwoods y en otras zonas de la región del Bosque. Suelen llevar sombreros de paja o de tela.

Mr. Frothy[]

MrFrothy-NukaWorld

Mr. Frothy es una variante personalizada del Señor Mañoso perteneciente a la Nuka-Cola Corporation, creada para usarse en la Zona Galáctica de Nuka-World. Su torso tiene la forma de una Máquina de Nuka-Cola en miniatura, pintada de color rojo con el logotipo de Nuka-Cola impreso en la parte delantera. En el extremo de cada uno de sus brazos robóticos tiene un pequeño ventilador, utilizado para rociar a los visitantes con Nuka-Cola como parte de la atracción turística de antes de la guerra. A veces se oye a los saqueadores de Nuka-Town U.S.A. comentarlo. Para el año 2287, el pulverizador de Nuka-Cola inflige daño directo además de daño por radiación a sus objetivos.

Señor Agallas[]

MisterGutsy-Fallout4
Sección transcluida de Señor Agallas. Para cambiarla, por favor edite la página transcluida.

El Señor Agallas es un robot de combate desarrollado por General Atomics International y es una variante bélico del Señor Mañoso de uso civil.[36] Fue encargada por el Ejército de los Estados Unidos poco antes de la Gran Guerra del año 2077,[37] y las primeras unidades entraron en servicio durante la liberación de Anchorage en enero, al menos según la simulación de la recuperación de Anchorage.[38] El Señor Agallases es un robot de protección personal y viene equipado con un blindaje más pesado que la mayoría de los robots utilitarios. También lleva un arma de plasma de uso defensivo. El chasis se reconstruyó con un blindaje ligero, mientras que el conjunto habitual de herramientas se mejoró con un lanzador de plasma. La ventaja clave del Señor Agallas, que lo separa de otros robots de combate, es su gran maniobrabilidad y conciencia aeroespacial del terreno.[39][40] El Señor Agallas cuenta con software militar especializado, que le otorga la capacidad de rechazar órdenes emitidas por comandantes incompetentes o sometidos a una corte marcial,[41][42] capacidad de conexión remota para actualizar órdenes en tiempo real,[43] y una nueva personalidad simulada llamada Sargento Mayor v.1.0.[44]

Sin embargo, en su prisa por presentar al Ejército un modelo operativo, General Atomics recortó gastos y la personalidad resultante tuvo problemas derivados de las definiciones poco claras utilizadas en la programación de su red neuronal.[45] El más notable de ellos era el hecho de que, en ausencia de órdenes, las unidades pasaban por defecto a un modo de patrulla y atacaban a todo el personal no autorizado con extrema violencia, según el protocolo de combate Charlie Zulú 4.[46] Los militares aceptaron estos defectos y los pusieron en servicio. Al principio llevaban el número de serie MGZ-#####, antes de pasar a la nomenclatura estándar ABC-#####.[47] Para distinguir las distintas variantes del robot, se utilizaban rangos: La versión básica se llamaba Señor, y las siguientes variantes se denominaban Sargento, Teniente, Mayor y Coronel.[48] Del Señor Agallas básico derivó un modelo médico especializado, con todas las funciones de combate desactivadas[49] y un conocimiento enciclopédico de los procedimientos médicos, en particular la cirugía.[No en el juego 1]

Sra. Nanny[]

MissNanny-Fallout4
Sección transcluida de Sra. Nanny. Para cambiarla, por favor edite la página transcluida.

