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Se Fueron por Allí (They Went That a-Way en el original) es una misión principal de Fallout: New Vegas.

Descripción

Ha llegado la hora de lanzarse a explorar el Yermo del Mojave en busca de los hombres que intentaron matarte.

Recompensa

Guía

Activación

Una vez finalizado el tutorial a cargo de Sonrisas, el jugador debe dirigirse al Prospector Saloon y hablar con Trudy. Ella nos ofrecerá información sobre los hombres que nos dispararon y el rumbo que tomaron tras enterrar al Mensajero. Deberemos seguir su rastro a través de varias localizaciones del Mojave.

Primm

El primer objetivo será el pueblo de Primm, al sur de Goodsprings, bastante fácil de alcanzar si seguimos la carretera, hay que tener cuidado con algunos bandidos de la pólvora y pequeños geckos que pueden aparecer por el camino. Una vez en Primm, la situación es de todo menos idílica: una unidad de soldados de la RNC, estacionada en la parte oeste del pueblo, nos informará de que Primm ha sido tomada por un grupo de ex-convictos escapados de una prisión cercana. En sus condiciones actuales, los soldados apenas son capaces de mantener sus propias posiciones, así que deberemos arreglar las cosas por nuestra cuenta: cruza el puente sobre la carretera principal, teniendo cuidado con las minas, y mata a los ex-convictos que merodean por entre las calles y alrededor del Hotel Bison Steve, aunque el Teniente Hayes de la RNC se refiera a ellos como "bandidos de la pólvora", en realidad pertenecen a un grupo escindido de los bandidos de la pólvora y no perderás reputación con dicha facción por matarlos.

A continuación, puedes explorar las distintas casas de Primm, algunas contienen objetos interesantes: dos repetidores de vaquero, cobertizo del sheriff, algunas revistas de habilidad y el posible compañero ED-E que se encuentra desactivado aunque con la habilidad suficiente podemos repararlo, en la oficina del Mojave Express. Eventualmente tendremos que hablar con Johnson Nash en el Casino Vikki and Vance, que nos pedirá que liberemos al Ayudante Beagle, cautivo de los ex-convictos en el Hotel Bison Steve. Beagle es quien posee información sobre los hombres que buscamos, y nos la ofrecerá después de que le hayamos liberado y eliminado a sus captores.

Nipton

Beagle nos enviará hacia Nipton, al sureste de Primm, aunque resulta aconsejable hacer también una parada en el Puesto de avanzada Mojave para obtener suministros y un par de misiones adicionales. Por el camino, cuidado con las hormigas gigantes, los mutascorpios y las bandas de saqueadores.

Nada más llegar a Nipton, nos encontraremos con el alegre Oliver Swanick, que pronunciará algunas palabras confusas sobre ser el ganador de una "lotería" y luego se irá corriendo sin más. Ya en el pueblo, podremos conseguir algo más de información en la tienda de ultramarinos, hablando con Boxcars, o bien en la calle principal, flanqueada por varios bandidos de la pólvora crucificados, donde se encuentra Vulpes Inculta con sus legionarios frente al ayuntamiento de Nipton. Es posible ganar algo de fama con la Legión de César si decimos a Vulpes que nos gusta el ideal del justicia empleado por la Legión. De cualquier forma, es necesario hablar con Boxcars para que nos recomiende continuar hasta Novac en busca de los hombres a los que perseguimos.

Novac

Novac será, por lo tanto, nuestro siguiente destino. De camino, conviene mantener los ojos bien abiertos pues las bandas de saqueadores son bastante frecuentes, y gustan de tender emboscadas a los viajeros y comerciantes. Cuidado también con no vernos en medio de un tiroteo entre caravanas y comandos de la Legión de César, resulta más rentable verlo desde la distancia y luego saquear las pertenencias de los muertos.

