Fandom

El Refugio

Swank

4.359páginas en
el wiki}}
Crear una página
Discusión0 Compartir

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

 
Gametitle-FNV.pngGametitle-AR.png
Gametitle-FNV.pngGametitle-AR.png

Swank es la mano derecha de Benny y un miembro de los Chairmen en 2281

Pasado

Swank ha sido el mano derecha de Benny desde que éste se hiciera cargo de los Jinetes de Arranque y fuesen convertidos después en Chairmen. En All Roads, Swank sigue las ordenes de Benny, y envenena al Cantante con "Vegas" (Psico)

Interacciones con el jugador

Misiones

  • ¡Ring-a-Ding-Ding!: el Mensajero conoce a Swank al entrar al casino El Tops. El jugador puede hacerle saber a Swank sobre los planes de Benny mediante varios desafios de conversación (15, 30 y 45, respectivamente) y éste le permite al jugador entrar a la suite de Benny con todas sus armas. Sólo necesitas pasar los dos primeros desafíos para que se permita la entrada con armas.
  • Alguna evidencia de los planes de Benny que puede ser entregada a Swank, pueden ser la colilla distintiva, el mechero grabado y la nota Mensaje: Hospitalidad Khan.

Consecuencias de las acciones de jugador

  • Si matas a Swank, puedes deambular por el Tops con tus respectivas armas
  • Si el jugador opta por matar a Benny en ¡Ring-a-Ding-Ding!, Swank puede ser escuchado en una entrevista de Radio: New Vegas "lamentándose" de la muerte de Benny, en la entrevista dirá: "Si conozco a mi amigo Benny, debe estar divirtiéndose con el gran jefe allá arriba mientras hablamos, o debe estar persiguiendo ángeles". Sin embargo, si el jugador le enseña la evidencia a Swank de que Benny quizo matar al Mensajero, mencionará en una conversación que "al parecer él es el jefe ahora".

Otras Interacciones

  • Si el jugador tiene el extra Viuda Negra y le pregunta a Swank acerca de trabajo, le puede convencer para que le de 100 chapas para "comprarse algo bonito".

Inventario

Ropa Armamento Otros objetos Tras su muerte
Traje de negocios sucio de antes de la guerra Pistola de 9 mm - -

Notas

  • En sus apariciones, usa tres trajes de diferentes colores: uno negro en All Roads, uno gris en su carta y uno blanco y sucio en su aparición de Fallout: New Vegas

Apariciones

Swank aparece en Fallout: New Vegas y en la novela gráfica All Roads

Galería

Spotlights de otros wikis

Wiki al azar