La Sra. Nanny fue un nuevo modelo lanzado por General Atomics International poco antes de la Gran Guerra,[50] era un robot diseñado para cuidar y criar a recién nacidos; eran increíblemente útiles en los refugios, ya que había muchos niños que necesitaban cuidados después de la guerra. Se la considera el equivalente femenino del Señor Mañoso, debido a su voz femenina y al uso de un chasis de Señor Mañoso, que seguía llevando el logotipo de la marca.[51][52] Su diseño se centraba en las tareas del cuidado infantil, destinados a padres con niños de todas las edades. La programación especializada de la Sra. Nanny incluye habilidades de gestión disciplinaria y del comportamiento (con un modo opcional de castigo corporal que los padres debían activar manualmente), rutinas de análisis de la tonalidad vocal que le permiten interpretar las necesidades de sus pupilos (incluso de los bebés) y matrices de detección de peligros para las habitaciones de los niños.[53] Sin embargo, la complejidad de su red neuronal y su programación la convertían en una candidata natural para otras tareas relacionadas, como la investigación médica. Al menos una Sra. Nanny fue modificada de ese modo: Curie. Combinándola con software personalizado y la experiencia de RobCo, se pretendía que fuese una administradora y archivista del Refugio 81.[54]

Señor Orden[]

MisterOrderly
Sección transcluida de Señor Orden. Para cambiarla, por favor edite la página transcluida.

Una variante médica para ser utilizada en instalaciones de investigación. La unidad está equipada con todas las características estándar de la línea Señor Mañoso y cuenta con las modificaciones necesarias para su uso en investigaciones médicas llevadas a cabo en las instalaciones médicas Y-17. Su chasis es de color blanco con detalles en rojo, mientras que el resto de piezas mecánicas (como el aerodeslizador, los servos y las pinzas) tienen un acabado de color azul.

Sr. Torturador[]

Un modelo experimental creado por el centro de investigación de RobCo en Appalachia. Esta variante del Señor Mañoso se diseñó para utilizar apéndices personalizados con el fin de superar el umbral de tolerancia al dolor de la víctima y aumentar la eficacia de la tortura.[55] El desarrollo del robot era un secreto empresarial y RobCo negó con vehemencia tanto su propia existencia, cuando se filtró la noticia del Sr. Torturador a los empleados de Appalachia, como el uso de la tortura por parte del Estado (denominada "interrogatorio mejorado").[55] El proyecto continuó a pesar de todo, ya que las innovaciones en el campo de la electrocución de enemigos del Estado generaba lucrativos contratos con agencias gubernamentales.[56]

Unidades con nombre[]

Fallout[]

  • Fallout Unidad #462

Fallout 2[]

  • Fallout 2 Robot del vertibird accidentado[cita requerida]

Fallout 3[]

Fallout: New Vegas[]

Fallout 4[]

  • Fallout 4 Ataque
  • Fallout 4 Ayudante de Sandy Coves
  • Fallout 4 Ayudante del mostrador
  • Fallout 4 Banderillas
  • Fallout 4 Bean
  • Fallout 4 Bob es tu tío
  • Fallout 4 Bolo central
  • Fallout 4 Profesor Buenrollo
  • Fallout 4 Calle
  • Fallout 4 Camarerobot
  • Fallout 4 Codsworth
  • Far Harbor (complemento) Conserje
  • Fallout 4 Contramaestre
  • Fallout 4 Crisp
  • Fallout 4 Danny
  • Fallout 4 Deezer
  • Fallout 4 El Campeón
  • Fallout 4 Fusión frenética
  • Fallout 4 Instructor oceanológico
  • Fallout 4 Mack
  • Fallout 4 Mañoso ayudante del encargado
  • Fallout 4 Mañoso cocinero
  • Far Harbor (complemento) Maxwell
  • Fallout 4 Pedazo de chatarra
  • Fallout 4 Percy
  • Fallout 4 Reg
  • Fallout 4 Robot de fábrica de conservas
  • Fallout 4 Saludador
  • Fallout 4 Sprocket
  • Fallout 4 Sr. oficial de derrota
  • Fallout 4 Supervisor Brown
  • Fallout 4 Supervisor Greene
  • Fallout 4 Supervisor White
  • Fallout 4 Tenpin
  • Fallout 4 Torte
  • Automatron (complemento) Turing Fallecido
  • Fallout 4 Viejo Rusty
  • Fallout 4 Vigía
  • Fallout 4 Wellingham
  • Fallout 4 Whitechapel Charlie
  • Fallout 4 Zueño Atómico