Una vez en Novac, preguntar a los lugareños hará que nos manden a hablar con Manny Vargas, el francotirador apostado en la boca de Dinky el Dinosaurio durante el día, por las noches está de guardia Boone, posible compañero al que podremos reclutar si completamos Esta por mi Chica. Vargas accederá a darnos información sobre los hombres que perseguimos a cambio de solucionar el inquietante problema de los necrófagos en las instalaciones de pruebas de REPCONN, al oeste de Novac. Esto puede hacerse dirigiéndonos a dicho lugar y, o bien completar la misión Vuela Conmigo, o bien matar a Jason Bright y todos sus seguidores. Cuando el asunto esté arreglado tocará regresar junto a Vargas y recibir nuestra recompensa.

Alternativamente, es posible saltarse la parte de REPCONN y obtener lo que buscamos por otros medios:

  • Cuélate en la habitación de Vargas en el hotel Dino Dee-lite y lee las entradas en su terminal.
  • Róbale directamente a Vargas la holocinta que lleva encima y escucha su contenido en tu Pip-Boy.
  • Mata a Vargas y obtén la holocinta de su cadáver, luego escúchala.

Cualquiera de las tres opciones servirá para conseguir la información que nos hace falta: los hombres que intentaron matar al Mensajero pasaron por Novac en dirección a Boulder City.

Boulder City

Dirígete ahora a Boulder City, al noreste de Novac. Puedes seguir la autopista hasta el Puesto de comercio 188 situado al norte, mercadear allí lo que necesites, especialmente armas y municiones, o reclutar a Veronica que es una posible compañera y luego continuar por una carretera secundaria hasta Boulder City.

En Boulder City, la situación es de todo menos idílica. Un batallón de soldados de la RNC tiene sitiados a los Grandes Khans que buscamos en el centro del pueblo, pero estos han conseguido capturar a dos reclutas de la RNC a los que utilizan como rehenes. El combate está, por lo tanto, estancado, y el Teniente Monroe de la RNC requerirá nuestra asistencia, iniciándose la misión Enfrentamiento en Boulder City.

Hay diversas formas de resolver la situación, con violencia y sin ella, y dependiendo de nuestra elección ganaremos fama con la RNC o los Grandes Khans y si nuestras habilidades de negociación son lo suficientemente elevadas, puede que con ambos. De cualquier forma, "interactuar" con Jessup, que es líder del grupo de Grandes Khans, permitirá completar la misión, ya sea hablando con él o matándolo y obteniendo lo que necesitamos de su cadáver. Es recomendable guardar el mechero grabado, tanto si nos lo entrega Jessup como si se lo quitamos tras matarlo.

Nuestro siguiente objetivo es Benny, líder de los Chairmen que controlan el casino Tops en Nueva Vegas, pero con eso lidiaremos durante la siguiente misión, ¡Ring-a-Ding-Ding!