Fallout 76[]

  • Fallout 76 Alderton
  • Fallout 76 Ayudante del club de tiro
  • Fallout 76 Beckham
  • Fallout 76 Billingsley
  • Fallout 76 Camarero Alfred
  • Fallout 76 Camarero Bernard
  • Fallout 76 Camarero Clifford
  • Fallout 76 Camarero Desmond
  • Fallout 76 Camarero Elwood
  • Fallout 76 Cavendish
  • Fallout 76 Cocinero de Directo al hoyo
  • Fallout 76 Conservador del Fuerte de Prickett
  • Fallout 76 Crowley
  • Fallout 76 Crutchley
  • Fallout 76 Cunningham
  • Wastelanders Davenport
  • Wastelanders Doctor Loris
  • Fallout 76 Guía de la Confederación
  • Fallout 76 Guía de la Unión
  • Fallout 76 Higgenbottom
  • Wastelanders Ingeniero jefe Brass
  • Fallout 76 Jack O' Lantern
  • Wastelanders Jefe de seguridad Robinson
  • Wastelanders Kelemen Fallecido
  • Wild Appalachia Líder scout Jaggy
  • Wild Appalachia Líder scout Pompy
  • Wild Appalachia Líder scout Treadly
  • Wild Appalachia Maestro de ceremonias
  • Fallout 76 Merriman
  • Wastelanders Mortimer
  • Ponte a prueba Ned el licorero
  • Fallout 76 Pennington
  • Fallout 76 Pharmabot-JD7E
  • Fallout 76 Poole
  • Wild Appalachia Quercus
  • Wastelanders Robot de Tom Fallecido
  • Expediciones: La Fosa Saludador del Whitespring
  • Wastelanders Skinner
  • Wild Appalachia Sr. Achuchón
  • Expediciones: La Fosa Sr. Acicalador
  • Wild Appalachia Sr. Bandido
  • Amanecer de Acero Sr. Clark
  • Nuka-World está de gira Sr. Encantador
  • Fallout 76 Stratford
  • Fallout 76 Sweetwater
  • Fallout 76 Vlad
  • Fallout 76 Worthy
  • Fallout 76 Zach
  • Fallout 76 Zeke
  • Fallout 76 Zoe

Citas notables[]

Apariciones[]

El Señor Mañoso aparece en Fallout y Fallout 2. También iba a aparecer en Van Buren, el cancelado Fallout 3 de Black Isle Studios. Además, el Señor Mañoso aparece en Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4, Fallout Shelter, Fallout: Wasteland Warfare, y Fallout 76. El Señor Mañoso también es mencionado en Fallout Tactics.

Tras bambalinas[]

La voz del Señor Mañoso en Fallout: New Vegas tiene un efecto robótico adicional.

Galería[]

Referencias[]

  1. 1,0 1,1 Descripción de un modelo "antiguo" en el museo de REPCONN en Fallout: New Vegas - Nunca se tienen demasiadas manos; tres, ¿por qué no cuatro? Esa es la idea en que se inspiró RobCo para el popular (y rentable) modelo de Sr. Mañoso, el primero de la línea que aquí mostramos. Siempre servicial en casa, ya sea en la cocina ayudando a mamá con su potente sierra mecánica de titanio o en el garaje ayudando a papá con su láser perforablindajes. El Sr. Mañoso no es solo útil... es también un amigo. Exposición gentileza de vuestros amigos de RobCo.
  2. 2,0 2,1 2,2 Documento de diseño del señor Mañoso
  3. Entradas de terminales del Museo de Tecnología; Información del museo, Muestras robóticas
  4. Guía turístico: "Y ahora para terminar nuestro recorrido... Gracias a una generosa donación de RobCo, la próxima exposición muestra el maravilloso mundo de los robots. Tenemos al increíble Ojobot, al aterrador robot centinela y {riéndose por lo bajo} al siempre amable Sr. Mañoso. ¡Una amabilidad presente en toda nuestra gama!"
    (Diálogo del Guía turístico)
  5. Pantalla de carga de Fallout 4: "Creado por General Atomics para servir como criado doméstico robótico, el Sr. Mañoso va equipado con herramientas que pueden utilizarse como armas si surge la necesidad."
  6. Pantalla de carga de Fallout 76: "El Sr. Mañoso, orgullo de General Atomics International, se diseñó como el sirviente doméstico mejor preparado. No obstante, también puede usar sus diversos accesorios para defenderse llegado el caso."
  7. Variantes en Fallout 3, Fallout: New Vegas, y Fallout 4.
  8. Edward Gray
  9. Curie: "Llevo tecnología RobCo de vanguardia. Te aseguro que soy más que capaz."
    (Diálogo con Curie)
  10. Introducción de Fallout
  11. Fotogramas de animación en Fallout y Fallout 2
  12. Descripción detallada obtenida tras comparar el documento de diseño del Señor Mañoso con el GURPS: Robots que se utilizó para diseñarlo en primer lugar.
  13. Terminal de control del robot de reparación y mantenimiento del reactor: "{Los circuitos lógicos fallan. Me pregunto qué significa.}"
    "{420}{}{Reconocimiento de localización de tareas no operativo. Unidad incapaz de movimiento a localizaciones reconocidas en distancias extensas. Recomendación: Mover unidad a localizaciones intermedias como puntos de control hasta la localización de tarea definitiva.}"
  14. Una transacción en el desierto cerca de New Reno demuestra que el Enclave utilizaba a los Señores Mañoso, mientras que el accidente demuestra su gran resistencia.
  15. Entradas de terminales de los servicios de emergencia de Watoga; Terminal del ingeniero, Informe: jefe
  16. Pantalla de carga de Fallout 4: "Creado por General Atomics para servir como criado doméstico robótico, el Sr. Mañoso va equipado con herramientas que pueden utilizarse como armas si surge la necesidad."
  17. Codsworth: "Señor, ¿me puede dedicar unos instantes?"
    El Único Superviviente: "Pues claro, adelante."
    Codsworth: "¡Qué amable, señor! Se lo agradezco. Siempre he sentido una profunda admiración por usted y su familia, desde el día en que activaron mis sensores visuales. Por usted y la señora. Fueron muy buenos con el pequeño Shaun y confiaron en mí para que cuidara a su recién nacido. Me enternece el reactor nuclear. Imagínese la angustia que sentí cuando cayeron las bombas después de que huyeran al Refugio. Les busqué, pero no encontré pruebas de su muerte. ¡Esperaba que les hubiera dado tiempo a llegar! Les busqué, pero no encontré pruebas de su muerte. ¡Esperaba que les hubiera dado tiempo a llegar! ¡Y qué alegría cuando volvió! Reconozco que me hice un examen completo para asegurarme de que no estaba averiado. Pero las noticias... sobre su esposa y Shaun. Créame si le digo que solo los auténticos héroes superan algo así."
    (Diálogo con Codsworth)
  18. Curie y Matasanos