Misiones principales
Acto 1Menudo Patadón en la Cabeza · De Vuelta al Tajo · Alrededor del Hogar · Se Fueron por Allí · ¡Ring-a-Ding-Ding!
Acto 2Comodín (A Grandes Rasgos: As en la Manga, Un Cambio en la Administración, ¿Tú y qué Ejército?, Apuestas Laterales, Retoque Final) · La Casa Siempre Gana (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) · Al César lo que es del César · ¿Et Tumor, Brute? · Cosas Que Explotan · Gambito del Rey · Por la República, Segunda Parte · Cuando Suceda, Lo Sabrás/El Asesino de Arizona
Acto 3Sin Dioses No Hay Maestros · Todo o Nada · Veni, Vidi, Vici · ¡Eureka!
Misiones secundarias
República de Nueva CaliforniaAllá Donde me Aventure · Respaldo en tu Campamento · Enfermería Bitter Springs · Enfrentamiento en Boulder City · ¿Está en tu Corazón? · Escala Toda Montaña · ¡Por la República: No Piséis al Oso! · Radio de Emergencia · Eye for an Eye · Banderas de Nuestras Cagadas · Blues Hard Luck · No Hagas Daño a Nadie · Hechizado · Céntrate en la Recompensa · Un Misterio Médico · No, No Mucho · Asuntos Urgentes · Recuperemos la Esperanza · Devolver al Destinatario · El Sol De La Fortuna · Aguas Turbias · Siempre Nos Quedará El Césped · Recompensa Tres Cartas · Todos a Una · Puedes Contar Conmigo
Legión de César¡Ríndete ante César: Cuidado! · Favor de César · Enemigo de César · Contrato de César · Frío, Corazón Frío · Sí, Sí Te Oigo · El Dedo de la Sospecha · Somos Legión
El StripMás Allá de la Ternera · Adiós Amor · Inspiración Clásica · Qué Poco Sabemos · Pheeble Will · Lista de talentos · La Luna Pasa Sobre la Torre
Freeside & Exterior de VegasPájaros de Cuenta · Bleed Me Dry · Coleccionista de Deudas · G.I. Blues · Grandes Tiempos · Someone To Watch Over Me · Los Coyotes · Tango Atómico de Wang Dang
BoomersHormigas Comportándose Mal · Sunshine Boogie · Volare! · Corazones Jóvenes
Grandes KhansLuna de Miel Aba Daba · Cry Me a River · No me Hagas Suplicarte · Mi Padre del Alma
Banda de la PólvoraArrancado · Por Encima de la Ley · Corre Goodsprings Corre · ¿Por qué no podemos ser amigos?
Hermandad del AceroOjos para los Ciegos · A Oscuras... todavía · Ocúpate de tus Asuntos
OtrosVuela Conmigo · Loco de Atar · Tiroteo de la Ciudad Fantasma · ¿Sabes a Quién He Visto? · Left My Heart · Una Ciudad Como a Mí me Gusta · La Leyenda de la Estrella y Una Lección Valiosa · Persuasión Hostil · La Ruleta De la Fortuna
Misiones de compañerosED-E, Mi Amor · For Auld Lang Syne · Un Millón de Penas · Puedo Hacer Que Te Importe · I Forgot to Remember to Forget · Nothin' But a Hound Dog · Esta por mi Chica
Misiones de los complementos
Dead Money¡Gran Inauguración del Sierra Madre! · Buscar Collarínes (8: "Dog", 12: Christine, 14: Dean Domino) · Fuego en el Cielo · Armonías de Juventud · Señales Mezcladas · Activar el Acto de Gala · Acaba Con la Bestia · Los Últimos Lujos · Llamada a Escena en El Tampico · El Atraco del Siglo ·
Honest HeartsUn Asunto de Familia · Llegada a Zion · Muflones de la Margen Oriental del Virgin · Caos en Zión · Carga del Hombre Civilizado · Acaba con los Piernas Blancas · Libertador de los Afligidos  · Éxodo del Paraíso · Vuelo Fuera de Zion · Tormentas Que Se Avecinan · Me Fui a Pescar · Expedición de Happy Trails · Opcional: Prisioneros de Guerra · Opcional: Recupera el Puente · Monstruos del Río · Rito de Iniciación · Atracción de Carretera · Opcional: Santidad de los Muertos · La Avanzadilla de los Exploradores  · El Camino Traicionero · Grand Staircase · Trampa para Turistas
Old World BluesTodos Mis Amigos Tienen un Botón de Apagado · El Mejor Amigo de un Cerebro · Salir del Cascarón · Investigación de Campo · Vino... Y Se Fue · Personas Influyentes · Película de Ciencia Ficción de Media Noche · Depre del Antiguo Mundo · En la Misma Longitud de Onda · En Busca de tu Cerebro · Proyecto X-13 · Actualización de Emisor Sónico · Bienvenido al Gran Vacío · ¿Qué Importa el Nombre? · ¡El Ataque Visitante! · ¡Transmisiones Extrañas X-2! · Prueba de Recuperación de Datos del X-8 · ¡Horror en el Instituto X-8! · ¡El Ataque del Infiltrado X-13!
Lonesome RoadLa Reunificación · El Silo · El Trabajo · El Lanzamiento · Los Excarvadores · La Divisoria · El Mensajero · El Fin · El Apocalipsis

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