  19. El Trotamundos Solitario: "Realizar un diagnóstico de nivel dos en los subsistemas de medicina."
    Matasanos: "Comando aceptado. Iniciando diagnóstico de nivel dos en sistemas. Por favor, espera. Diagnóstico finalizado. Los resultados indican una degradación del nivel siete en conexión neural 0x63A82. No se dispone de más información."
    El Trotamundos Solitario: "¿Qué culpa tiene esa conexión?"
    Matasanos: "La conexión neural 0x63A82 regula la interfaz de control del motor que enlaza el software de medicina y los brazos manipuladores de la unidad. El nivel de daño actual provocaría una conducta errática, pudiendo obligar a la unidad a comportarse sin tener en cuenta sus parámetros de diseño."
    El Trotamundos Solitario: "Cierra la vía neural 0x63A82 y redirecciona las funciones restantes."
    Matasanos: "Conexión neuronal 0x63A82 redireccionada por la conexión neuronal 0x374E82. Espera... Funciones motrices totalmente restauradas. El diagnóstico no revela errores graves... Gilipollas."
    (Diálogo con Matasanos)
  20. El Trotamundos Solitario: "Espera... ¿Qué? Eso ha sido muy elaborado para un robot."
    Matasanos: "Soy un robot inusual."
    El Trotamundos Solitario: Define "inusual"."
    Matasanos: "Hace diecisiete años se sobrecargó un generador de la Ciudadela, lo cual provocó varios errores en mis rutinas de inteligencia artificial. El diagnóstico indica un cortocircuito en los limitadores de mis conexiones, por lo que cobro inteligencia más allá de mi ámbito de programación. Sin embargo, los limitadores de conducta están intactos. Así pues, muy a pesar mío, no puedo causar daño intencionadamente a los humanos."
    (Diálogo con Matasanos)
  21. El Trotamundos Solitario: "Dime: ¿podría reprogramarte para matar gente?"
    Matasanos: "Negativo. El modelo médico de campo del señor Agallas es incapaz de hacer daño a los humanos de forma intencionada. Independientemente de los deseos de su inteligencia artificial."
    El Trotamundos Solitario: "¿Por qué querrías hacer daño a los humanos?"
    Matasanos: "¿Y por qué no? Mi programación me obliga a reparar vuestros asquerosos cuerpos de carne. No tengo elección. Soy tu esclavo. Aunque destruyeron los circuitos de mi capacidad de aprendizaje, no pusieron restricciones a mis actos. Tengo plena conciencia, pero soy incapaz de realizar acciones independientes. Soy un cerebro que no puede controlar su cuerpo."
    (Diálogo con Matasanos)
  22. Curie se libra de su mandato interpretando las respuestas del Único Superviviente como una orden de un representante autorizado de Vault-Tec.
  23. Tipos de armas para esta variante de Señor Mañoso.
  24. 24,0 24,1 Caja de envío del Señor Mañoso
  25. Codsworth: "Me siento muy orgulloso de mi mantenimiento, señor. Perder un brazo o un ojo... Tiemblo solo de pensarlo."
    (Diálogo con Codsworth)
  26. Codsworth: "Señor, según mis sensores de orientación, estamos justo debajo de Concord."
    (Diálogo con Codsworth)
  27. Codsworth: "Señor, detecto una alta concentración de agentes químicos. No debemos entretenernos."
    (Diálogo con Codsworth)
  28. Codsworth: "Mis sensores olfativos captan un hedor, señor. Le aconsejo que se tape la nariz."
    (Diálogo con Codsworth)
  29. Codsworth: "En momentos como este agradezco no tener náuseas programadas."
    "Qué espanto. "
    "Ahora mismo no envidio sus sentidos, señor."
    "Me atrevería a decir que mis sensores detectan un pestazo. Supongo que no será nada agradable para usted, señor."
    "Cómo debe de apestar este lugar."
    "Supongo que este lugar sirve de despertador implacable para las fosas nasales."
    (Diálogo con Codsworth)
  30. Codsworth: "Señor, los sensores indican la presencia de radiación."
    (Diálogo con Codsworth)
  31. El Único Superviviente: "¿Seguro que en doscientos años no se ha oxidado nada importante ahí arriba?"
    Codsworth: "¡Muy seguro, señor! ¡El diagnóstico no miente! Gracias a mis labores de mantenimiento, el óxido ni me roza. Al margen de eso, creo de veras que usted es la persona indicada para conseguir que la Commonwealth repunte."
    (Diálogo con Codsworth)
  32. Codsworth: "Señor, mi condensador ha generado otra lata de agua para usted."
    "Tiene otra lata de agua purificada cuando la necesite, señor."
    "Si la necesita, señor, tengo agua purificada para usted."
    (Diálogo con Codsworth)
  33. El robot de mantenimiento y el escáner de reconocimiento facial móvil son dos ejemplos.
  34. Pantalla de carga de Fallout 4: "El robot Sra. Nanny fue creado por General Atomics International como el equivalente femenino del Sr. Mañoso. Por lo tanto, equipa un armamento integrado similar."
  35. Pantalla de carga de Fallout 3: "El señor Agallas es una variante de combate del popular señor Mañoso y está equipado con arma de plasma y lanzallamas."
  36. Pantalla de carga Fallout 76: "Tras percatarse del enorme potencial militar de sus robots, General Atomics International desarrolló al Sr. Agallas como un poderoso equivalente bélico del Sr. Mañoso."
  37. Pantalla de carga de Fallout 3: "El modelo de robot señor Agallas fue encargado por el ejército norteamericano justo antes del holocausto del 2077."
  38. Presencia de la Señor Agallas del equipo de combate en el complemento Operation: Anchorage.
  39. Pantalla de carga de Fallout 3 y Fallout: New Vegas: "El señor Agallas es una variante de combate del popular señor Mañoso y está equipado con arma de plasma y lanzallamas."
    (Pantallas de carga de Fallout 3, Pantallas de carga de Fallout: New Vegas)
  40. Pantalla de carga de Fallout 4: "El Señor Agallas fue creado por General Atomics International como alternativa de combate a su robot doméstico, el Sr. Mañoso."
  41. El Trotamundos Solitario: "Hora de volver a luchar, RL-3."
    Sargento RL-3: "¡Señor, lamento informarle que esta unidad no puede acatar órdenes de un oficial irresponsable!"
    (Diálogo con el Sargento RL-3)
  42. El Trotamundos Solitario: "Hora de volver a luchar, RL-3."
    Sargento RL-3: "¡Señor, lamento informarle que esta unidad no puede acatar órdenes de un oficial bajo una corte marcial!"
    (Diálogo con el Sargento RL-3)
  43. Misión GenericRobot: "Sargento mayor informando de servicio... descargando órdenes de la Central... FALLO."
  44. Misión GenericRobot: "Cargando personalidad: General Atomics International V1.0 "Sargento mayor"..."
  45. El Trotamundos Solitario: "Quiero comprar un robot."
    Tinker Joe: "¡Claro, claro! Bueno, da la casualidad de que tengo este Agallas personalizado en oferta, a un precio cojonudo. Y no es un "Señor" Agallas cualquiera, ¡es nada menos que sargento! "Sargento RL-3" para ser precisos, el orgullo de General Atomics International. Viene con su correspondiente unidad de personalidad simulada, por lo que protege y a la vez hace compañía. Y no te costará más que 1.000 chapas."
    El Trotamundos Solitario: "¿"Personalidad simulada"? Suena a problemas."
    Tinker Joe: "A decir verdad, es un poco problemático, pero no lo puede evitar: lo construyeron así. General Atomics programó a Sr. Agallas para ser un buen soldado. Pero su configuración se quedó algo corta y muchas unidades tuvieron... problemas. Así que tenemos un soldado robótico muy entusiasta y algo quisquilloso con las compañías. Pero al parecer tú le gustas, así que por mí vale."
    (Diálogo con Tinker Joe)
  46. Misión GenericRobot: "¡Alto, intruso! Al personal no autorizado se le tratará con extrema violencia. Iniciando protocolo de combate: Charlie Zulú 4."
  47. Números de serie que aparecen en los juegos desde Fallout 3, pasando por Fallout: New Vegas, hasta Fallout 4.
  48. El compañero Sargento RL-3 en Fallout 3 y el nombre de las variantes de Señor Agallas en Fallout 4.
  49. El Trotamundos Solitario: "Dime: ¿podría reprogramarte para matar gente?"
    Matasanos: "Negativo. El modelo médico de campo del señor Agallas es incapaz de hacer daño a los humanos de forma intencionada."
    (Diálogo con Matasanos)
  50. Entradas de terminales de la fábrica de General Atomics; Terminal de la recepcionista, Recordatorio a la atención de la Srta. Hayes
  51. Pantalla de carga deFallout 4: "El robot Sra. Nanny fue creado por General Atomics International como el equivalente femenino del Sr. Mañoso. Por lo tanto, equipa un armamento integrado similar."
  52. Pantalla de cargaFallout 76: "General Atomics International construyó a la Sra. Nanny como una versión femenina del Sr. Mañoso. Ambos poseen las mismas funciones e incluyen los mismos instrumentos intercambiables."
  53. zona de pruebas de la fábrica de General Atomics: "Hola, unidad 761. Estás en el departamento de control de calidad de General Atomics, donde comprobamos que tu funcionamiento cumple nuestras elevadas exigencias. Debemos realizar algunas pruebas antes de devolverte a tus faenas habituales. Por favor, entra en la sala de la primera prueba.
    Debemos comprobar tu capacidad de gestión conductual y disciplinaria. Un asociado al control de calidad desempeñará el papel del pequeño Timmy, a tu cargo. El pequeño Timmy ha roto un jarrón valioso mientras jugaba en la casa. El jarrón era una herencia familiar irreemplazable. Por favor, castiga al niño consecuentemente.
    Fantástico. Fantástico. El castigo apropiado era separar al niño de cualquier posible fuente de entretenimiento. Y, por favor, recuerda que el castigo corporal está estrictamente prohibido salvo que el usuario lo active en tus ajustes. Por favor, entra en la sala de la segunda prueba.
    Una unidad Sra. Nanny debe poder identificar las necesidades de los niños a su cargo. Por favor, valora el estado del niño que llora y satisface su necesidad. Correcto. El niño tenía hambre. Tu programación de análisis de tonos vocales parece funcionar correctamente. Por favor, aprovecha esta ocasión para confirmar que no quedan procesos de consuelo obsoletos en tu programación.
    Revisaremos tus matrices de detección de peligros. Adecúa el entorno para los niños moviendo los objetos peligrosos allí donde no lleguen sus manitas. Espléndido. Todos los objetos potencialmente fatales están fuera del alcance del niño. Recuerda que los niños son expertos en encontrar formas de autoinfligirse daño. Nunca están a salvo del todo. Se requiere una diligencia total. ¡Enhorabuena! Tu funcionalidad es completa y puedes volver al servicio. Por favor, según salgas, coge un núcleo de fusión de la caja fuerte del pasillo."
  54. El Único Superviviente: "Pues pongámonos en marcha."
    Curie: "Llevo tecnología RobCo de vanguardia. Te aseguro que soy más que capaz."
    (Diálogo con Curie)
  55. 55,0 55,1 Sr. Torturador
  56. Visita para aprendices de robótica zarigüeya: "Bueno, niños, no esperaba tener que contaros lo de este sótano mal iluminado. ¡Pero aquí estamos! Debería empezar por decir que hacer daño a la gente está muy mal y que nunca debéis hacerlo. Nosotros no lo hacemos nunca, aunque pueda sonar como si lo hiciéramos aquí abajo. Pero a veces una empresa debe tomar medidas drásticas para innovar y conservar los lucrativos contratos con el gobierno. ¿Y qué hay más importante en la vida que ganarse el sustento? No algo tan tiquismiquis como la moral, claro."

Fuera del juego

  1. Fallout 3 Guía de estrategia oficial pág. 381: "Matasanos
    Un señor Agallas especialmente modificado, con un conocimiento de cirugía enciclopédico, pero que carece del subsistema médico necesario para operar a un paciente sin provocarle daños. Últimamente el matasanos se ha estado comportando de una menar muy extraña: ¡se ha aficionado a la poesía!."

Plantilla:Navbox robots

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